JDK1.8HashMap原始碼分析
阿新 • • 發佈:2018-11-21
關鍵變數解析
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 /** * 最大容量 2^30 */ static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; /** * 碰撞因子 預設為0.75 */ static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; /** * 連結串列轉紅黑樹的域值 8 */ static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; /** * 紅黑樹轉連結串列的域值 6 */ static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; /** * 轉變成樹之前,還會有一次判斷,只有鍵值對數量大於 64 * 才會發生轉換。這是為了避免在雜湊表建立初期,多個鍵值對恰好被放入了同* 一個連結串列中而導致不必要的轉化。 */ static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
put方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
- 根據hash值計算桶的位置,如果沒有發現桶,則新建一個桶
- 根據hash值找到了桶,若桶中第一個元素的key和put的key一致,則替換一下value
- 若桶中第一個節點key和put的key不一致,且節點為樹節點,則呼叫樹節點的節點新增方法。否者,呼叫連結串列的節點新增方法。
- 連結串列新增節點時,要做連結串列轉樹的判斷,如果新增之前桶中數量大於等於7,要轉為樹。
- 返回就得節點的value,size數量+1,運算元+1,如果size大於域值,重新分配空間。
Remove方法
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value, boolean matchValue, boolean movable) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index; // 判斷,校驗傳入引數的合法性 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) { Node<K,V> node = null, e; K k; V v; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) node = p; else if ((e = p.next) != null) { if (p instanceof TreeNode) node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key); else { do { if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) { node = e; break; } p = e; } while ((e = e.next) != null); } } if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value || (value != null && value.equals(v)))) { if (node instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable); else if (node == p) tab[index] = node.next; else p.next = node.next; ++modCount; --size; afterNodeRemoval(node); return node; } } return null; }
HashMap刪除節點邏輯:
- 首先校驗hash桶和傳入引數的合法性,根據hash值計算出該hash值對應的tab陣列中的索引位置
- 取出第一個節點,若當前節點的hash值和節點的k值是和目標節點的資料一致,返回查詢到的節點。
- 若當前節點不是目標節點,如果當前節點是紅黑樹節點,則執行紅黑樹的查詢節點方法。如果是連結串列節點,則通過while迴圈,查詢到目標節點。
- 查詢到節點之後,如果目標節點是紅黑樹節點,則呼叫紅黑樹的節點刪除方法,如果目標節點是連結串列節點,且上一個節點和目標節點是同一個節點,則直接更改頭節點為下一個節點。如果上一個節點和目標節點不是同一個節點,則將目標節點移除。
- 將size減一,返回刪除的目標節點。