「題解」POI2005 AKC-Special Forces Manoeuvres
阿新 • • 發佈:2021-06-11
本文將同步釋出於:
題目
題意簡述
給定 \(n\) 個圓 \((x_i,y_i,r_i)\),每個圓對應一個點集 \(S_i=\left\{(x,y)\mid (x-x_i)^2+(y-y_i)^2\leq r_i^2\right\}\)。
求一個最小的 \(i\) 滿足 \(\cap_{j=1}^i S_j=\varnothing\);如果無解輸出 NIE
。
題解
簡單又自然的隨機化
我們考慮列舉 \(i\),然後判定 \(S_{1\sim i}\) 的交集是否為空。
如何判定呢?我們想到一個簡單的方法,我們隨機一些在圓的邊界上的點,只需要判定這些點是否存至少在一個點在所有圓內即可。
這種方法簡單又自然,但是隨機化演算法正確率不高,這遠遠不夠。
研究幾何性質
如果做計算幾何題而拋棄幾何性質,所得到的做法往往是劣解。
繼續沿著上面的思路,我們同樣考慮列舉 \(i\),然後判定 \(S_{1\sim i}\) 的交集是否為空。
不同的是,我們定義一個交集中橫座標最大的點為代表點(代表點只會有一個,這是因為圓是凸集,凸集的交集還是凸集)。
我們發現,如果一些圓的交集非空,那麼其代表點一定滿足:它是所有圓兩兩交集的代表中橫座標最小的那個。
證明十分顯然,考慮交集的意義即可。
最後的結論
綜上所述,對於一個 \(i\),我們只需要求出 \(1\sim i-1\) 與 \(i\) 的代表點即可,如果所有代表點中橫座標最小的那一個在所有的圓內,那麼其合法,否則不合法,換言之,答案為 \(i\)
我們考慮證明這個結論:
- 若沒有交集,則這個點必然不合法,符合我們的預期;
- 若有交集,則我們需要證明這個點是交集的代表點。
- 假設其不是交集的代表點,則交集的代表點可能在其左右;
- 左邊:不可能,若交集存在,則代表點的橫座標 \(\geq\) 當前點橫座標。
- 右邊:不可能,考慮當前點在 \(S_a\cap S_b\) 中得到,那麼所有 \(x\geq\) 當前點橫座標的點均被交集拋棄,因此代表點的橫座標 \(\leq\) 當前點橫座標。
- 由夾逼過程可知結論正確。
這個演算法的時間複雜度為 \(\Theta(n^2)\)。
參考程式
參考程式中選擇運用餘弦定理來解決兩圓求交的問題,常數較大;實際上有更加優秀的方法,可去除三角函式運算。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define reg register
typedef long long ll;
const double eps=1e-6;
inline int sgn(reg double x){
if(fabs(x)<eps)
return 0;
else
return x<0?-1:1;
}
inline double sqr(reg double x){
return x*x;
}
const int MAXN=2e3+5;
struct Vector{
double x,y;
inline Vector(reg double x=0,reg double y=0):x(x),y(y){
return;
}
inline Vector operator+(const Vector& a)const{
return Vector(x+a.x,y+a.y);
}
inline Vector operator-(const Vector& a)const{
return Vector(x-a.x,y-a.y);
}
inline Vector operator*(const double a)const{
return Vector(x*a,y*a);
}
};
inline double dot(const Vector& a,const Vector& b){
return a.x*b.x+a.y*b.y;
}
inline double cross(const Vector& a,const Vector& b){
return a.x*b.y-a.y*b.x;
}
typedef Vector Point;
inline double getDis2(const Point& a,const Point& b){
return dot(a-b,a-b);
}
inline double getDis(const Point& a,const Point& b){
return sqrt(getDis2(a,b));
}
inline bool isEmpty(const Point& a){
return a.x!=a.x||a.y!=a.y;
}
struct Circle{
Point o;
double r;
inline bool contain(const Point& x)const{
return sgn(sqr(r)-getDis2(x,o))>=0;
}
inline Point getRig(void)const{
return o+Vector(r,0);
}
};
inline bool isCon(const Circle& a,const Circle& b){
return sgn(sqr(a.r-b.r)-getDis2(a.o,b.o))>=0;
}
inline bool isSep(const Circle& a,const Circle& b){
return sgn(getDis2(a.o,b.o)-sqr(a.r+b.r))>0;
}
inline Point getPot(const Circle &a,const Circle &b){
if(isCon(a,b))
if(sgn(b.getRig().x-a.getRig().x)>0)
return a.getRig();
else
return b.getRig();
else if(isSep(a,b))
return Point(nan(""),nan(""));
else{
if(a.contain(b.getRig()))
return b.getRig();
else if(b.contain(a.getRig()))
return a.getRig();
else{
reg double d=getDis(a.o,b.o);
reg double ang=acos(((sqr(a.r)+sqr(d))-sqr(b.r))/(2*a.r*d));
reg double delta=atan2(b.o.y-a.o.y,b.o.x-a.o.x);
reg double ang1=delta+ang,ang2=delta-ang;
Point p1=a.o+Vector(cos(ang1)*a.r,sin(ang1)*a.r);
Point p2=a.o+Vector(cos(ang2)*a.r,sin(ang2)*a.r);
Point res;
if(sgn(p2.x-p1.x)>0)
res=p2;
else
res=p1;
return res;
}
}
}
int n;
Circle a[MAXN];
int main(void){
scanf("%d",&n);
Point lef(0,0);
for(reg int i=1;i<=n;++i){
static int x,y,r;
scanf("%d%d%d",&x,&y,&r);
a[i].o=Point(x,y),a[i].r=r;
if(i==2)
lef=getPot(a[1],a[2]);
else if(i>2){
for(reg int j=1;j<i&&!isEmpty(lef);++j){
Point tmp=getPot(a[i],a[j]);
if(isEmpty(tmp)||tmp.x<=lef.x)
lef=tmp;
}
for(reg int j=1;j<=i&&!isEmpty(lef);++j)
if(!a[j].contain(lef))
lef=Point(nan(""),nan(""));
}
if(isEmpty(lef)){
printf("%d\n",i);
return 0;
}
}
puts("NIE");
return 0;
}