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原神:2.8空降五星,2.7內容前瞻及各渠道訊息整理!


內容整理與各渠道準確性無法保證大家就當看個樂子!

訊息1:關於後面的版本

疑似D舅的訊息:看來2.8那空降的男5星沒了,2.8五星跟2.2一樣都是復刻的版本,接下來新男角色就3.0火屬的賽諾吧!

評論:意思是2.7出完新角色後2.8、2.9不出新角色了?這樣也好2.7五星應該只有夜闌之後到3.0前都復刻角也不錯可以一直存石到須彌沒意外的話須彌期間應該都是一次來2只新五星了這樣石頭吃不消:XD

訊息2:(原)2.8空降的五星角色

疑似舅舅小號:來自須彌,巖,膚色和凱亞差不多,技能是召喚四股沙漩渦,以自身為中心快速擴散成一個較大的固定圓周,之後圍繞圓周旋轉,短暫困住沿途敵人。四命效果是加一股沙漩渦疑以和巖主大型別相同,可視為突破上限的巖造物,目前無專武資訊,人物也在備案。另:不是賽諾,賽諾是火已確定。

訊息3:關於草系反應情報

火草→燃燒:造成精通相關的單體持續火害,1s1跳,元素消耗1:1,火草共存,特性類比水雷,3元素以上反應基礎。

水草→催生:在反應的目標附近生成持續5秒的藤蔓召喚物,反應時不造成傷害,蹭到召喚物對敵我雙方都會造成極低的與世界等級相關的環境草傷,內建5秒反應cd,元素消耗2:1,同樣水草也共存,並且每次反應的藤蔓召喚物為第三方單位,自帶大量草元素,血量很低可消滅,消滅後可觸發染血、黑巖、斷流等特效。

雷草→過敏:造成單體精通相關雷傷,反應後附帶減15%全元素抗性,持續6s,元素消耗1:2,特效類比超導,基礎倍率略高於超導。

冰草→枯萎:群體精通相關aoe草傷,附帶休克效果,小體型怪強制原地倒地,大、中體型怪中額削韌,中體型已被削韌的前提下也會造成倒地,元素消耗1:1,特性類比超載,基礎倍率與超載持平。

風巖不變

元素剋制:火→冰→雷→草→水→火

附:未知訊息來源

草系雖然會干擾老的水反應,但要完全針對起來很難,最多是須彌地圖存在草附著以及深淵出現更多的草怪永凍只是被草系擠佔了使用空間,傷害擺在這,用至少還是能用的,人人都能免疫風力,但不可能人人都有草元素附著。

萬葉被替代要更顯而易見一點,你的擔憂是正常的,但我並不知道萬葉會不會被草輔徹底卷掉,總結起來就是:老的冰凍和蒸發體系,會受到草系的些許影響,但並不會徹底廢掉,只會被新角色新體系擠佔出場空間,要針對老角色,更多的是草系外的因素。風輔的前途是未知的,我沒有更多訊息,說了這麼多其實都是廢話!

評論:文中說的那句「不可能人人都有草附著」不知道是什麼意思,另外一帖有人提到萬葉也有針對怪,好像吸過來會暴斃,不曉得是不是被吸會有高傷害。

訊息4:關於夜闌技能及定位

技能+天賦

E:開啟後得到以下效果,切人buff消失。1-提高夜闌自身的生命上限(只加上限不回血),數值為基礎白值的100%。2-技能持續期間蓄力需要時間-60%。(1級持續6秒,升級+1s,最多15秒,cd20秒)

Q:用骰盅砸地板改變地形,影響範圍內變成一個過腳踝小水塘(自然上水),持續時間內每4秒搖一次骰子,每次搖完都會砸一次地面造成水傷並開獎。骰子每次搖3顆,掉出來之後可以撿起來回血。(持續12秒,90能量,cd22秒)

天賦1:E持續時間內,蓄力攻擊暴擊或者打中弱點會從命中的地方彈出一顆骰子。夜闌靠近後會像回收能量球一樣回收骰子,根據點數回覆生命上限1-6%的血。E持續時間結束時如果血量超過上限,超過的部分會引爆轉化為大範圍水傷。

天賦2:E技能切人不消失,並且隊友也會得到增加自身生命上限白值50%的buff。

1命:大招搖的第一次骰子必定是3個6。並且每次大招搖到6回覆6點能量。

2命:大招持續時間+4秒。

4命:大招範圍內場上角色重擊傷害+30%

6命:收集到3顆骰子後,下一次普攻變成投擲一個小型骰盅倍率增加生命上限的20%傷害型別視為重擊傷害。

定位:

非專拐的後臺水角色、需要蓄力、生命上限有收益(這條其實沒啥資訊,畢竟就連行秋都算生命上限有收益的角色),只能說行秋某些場合的平替!已知香菱不是很適合(鎖面板)。

額外宣告:傳話人,這是已經做過一遍翻譯的資訊。希望大家別再額外做閱讀理解了,安安靜靜等測試服吧。

發這些角色資訊,不是為了讓大家去憑空估測強度、對比其他角色的,畢竟測試服資料都可能改動多次,策劃本人都沒法對角色強度有精確判斷。只是希望版裡少一些無謂的猜測。再重申一遍,現在的各種技能形式基本完全無關角色強度!

訊息5:冰深淵使徒技能訊息

深淵使徒/深淵詠者有四個階段,稱之為1/2/3/4階

1階段是60%血量以上2階段是60%血量以下,20%血量以上3階段是開盾之後,盾量高的時候4階段是盾量低時候深淵使徒/深淵詠者的某些攻擊和階段有關,比如:水深淵使徒的陀螺攻擊(開盾前:深淵的潮聲,開盾後:安柏湮滅萬古湮滅),1階段放1次,2階段2次,3階段3次,4階段4次雷深淵詠者的圓圈落雷攻擊(開盾前:擁抱聖眷,開盾後:博愛的聖眷),1階段放1次,2階段2次,3階段3次,4階段4次

普通攻擊:用冰刀,三段攻擊,弱冰,範圍很大,第1、3段的揮砍是半圓形,半徑比班尼特大招大一點。

寒冰爆發攻擊:一次範圍傷害,範圍大小未知,傷害倍率很高(想像一下其他使徒/詠者開盾瞬間的大範圍高額傷害),能擊飛角色,弱冰如果冰深淵使徒開盾了,寒冰爆發攻擊會留下一個冰地板,每0.33秒一次冰傷(弱弱弱冰,0.2元素量),持續6秒,範圍是和班尼特大招一樣的圓形

極寒之刃攻擊:出現一個裝置(也有可能是地上的警戒圈),0.幾秒之後爆炸,造成小範圍冰傷(範圍大概和七七的e一樣)這個倍率較高,是強冰,而且打中會扣除角色100點體力。

除此之外冰深淵使徒還有一個閃現(或者瞬移)技能,不知道是雷螢術士那種快速瞬移還是藏鏡仕女那種時間長一些的瞬移動作期間不受傷害,而且無法被角色的自動索敵鎖定有一個技能好像是連續瞬移3次,每次瞬移都留下一個裝置,應該就是極寒之刃攻擊的裝置盾量36冰(火水冰深淵法師12,水使徒雷詠者36,火詠者72,火黯色空殼6)