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《螃蟹遊戲(Crab Game)》入門指南 全模式玩法及技巧解析

在《螃蟹遊戲(Crab Game)》中玩家需要達成關卡目標並最終活下來,許多剛剛入坑的小夥伴可能還不太清楚有些模式的玩法,今天就為大家分享一篇《螃蟹遊戲(Crab Game)》入門指南,希望對大家有所幫助。

本文更新時間為2021年11月8日。

說明

本攻略主要介紹《螃蟹遊戲(Crab Game)》的各個模式及玩法,方便讓更多小夥伴可以快速上手這款遊戲。首先需要明確的一點是,玩家的目標是生存併成為最後一個存活的人,並且完成關卡的挑戰,否則將會被淘汰。

在初期人多時主要注意力可以放在生存、過關和對抗其他玩家上,後期不僅要關注自己是否能存活,還要注意自己是否能過關。後面我會簡單介紹一些各個模式的玩法,以及一些提高獲勝機率的提示和技巧。

遊戲模式

截止目前遊戲包含12個模式,10個傳統模式和2個版本更新追加模式。

標記(Tag)

炸彈人(Bomb Tag)

捉迷藏(Hide and Seek)

帽子王(Hat King)

熄燈(Lights Out)

墊腳石(Stepping Stones)

紅燈綠燈(Red Light Green Light)

山大王(King Of The Hill)

搶地磚(Color Drive)

滿地岩漿(Floor Is Lava)

賽跑(Race)

按鈕也瘋狂(Bustling Buttons)

標記(Tag)

此模式下玩家會被分為兩隊,身上帶有標記的一隊追(標記者),身上沒有標記的一隊跑(逃跑者),簡而言之玩法與“鬼抓人”類似,【標記者】的數量取決於加入該局遊戲的玩家數量,倒計時結束後【標記者】會被淘汰,【逃跑者】則成功晉級。

【標記者】的目標是將自身的標記轉移給一名【逃跑者】,而自己變為一名【逃跑者】堅持到倒計時結束就不會被淘汰,擁有標記的人輪廓會變為紅色。

炸彈人(Bomb Tag)

玩法與標記類似基本沒有區別。

①拿炸彈的人是隨機抽取的,有1個炸彈爆炸後才會出現第二個炸彈,不會同時出現

②炸彈爆炸沒有固定的爆炸時間,聽背景音樂急緩和音調高低有時可以判斷炸彈是否即將爆炸

③武器是炸彈而不是小棍

每輪出現的炸彈總數取決於該局玩家數量,每輪時長也與玩家數量有關。

墊腳石(Stepping Stones)

此模式只有一個目標——跳過平臺到達另一側。

這一關會出現很多平臺來連線兩側的陸地。目前沒有哪種平臺是絕對不會碎的,總是隨機概率,五五開。平臺數量取決於玩家數量。

只要掉落就會死亡並被淘汰(沒有成功到達另一側也會被淘汰)。需要尤其注意的是冰原地圖,地面上的冰會影響動作。

捉迷藏(Hide and Seek)

隊伍陣營與炸彈人和標記相同,關卡目標也類似。

在此關卡中,搜尋者需要用刀擊殺一名躲藏者,每次命中會造成36點傷害,只要造成3次命中就能擊殺一名玩家。

當搜尋者淘汰一名躲藏者後,他自己就會變為一個躲藏者並有被擊殺的危險。

例如,有3名搜尋者,其中1名搜尋者擊殺了1名躲藏者,那麼他就會變為躲藏者,剩下2名搜尋者。因此基本上搜索者的數量就是那一輪必須淘汰的人數,所以努力活下來吧。

帽子王(Hat King)

此關卡目標是儘可能長時間地把帽子戴在頭上以提高得分,得分較低的玩家在回合結束時會被淘汰。

在此回合開始時,根據玩家人數會有一部分玩家獲得帽子,持有帽子的狀態下每增加一秒就能獲得一定積分。最終按照積分排名,排名根據玩家數量會取前1-25名晉級,此之後的玩家會被淘汰,不會出現平局。

想要奪走別人的帽子需要攻擊他(滑鼠左鍵)。

山大王(King Of The Hill)

目標站在地圖“山頂”上的黃色區域內來持續增加積分。同時注意躲避其它企圖將你打出去的玩家,在回合結束時(倒計時結束)積分較低的玩家就會被淘汰。

在此模式中不會受到跌落傷害,並且會獲得一個帶有擊退效果的球棒武器,可以將其它玩家擊出黃色目標區域並確保勝利。球棒只會造成擊退效果,不會造成任何傷害。

熄燈(Lights Out)

