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排球比賽——典型使用者

典型使用者:

 

名字

張三

職業

排球比賽裁判

典型場景

賽場比賽時

動機、目的

排球場運動員號碼標識不清

典型描述

運動員運動時看不清隊員號

 

名字

肖張

職業

程式設計師

典型場景

開發一個記分程式

動機、目的

儘量簡單

典型描述

儘量簡單快速開發

 

 名字

 陳墨瞳

 職業

 學生

 典型使用者場景

 看排球比賽併為自己喜歡的隊伍加油

 動機目的

 可以看見兩隊的比分

 典型描述

 想看排球比賽為自己喜歡的隊伍加油奈何不懂比賽

 

名字

小劉

職業

排球比賽教練

典型場景

賽場比賽時

動機、目的

想要清楚賽場每個運動員的詳細得分情況

典型描述

在賽場上可以得到運動員的詳細得分情況,然後可以做出指導

 

名字

李華

職業

排球比賽運動員

典型場景

賽場比賽

動機、目的

想看賽場上的比分和賽場形式

典型描述

在賽場上可以看清隊友的比分以及對方的比分-

 

名字 

李四

職業

排球比賽記分員

典型場景

賽場比賽時

動機、目的

計分比較繁瑣且無趣

典型描述

每場比賽重複同一件工作,且容錯率比較高