NOI Online 2022 爆炸記
阿新 • • 發佈:2022-03-28
提高組
別說了,一道題都沒A……
T1 丹釣戰
我跟這題的正解就差了個方向……
記錄每個節點他會被那個節點彈出。(我竟然記錄了每個節點最多彈出到哪裡,以至於我在查詢答案時最壞用\(O(n)\)……)
假設\(a\)把\(b\)彈出了,且\(b\)是棧底,那麼這時候的棧底就是\(a\)。
所以說每次查詢輸入\(l\)和\(r\),我們就直接列舉棧底,然後找出棧底會被誰彈出,將他設為新的棧底,直到這個新的棧底超出了\(r\)。
T2 討論
這題是真不會,暴力走起……
T3 如何正確地排序
暴力++,事實告訴我們,一般提高組最後一道題直接上暴力
普及組
T1 王國比賽
沒什麼好說的水題,秒切
T2 數學遊戲
真就數學題
我的思路在洛谷上面只有90分?根號的演算法竟然會TLE?
正解就是一波數學操作,推出式子……
然而我推的式子竟然還不夠A這道題?
T3 字串
瞄一眼就看的出來的DP
首先打了暴力(幸好打了暴力)
然後接下來我們就開始了DP的推導。
經過了幾個小時不懈的奮鬥,最終還是沒有推出來。
我想知道,普及組放四維DP是什麼操作,我以為三維DP就是天花板了。
可能三維DP也能做,但我沒推出來,不像某個劉奆,用四維DP推出來了(但他好像多組資料沒有清零)
總結
- 推數學式子一定要推到底,而不是推到一半就以為對了……
- 思路要從多方面思考,不要限制方向,一條路走不通要及時換一條路。
下次比賽加油!(也只能下次比賽加油了