這是唯一隻有一張地圖的模式,目標是在整個熄燈的期間記憶體活下來。

有兩種策略:①躲藏;②擊殺別人。

關卡開始後,玩家可以在休息室自由活動大約7秒的時間,然後燈光熄滅並獲得武器:

武器

單次命中傷害

備註

手槍

10-15(受距離衰減,爆頭30)

彈藥12

匕首

12

-

樹枝

1

生活不易,豬豬嘆氣,不建議用它戰鬥

水管

20

-

武士刀

18

震驚一整年,不知道為啥一把真正的武士刀居然比水管傷害低

棒球棍

12

-

如果你看到有某些人持有除上述武器之外的武器,例如霰彈槍、AK47等,基本上是開掛了……(目前版本武器只有上述幾種,日期截止至11月8日)

搶地磚(Color Drive)

此模式最多有四種顏色的隊伍:紅色、藍色、綠色、粉色,玩家站在地磚上會把地磚變為己方隊伍的顏色。此關卡的目標只有一個:保證自己隊伍對應顏色的地磚數量在回合結束時不是最少。

回合結束時,對應顏色地磚數量最少的隊伍被淘汰,剩餘的隊伍都會晉級。

紅燈綠燈(Red Light Green Light)

目標是過到紅線的另一邊去。玩家只能在“綠燈”時移動,如果在“紅燈”時動了就將被淘汰。

當娃娃轉身時要確保一動不動,建議雙手離開鍵盤和滑鼠,因為連轉動視角也會被視為動了。蹲下或站起也屬於動了。

移動就會死(被淘汰),只有一種情況例外——在冰原地圖中,可以躲在岩石和樹後偷摸往前走,因為娃娃的視線被擋住了,但由於判定範圍比較小,所以一定要謹慎。同時注意冰面會影響動作。

當然你也可以按下攻擊鍵來陷害別人,但要確保自己別死。還有在越過紅線後,再返回娃娃視線所及的一側,如果被看到也一樣會被淘汰,所以哪怕過了一次紅線也不要太浪。

滿地岩漿(Floor Is Lava)

在此模式中,玩家需要待在平臺上不能觸碰“岩漿”,平臺會隨機破碎並下沉,跌落平臺的玩家將會被淘汰。

平臺數量和倒計時的計數都取決於此回合玩家數量。目標就是不要跌落平臺,或攻擊別人/把其他人擠掉平臺來陷害別人。在平臺碎裂下沉之前會有大約一秒的時間,平臺周圍會先有碎石迸出,然後整塊平臺才會下沉,所以注意抓住這個機會移動到其他平臺。

賽跑(Race)

目標是在倒計時結束之前到達終點,中途不要跑出界(掉落水中會被直接淘汰),最慢的人和倒計時結束時沒有到達終點的人都會被淘汰。到達終點的最多人數取決於玩家數量。每次隨機到的地圖會有些許變化,注意機關的更換和周圍是否有近路,人多容易擁擠。

按鈕也瘋狂(Bustling Buttons)

此模式非常簡單,玩家輪流按按鈕,共有5個按鈕,按對的按鈕無法再按,按錯按鈕的玩家就會被淘汰。按鈕對錯都為隨機,目前暫時沒有發現關於如何猜對正確按鈕的確切方法。

回合開始時,淘汰的機率為五分之一,有1個人按對按鈕,則下一個人淘汰的機率為四分之一,有2個人按對按鈕,下一個人的淘汰機率為三分之一,然後是二分之一,然後所有按鈕會被重置,淘汰機率重新回到五分之一。如果有人按錯了按鈕並被淘汰,則按鈕重置。

以上就是截止至當前版本的所有遊戲模式介紹,下面會介紹一些移動技巧。

關於移動

在本作中玩家可以通過一些移動技巧來提升動作的效率。

跳蹲衝刺

最基本的就是“跳蹲衝刺”,這個技巧最為基礎也非常實用,可以幫助玩家獲得額外的速度提升以緊急規避危險,從整體上提升機動性。

跳蹲衝刺的操作方法為,像平常一樣按住Shift跑步,然後按下空格鍵跳躍,並在半空按C蹲下。這樣在半空中就會獲得速度提升,從而跳出更遠的距離。它的操作比較簡單,需要多練習幾次來熟悉並掌握時機。

爬梯轉向

第二個比較實用的技巧是“爬梯轉向”,簡而言之就是在快要爬到梯子頂端時按住W鍵和A或D鍵以快速滑向一側(有助於快速逃生)。

梯子跳

第三個技巧為“梯子跳”,是一種衍生的技巧,有兩種方式,第一種方式不常使用:從側面衝向梯子(除正對外的任意角度),然後在靠近梯子時按跳,保證半空中蹭一下梯子,然後快速轉至另一個方向就會滑出更遠的距離。第二種方式:正對梯子時,按住Shift+S+空格(跳躍);背對梯子時,按住Shift+W+空格(跳躍)。

