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資料結構基礎(2) --順序查詢 ; 二分查詢

順序查詢

適用範圍:

沒有進行排序的資料序列

缺點:

速度非常慢, 效率為O(N)

//實現  
template <typename Type>  
Type *sequenceSearch(Type *begin, Type *end, const Type &searchValue)  
throw(std::range_error)  
{  
    if ((begin == end) || (begin == NULL) || (end == NULL))  
        throw std::range_error("pointer unavailable");  
    for (Type *index = begin; index < end; ++index)  
    {  
        if (*index == searchValue)  
            return index;  
    }  
    return end;  
}  
template <typename Type>  
Type *sequenceSearch(Type *array, int length, const Type &searchValue)  
throw(std::range_error)  
{  
    return sequenceSearch(array, array+length, searchValue);  
}  

迭代二分查詢

應用範圍:

資料必須首先排序,才能應用二分查詢;效率為(logN)

演算法思想:

譬如陣列{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9},查詢元素6,用二分查詢的演算法執行的話,其順序為:

1.第一步查詢中間元素,即5,由於5<6,則6必然在5之後的陣列元素中,那麼就在{6, 7, 8, 9}中查詢,

2.尋找{6, 7, 8, 9}的中位數,為7,7>6,則6應該在7左邊的陣列元素中,那麼只剩下6,即找到了。

二分查詢演算法就是不斷將陣列進行對半分割,每次拿中間元素和目標元素進行比較。

//實現:迭代二分  
template <typename Type>  
Type *binarySearch(Type *begin, Type *end, const Type &searchValue)  
throw(std::range_error)  
{  
    if ((begin == end) || (begin == NULL) || (end == NULL))  
        throw std::range_error("pointer unavailable");  
    /**注意:此處high為end-1,並不是end 
        因為在後續的查詢過程中,可能會如下操作 (*high), 或等價的操作 
        此時應該訪問的是最後一個元素, 必須注意不能對陣列進行越界訪問! 
    */  
    Type *low = begin, *high = end-1;  
    while (low <= high)  
    {  
        //計算中間元素  
        Type *mid = low + (high-low)/2;  
        //如果中間元素的值==要找的數值, 則直接返回  
        if (*mid == searchValue)  
            return mid;  
        //如果要找的數比中間元素大, 則在陣列的後半部分查詢  
        else if (searchValue > *mid)  
            low = mid + 1;  
        //如果要找的數比中間元素小, 則在陣列的前半部分查詢  
        else  
            high = mid - 1;  
    }  
    return end;  
}  
template <typename Type>  
Type *binarySearch(Type *array, int length, const Type &searchValue)  
throw(std::range_error)  
{  
    return binarySearch(array, array+length, searchValue);  
}  
遞迴簡介
 遞迴就是遞迴...(自己呼叫自己),遞迴的是神,迭代的是人;
遞迴與非遞迴的比較
[cpp] view plain copy 在CODE上檢視程式碼片派生到我的程式碼片
//遞迴求解斐波那契數列  
unsigned long ficonacciRecursion(int n)  
{  
    if (n == 1 || n == 2)  
        return 1;  
    else  
        return ficonacciRecursion(n-1) + ficonacciRecursion(n-2);  
}  
//非遞迴求解斐波那契數列  
unsigned long ficonacciLoop(int n)  
{  
    if (n == 1 || n == 2)  
        return 1;  
    unsigned long  first = 1, second = 1;  
    unsigned long  ans = first + second;  
    for (int i = 3; i <= n; ++i)  
    {  
        ans = first + second;  
        first = second;  
        second = ans;  
    }  
    return ans;  
}  

遞迴二分查詢

演算法思想如同迭代二分查詢;

//實現  
template <typename Type>  
Type *binarySearchByRecursion(Type *front, Type *last, const Type &searchValue)  
throw(std::range_error)  
{  
    if ((front == NULL) || (last == NULL))  
        throw std::range_error("pointer unavailable");  
    if (front <= last)  
    {  
        Type *mid = front + (last-front)/2;  
        if (*mid == searchValue)  
            return mid;  
        else if (searchValue > *mid)  
            return binarySearchByRecursion(mid+1, last, searchValue);  
        else  
            return binarySearchByRecursion(front, mid-1, searchValue);  
    }  
    return NULL;  
}  
template <typename Type>  
int binarySearchByRecursion(Type *array, int left, int right, const Type &searchValue)  
throw (std::range_error)  
{  
    if (array == NULL)  
        throw std::range_error("pointer unavailable");  
    if (left <= right)  
    {  
        int mid = left + (right-left)/2;  
        if (array[mid] == searchValue)  
            return mid;  
        else if (searchValue < array[mid])  
            return binarySearchByRecursion(array, left, mid-1, searchValue);  
        else  
            return binarySearchByRecursion(array, mid+1, right, searchValue);  
    }  
    return -1;  
}  

小結:

其實C++ 的STL已經實現好了std::binary_search(),在用的時候我們只需呼叫即可, 但是二分演算法的思想還是非常重要的, 在求解一些較為複雜的問題時, 我們時常能夠看到二分的身影.