[Noip2016] 憤怒的小鳥
Description
Kiana最近沈迷於一款神奇的遊戲無法自拔。
簡單來說,這款遊戲是在一個平面上進行的。
有一架彈弓位於(0,0)處,每次Kiana可以用它向第一象限發射一只紅色的小鳥,小鳥們的飛行軌跡均為形如 $y=ax^2+bx$ 的曲線,其中a,b是Kiana指定的參數,且必須滿足a<0。
當小鳥落回地面(即x軸)時,它就會瞬間消失。
在遊戲的某個關卡裏,平面的第一象限中有n只綠色的小豬,其中第i只小豬所在的坐標為(xi,yi)。
如果某只小鳥的飛行軌跡經過了(xi,yi),那麽第i只小豬就會被消滅掉,同時小鳥將會沿著原先的軌跡繼續飛行;
如果一只小鳥的飛行軌跡沒有經過(xi,yi),那麽這只小鳥飛行的全過程就不會對第i只小豬產生任何影響。
例如,若兩只小豬分別位於(1,3)和(3,3),Kiana可以選擇發射一只飛行軌跡為 $y=-x^2+4x$ 的小鳥,這樣兩只小豬就會被這只小鳥一起消滅。
而這個遊戲的目的,就是通過發射小鳥消滅所有的小豬。
這款神奇遊戲的每個關卡對Kiana來說都很難,所以Kiana還輸入了一些神秘的指令,使得自己能更輕松地完成這個遊戲。這些指令將在【輸入格式】中詳述。
假設這款遊戲一共有T個關卡,現在Kiana想知道,對於每一個關卡,至少需要發射多少只小鳥才能消滅所有的小豬。由於她不會算,所以希望由你告訴她。
Input
第一行包含一個正整數T,表示遊戲的關卡總數。
下面依次輸入這T個關卡的信息。每個關卡第一行包含兩個非負整數n,m,分別表示該關卡中的小豬數量和Kiana輸入的神秘指令類型。接下來的n行中,第i行包含兩個正實數(xi,yi),表示第i只小豬坐標為(xi,yi)。數據保證同一個關卡中不存在兩只坐標完全相同的小豬。
保證1<=n<=18,0<=m<=2,0<xi,yi<10,輸入中的實數均保留到小數點後兩位。
Output
對每個關卡依次輸出一行答案。
輸出的每一行包含一個正整數,表示相應的關卡中,消滅所有小豬最少需要的小鳥數量
Range
Solution
n≤18,第一反應是爆搜。
碼碼碼,發現只能得 55 分,剩下全 T。
咦,能剪枝! 剪剪剪,結果兩個點死活過不去。
什麽並查集最優性剪枝各種優化都用上了,剛了一天死活過不去那兩個點。
T 掉的代碼還是放上來吧
// By YoungNeal #include<cmath> #include<cstdio> #includeView Code<cstring> #include<iostream> #define eps 1e-8 #define r register int T; int n,m; int minn; double a,b; bool vis[25]; double zbx[25],zby[25]; int calc(int x){ double lef=a*zbx[x]*zbx[x]+b*zbx[x]; double rig=zby[x]; if(std::fabs(rig-lef)<=eps) return 1; return 0; } void dfs(int now,int used){ printf("now=%d,used=%d\n",now,used); if(used>=minn) return; if(now>n){ minn=std::min(minn,used); return; } if(vis[now]){ dfs(now+1,used); return; } vis[now]=1; dfs(now+1,used+1); printf("back,now=%d\n",now); for(r int i=now+1;i<=n;i++){ printf("i=%d\n",i); if(vis[i]) continue; double c,d,e,f,g,h; c=zbx[now]*zbx[now]; d=zbx[now]; e=zby[now]; f=zbx[i]*zbx[i]; g=zbx[i]; h=zby[i]; a=(e*g/d-h)/(c*g/d-f); b=(h-a*f)/g; if(a>=0) continue; vis[i]=1; int fz[20],cnt=0; for(r int j=1;j<=n;j++){ if(!vis[j]&&calc(j)) fz[++cnt]=j,vis[j]=1; } dfs(now+1,used+1); vis[i]=0; for(r int j=1;j<=cnt;j++) vis[fz[j]]=0; } vis[now]=0; printf("return\n"); } signed main(){ scanf("%d",&T); while(T--){ minn=20; memset(vis,0,sizeof vis); scanf("%d%d",&n,&m); for(r int i=1;i<=n;i++) scanf("%lf%lf",&zbx[i],&zby[i]); dfs(1,0); printf("%d\n",minn); } return 0; }
好吧我們考慮狀壓
觀察到,能夠用上的拋物線就那麽幾條,所以不妨都將它們預處理出來。
定義 mp[i][j] 表示必定經過 i,j 兩點的拋物線還能夠經過哪些點。用 01 串來存,第 k 位為 1 表示能經過,否則為不能經過。
定義 dp[i] 表示一個二進制數為 i 時,至少要發射幾只小鳥。
所以轉移方程就很明顯了,dp[i|mp[j][p]]=min{dp[i]+1}
Code
// By YoungNeal #include<cmath> #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #define eps 1e-8 int T; int n,m; int maxn; double a,b; int dp[1<<19]; int mp[20][20]; // mp[i][j]->打i和j能幹掉多少 1 refers to yes double x[20],y[20]; bool ok(int i){ double l=x[i]*x[i]*a+x[i]*b; double r=y[i]; return fabs(r-l)<eps; } signed main(){ scanf("%d",&T); while(T--){ scanf("%d%d",&n,&m); maxn=1<<n; maxn--; memset(dp,0x3f,sizeof dp); dp[0]=0; memset(mp,0,sizeof mp); for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%lf%lf",&x[i],&y[i]); for(int i=1;i<=n;i++){ for(int j=i+1;j<=n;j++){ double c,d,e,f,g,h; c=x[i]*x[i]; d=x[i];e=y[i]; f=x[j]*x[j]; g=x[j]; h=y[j]; a=(e*g/d-h)/(c*g/d-f); b=(h-a*f)/g; if(a>=0) continue; for(int k=1;k<=n;k++){ if(ok(k)) mp[i][j]|=1<<k-1; } } } for(int i=0;i<=maxn;i++){ for(int j=1;j<=n;j++){ if(i&(1<<j-1)) continue; for(int p=j+1;p<=n;p++) dp[i|mp[j][p]]=std::min(dp[i|mp[j][p]],dp[i]+1); dp[i|(1<<j-1)]=std::min(dp[i|(1<<j-1)],dp[i]+1); } } printf("%d\n",dp[maxn]); } return 0; }
[Noip2016] 憤怒的小鳥