C++-名人的影分身 解題思路
阿新 • • 發佈:2022-02-27
題目描述
在火影忍者的世界裡,令敵人捉摸不透是非常關鍵的。我們的主角漩渦鳴人所擁有的一個招數——多重影分身之術——就是一個很好的例子。 影分身是由鳴人身體的查克拉能量製造的,使用的查克拉越多,製造出的影分身越強。 針對不同的作戰情況,鳴人可以選擇製造出各種強度的影分身,有的用來佯攻,有的用來發起致命一擊。 那麼問題來了,假設鳴人的查克拉能量為M,他影分身的個數為N,那麼製造影分身時有多少種(用K表示)不同的分配方法?(影分身可以被分配到0點查克拉能量).答案不考慮順序。輸入
第一行是測試資料的數目t(0 <= t <= 20)。以下每行均包含二個整數M和N,以空格分開。1 <= M,N <= 10。輸出
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1
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這道題是最簡單的一道題,甚至用遞迴就能解決,dp?也行!不過我我們還是要梳理一下思路:
遞迴法:
F(M,N) 為M查克拉分給N個分身的分配方案數,首先發現 M=1||M=0||N=1 -> F(M,N)=1M<=N的情況,那就算M個查克拉全部分開分配也只能分給M個分身,所以至少有(M-N)個分身沒分到,它們的地位相同,所以此時F(M,N)=F(M,M)。我們令其中一個分身分不到查克拉,就是說M單位查克拉分給N-1個分身,這說明F(M,N)可以由F(M,N-1)。F(M,N)=F(M-N,N)+F(M,N-1) M>=N。
接下來就So Easy了!
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int f(int m, int n) { if (m == 0 || n == 1) return 1; if (m < n) return f(m, m); return f(m, n - 1) + f(m - n, n); } int main() { int a; cin >> a; while (a--) { int m, n; cin>> m >> n; cout << f(m, n)<<endl; } return 0; }
DP法:
d[i][j]表示把 i 查克拉分給 j 個分身的方案數,當然 j 必須小於等於 i ,因為此時每個分身正好每人一查克拉,不能再少了。狀態轉移方程就是:d[i][j]=d[i-j][j]+d[i-1][j-1]。
注意:這裡需要考慮兩種情況,兩種情況是不同的dp方程!
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int f[101][101]; int main() { int a; cin >> a; while (a--) { int n, m; cin >> m >> n; int f[11][11] = {0}; f[0][0] = 1; for (int i = 0; i <= m; i ++ ) for (int j = 1; j <= n; j ++ ) { f[i][j] = f[i][j - 1]; if (i >= j) f[i][j] += f[i - j][j]; } cout << f[m][n]<<endl; } return 0; }