LuoGu P1003 鋪地毯
題目描述
為了準備一個獨特的頒獎典禮,組織者在會場的一片矩形區域(可看做是平面直角坐標系的第一象限)鋪上一些矩形地毯。一共有 n 張地毯,編號從 1 到n 。現在將這些地毯按照編號從小到大的順序平行於坐標軸先後鋪設,後鋪的地毯覆蓋在前面已經鋪好的地毯之上。
地毯鋪設完成後,組織者想知道覆蓋地面某個點的最上面的那張地毯的編號。註意:在矩形地毯邊界和四個頂點上的點也算被地毯覆蓋。
輸入輸出格式
輸入格式:
輸入文件名為carpet.in 。
輸入共n+2 行。
第一行,一個整數n ,表示總共有 n 張地毯。
接下來的n 行中,第 i+1 行表示編號i 的地毯的信息,包含四個正整數 a ,b ,g ,k ,每兩個整數之間用一個空格隔開,分別表示鋪設地毯的左下角的坐標(a ,b )以及地毯在x軸和y 軸方向的長度。
第n+2 行包含兩個正整數 x 和y,表示所求的地面的點的坐標(x ,y)。
輸出格式:
輸出文件名為carpet.out 。
輸出共1 行,一個整數,表示所求的地毯的編號;若此處沒有被地毯覆蓋則輸出-1 。
輸入輸出樣例
輸入樣例#1:3 1 0 2 3 0 2 3 3 2 1 3 3 2 2輸出樣例1:
3輸入樣例2:
3 1 0 2 3 0 2 3 3 2 1 3 3 4 5輸出樣例#2:
-1
說明
【數據範圍】
對於30% 的數據,有 n ≤2 ;
對於50% 的數據,0 ≤a, b, g, k≤100;
對於100%的數據,有 0 ≤n ≤10,000 ,0≤a, b, g, k ≤100,000。
講解:
這是一道十分簡單的模擬,唯一有些難的地方就是:如果n十分大的話,你的成績就成了零蛋,那麽我們可以怎麽做呢?我的方法是這樣的:一開始我們的想法是將所有的地毯都模擬著鋪一邊,最後得出題目問的點上的那個序號。OK,那麽我們同樣可以從最後一塊往前面鋪,也就是我們可以倒著來一遍,先是最後的那一張地毯,如果這一張地毯中包含了那個點,那麽我們就可以直接輸出i值了,而最差的情況是從最後那張地毯循環到第一張地毯,那麽就會問了:那不是一樣會爆掉嗎?是的,它會有可能爆掉,但是當我們加上特判的時候,一切就不一樣了:if((x,y)∈第i張地毯) cout<<i;這樣便減少了運算量。
代碼:
1 using namespace std;//沒上頭文件 2 const int x=100001; 3 int a[x],b[x],g[x],k[x]; 4 int main(){ 5 int n,m,z; 6 scanf("%d",&n); 7 for(int i=1;i<=n;i++) 8 scanf("%d%d%d%d",&a[i],&b[i],&g[i],&k[i]); 9 scanf("%d%d",&m,&z); 10 for(int i=n;i>=1;i--) 11 if(m>=a[i]&&m<=a[i]+g[i]&&z>=b[i]&&z<=b[i]+k[i]){ 12 cout<<i; 13 return 0; 14 } 15 cout<<"-1"; 16 return 0; 17 }
LuoGu P1003 鋪地毯