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LuoGu P1003 鋪地毯

size 信息 循環 ont 描述 -m 坐標 i++ bsp

題目描述

為了準備一個獨特的頒獎典禮,組織者在會場的一片矩形區域(可看做是平面直角坐標系的第一象限)鋪上一些矩形地毯。一共有 n 張地毯,編號從 1 到n 。現在將這些地毯按照編號從小到大的順序平行於坐標軸先後鋪設,後鋪的地毯覆蓋在前面已經鋪好的地毯之上。

地毯鋪設完成後,組織者想知道覆蓋地面某個點的最上面的那張地毯的編號。註意:在矩形地毯邊界和四個頂點上的點也算被地毯覆蓋。

輸入輸出格式

輸入格式:

輸入文件名為carpet.in 。

輸入共n+2 行。

第一行,一個整數n ,表示總共有 n 張地毯。

接下來的n 行中,第 i+1 行表示編號i 的地毯的信息,包含四個正整數 a ,b ,g ,k ,每兩個整數之間用一個空格隔開,分別表示鋪設地毯的左下角的坐標(a ,b )以及地毯在x軸和y 軸方向的長度。

第n+2 行包含兩個正整數 x 和y,表示所求的地面的點的坐標(x ,y)。

輸出格式:

輸出文件名為carpet.out 。

輸出共1 行,一個整數,表示所求的地毯的編號;若此處沒有被地毯覆蓋則輸出-1 。

輸入輸出樣例

輸入樣例#1:
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
2 2
輸出樣例1:
3

輸入樣例2:
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
4 5
輸出樣例#2:
-1

說明

【數據範圍】

對於30% 的數據,有 n ≤2 ;

對於50% 的數據,0 ≤a, b, g, k≤100;

對於100%的數據,有 0 ≤n ≤10,000 ,0≤a, b, g, k ≤100,000。

講解:

  這是一道十分簡單的模擬,唯一有些難的地方就是:如果n十分大的話,你的成績就成了零蛋,那麽我們可以怎麽做呢?我的方法是這樣的:一開始我們的想法是將所有的地毯都模擬著鋪一邊,最後得出題目問的點上的那個序號。OK,那麽我們同樣可以從最後一塊往前面鋪,也就是我們可以倒著來一遍,先是最後的那一張地毯,如果這一張地毯中包含了那個點,那麽我們就可以直接輸出i值了,而最差的情況是從最後那張地毯循環到第一張地毯,那麽就會問了:那不是一樣會爆掉嗎?是的,它會有可能爆掉,但是當我們加上特判的時候,一切就不一樣了:if((x,y)∈第i張地毯) cout<<i;這樣便減少了運算量。

代碼:

 1 using namespace std;//沒上頭文件
 2 const int x=100001;
 3 int a[x],b[x],g[x],k[x];
 4 int main(){
 5     int n,m,z;
 6     scanf("%d",&n);
 7     for(int i=1;i<=n;i++)
 8     scanf("%d%d%d%d",&a[i],&b[i],&g[i],&k[i]);
 9     scanf("%d%d",&m,&z);
10     for(int i=n;i>=1;i--)
11     if(m>=a[i]&&m<=a[i]+g[i]&&z>=b[i]&&z<=b[i]+k[i]){
12         cout<<i;
13         return 0;
14     }
15     cout<<"-1";
16     return 0;
17 }

LuoGu P1003 鋪地毯