滑鏟

第四個技巧是“滑鏟”,這個技巧在遊戲中是必要的,應用廣泛且操作簡單,大多數情況下都能替代下蹲。也就是在通過一些較低位置時(鑽洞、隧道等),按住Shift跑步過去,靠近洞口時迅速按下C鍵下蹲即可觸發滑鏟。

關於地圖

截至目前大多數模式都能運用在多個地圖上(除“熄燈”外),且大多數地圖對玩法的影響都很小,因此這部分只介紹一些特殊地圖。

地圖有三種主題:平原、熔岩和冰原。下方圖片以【滿地熔岩】模式為例按順序展示地圖。

部分地圖具有兩種版本,一大一小,首先介紹冰原地圖。

冰原地圖

冰原地圖是目前唯一一種會對玩法產生影響的地圖,不僅影響視覺,而且會影響動作。

熔岩地圖

部分模式下的熔岩會上升,上升前會發出聲音警報,當熔岩開始上升並完全淹沒地面時,每秒會造成12點傷害。

熔岩上升前:

熔岩上升後:

具有電梯的地圖

最後介紹的特殊地圖為帶有電梯的地圖,如下方圖片所示,也是目前唯一具有電梯的地圖。顧名思義,只有電梯比較特殊,其他地方都不用額外介紹。

額外功能

此部分會介紹一些沒什麼用但很酷炫的功能。但在最近的版本更新中,由於部分功能修改程式碼可能會影響遊戲執行,因此大部分用到程式碼的功能都被修復了。

彩色名稱

在遊戲中可以將使用者名稱改為彩色使用者名稱,如下方圖片所示。

設定方法:更改Steam使用者名稱,將Steam使用者名稱修改為:

<color="顏色">你的名字

將上述程式碼中的【你的名字】改為你的使用者名稱,【顏色】改為對應顏色的英文單詞,例如red、yellow、green、blue。成功修改之後,在遊戲中按【Tab鍵】即可看到自己的名字變為了之前設定的顏色。

目前為止在獲勝介面使用者名稱顏色還會改變,並且其他玩家也能看到。

在休息室的某些位置可以跳得更高

在大多數【標記】模式地圖或其他地圖中可以找到一個小收音機

注意事項

本攻略的最後一部分會介紹一些技巧和注意事項,基於作者的遊玩經驗,總結一下供大家參考。

按回車可以打字聊天

作為房主時,按Tab可以Ban掉某名玩家(Ban/踢出遊戲);房主離開建立的遊戲,整個伺服器也會關閉

即使回合結束也不要“自殺”慶祝,否則依然會死,下一回合也不會重生

如果無法加入大廳,首先檢查自己的網際網路連線,沒有問題的話可能是主機網路狀況不好,即使你的網很好,如果主機網路狀況很差的話也會很卡或無法連線

冰原地圖會影響移動

在【山大王】模式中不要只專注於攻擊他人

希望【山大王】模式裡能增加跌落傷害!

冰原地圖的【紅燈綠燈】可以躲在岩石/樹木後面

【紅燈綠燈】中的娃娃沒有確切的轉身時間,所以在他背身一到兩秒後要小心他突然轉身

在【紅燈綠燈】中如果害怕被推,就與其他人拉開距離

如果在【紅燈綠燈】中攻擊他人,自身也有可能受到影響或被擊退並淘汰

在【紅燈綠燈】中始終將手放在【S鍵】上以在聽到“嗶”聲時立刻停止(冰原地圖最為有效)

在【紅燈綠燈】中跟在其他玩家後面,他不會發現你

在【捉迷藏】裡握緊你的匕首,因為直到擊殺別人之前你立於不敗之地(除非死於跌落傷害)

從高處掉到梯子上不會產生跌落傷害

目前【墊腳石】沒有任何技巧,每次都是五五開

在【熄燈】中按【Q鍵】可以放下武器,按【E鍵】可以拾取武器

【熄燈】模式中最好側身觀察周圍情況,例如自己面朝北,正西方向有一名敵人,視角往北看比正對西方更容易觀察到周圍環境

如果被人追了,可以通過不斷轉彎拉開距離並逃跑,注意不要死於跌落傷害

在半空可以利用其他人來衝刺,沒啥用但很酷

在【滿地岩漿】中想要把其他人推下平臺的話,可以在他們視角沒有看向你時推,或在他們往你所在的平臺上跳時再推