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V社迴應反壟斷訴訟 為Steam抽成30%辯護

V社在一份新的法庭檔案中表示,今年4月提起訴訟的開發商Wolfire Games未能證明任何實際的違法行為。

今年 4 月,Wolfire Games對V社提起了反壟斷訴訟,指控其利用Steam在 PC 遊戲市場的主導地位來壓制競爭,並通過其店面抽取“異常高的銷售額比例”。在本週早些時候提交的一份迴應中,V社要求徹底駁回訴訟,因為它“未能指控反壟斷案件的最基本要素”。

Wolfire 在其訴訟中提出的核心主張之一是V社阻止開發商和發行商在其他店面以低於 Steam的價格出售Steam遊戲碼。 Wolfire表示,這對遊戲製造商和遊戲玩家都是不利的,因為這意味著賣家必須保持高價才能承受 V社30% 的抽成。

V社的迴應在多個方面駁回了這一指控,首先宣告“根據反壟斷法,公司沒有義務允許開發者使用免費的Steam遊戲碼來低價出售他們在Steam上銷售的遊戲——甚至根部根本不需提供Steam遊戲碼”,然後聲稱對類似定價的非Steam遊戲所提供的唯一證據是“僅是一則關於V社據稱告訴一個未公開姓名的開發者‘不應該在Steam支援版本售價5美金的同時在競爭平臺Discord上免費提供非Steam支援版本的遊戲’的傳言”。

V社還為其30%的抽成辯護,稱沒有實際證據表明它與眾不同。“原告只能得出一個概括,即經濟學預測Valve的30%佣金應該隨著時間的推移而減少.……實上,30% 已經成為'行業標準',而Valve面臨著來自該行業一些最大公司的競爭,包括微軟、Epic Games和亞馬遜。”

此次迴應還包括對於Wolfire聲稱V社通過Steam佔據了75%市場提出了質疑,並指出該指控“缺乏任何事實依據”。根據V社的說法,這並不完全是對市場份額指控的否認,但是Wolfire無法證明這一點,所以駁回訴訟是合理的。

V社此次迴應是在尋求兩種結果中的一種:最有利的結果是Wolfire訴訟因未能提出任何堅實的依據而被直接駁回,或者Wolfire的訴訟被暫停,直到案件中個別索賠根據Steam的條款通過Steam使用者協議仲裁處理。