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量身定做的遊戲背景音樂是怎麼被製作出來的

在遊戲中,遊戲音樂製作一般都採用外包的形式,遊戲音樂也是被量身定做製作出來的,那麼中間到底有哪些環節呢?今天跟著遊戲音樂製作一起來看看。
 


      一部遊戲中的遊戲背景音樂、音效製作過程,經歷的步驟較多,持續的時間也比較長,通常遊戲音樂公司都會有一套較為完善的遊戲音樂製作流程,通過這個過程可以一幕瞭然在遊戲音樂製作的過程中,需要協調什麼樣的工作,以此來保證遊戲音樂製作順利進行。

      在音樂製作的過程中,需要對音樂和音效進行規劃,具體包括:遊戲音樂總長度如何設定;不同場景選用什麼音樂;每首音樂的時間多長;以及音效的分類說明和音效如何與畫面配合。每個環節確定好後下面就是開始製作,首先是進行音樂部分的製作,在經過討論和分析後,確定音樂風格和配器的思路之後開始聯合創作並安排進棚錄音,在稽核通過後提交給遊戲公司稽核。

      音效製作的啟動的時間也比音樂要晚。一般由音效師跟進,全面負責遊戲全部音效的製作。因此音效製作時,相關音效師會直接與遊戲開發公司負責音效整理的策劃聯絡,配合整個遊戲音效的製作過程。這就需要遊戲策劃整理音效需求表並交給音樂製作單位。再由音效師把製作完成的部分進行提交,遊戲策劃將音效加入遊戲進行測試,將出現的問題反饋給音效師。音效師在反饋意見的指導下,進行修改,最終達到滿意的效果 。

      遊戲背景音樂作為完全量身定做的原創作品,必須遵守嚴格的製作流程,根據遊戲的風格和場景量身定做。