[Spark原始碼解析]DAGScheduler劃分stage
#[Spark原始碼解析]DAGScheduler劃分stage
在 Spark 裡每一個操作生成一個 RDD,RDD 之間連一條邊,最後這些 RDD 和他們之間的邊組成一個有向無環圖,這個就是 DAG,Spark 核心會在需要計算髮生的時刻繪製一張關於計算路徑的有向無環圖,也就是 DAG。有了DAG 圖,Spark 核心下一步的任務就是根據 DAG 圖將計算劃分成 Stage,
上圖:G 與 F 之間是寬依賴,所以把 G 和 F 分為兩個 Stage,而 C 、D 到 F,E 到 F 都是窄依賴,所以 CDEF 最終劃分為一個 Stage2,A 與 B 之間是寬依賴,B 與 G 之間是窄依賴,所以最終,A 被劃分為一個 Stage1,因為 BG 的 stage 依賴於 stage1 和 stage2,所以最終把整個DAG 劃分為一個 stage3,所以說,寬窄依賴的作用就是切割 job,劃分 stage。
Stage:由一組可以平行計算的 task 組成。
##注意:
1,DAGScheduler將Job分解成具有前後依賴關係的多個stage
2,DAGScheduler是根據ShuffleDependency(寬依賴)劃分stage的,
3,stage分為ShuffleMapStage和ResultStage;一個Job中包含一個ResultStage及多個ShuffleMapStage
4,一個stage包含多個tasks,task的個數即該stage的finalRDD的partition數,
5,一個stage中的task完全相同,ShuffleMapStage包含的都是ShuffleMapTask;ResultStage包含的都是ResultTask
##概述:
Spark Application只有遇到action操作時才會真正的提交任務並進行計算,DAGScheduler 會根據各個RDD之間的依賴關係形成一個DAG,並根據ShuffleDependency來進行stage的劃分,stage包含多個tasks,個數由該stage的finalRDD決定,stage裡面的task完全相同,DAGScheduler 完成stage的劃分後基於每個Stage生成TaskSet,並提交給TaskScheduler,TaskScheduler負責具體的task的排程,在Worker節點上啟動task。
Job的提交
以count為例,直接看原始碼都有哪些步驟:
def count(): Long = sc.runJob(this, Utils.getIteratorSize _).sum
DAGScheduler#runJob
DAGScheduler#runJob
DAGScheduler#runJob
DAGScheduler#dagScheduler.runJob
DAGScheduler#submitJob
eventProcessLoop.post(JobSubmitted(**))
eventProcessLoop是一個DAGSchedulerEventProcessLoop(this)物件,可以把DAGSchedulerEventProcessLoop理解成DAGScheduler的對外的功能介面。它對外隱藏了自己內部實現的細節。無論是內部還是外部訊息,DAGScheduler可以共用同一訊息處理程式碼,邏輯清晰,處理方式統一。 eventProcessLoop接收各種訊息並進行處理,處理的邏輯在其doOnReceive方法中:
private def doOnReceive(event: DAGSchedulerEvent): Unit = event match {
case JobSubmitted(jobId, rdd, func, partitions, callSite, listener, properties) =>
dagScheduler.handleJobSubmitted(jobId, rdd, func, partitions, callSite, listener, properties)
case MapStageSubmitted(jobId, dependency, callSite, listener, properties) =>
dagScheduler.handleMapStageSubmitted(jobId, dependency, callSite, listener, properties)
......
}
當提交的是JobSubmitted,便會通過 dagScheduler.handleJobSubmitted處理此事件。
Stage的劃分
在handleJobSubmitted方法中第一件事情就是通過finalRDD向前追溯對Stage的劃分。
private[scheduler] def handleJobSubmitted(jobId: Int,
finalRDD: RDD[_],
func: (TaskContext, Iterator[_]) => _,
partitions: Array[Int],
callSite: CallSite,
listener: JobListener,
properties: Properties) {
var finalStage: ResultStage = null
try {
//Stage劃分過程是從最後一個Stage開始往前執行的,最後一個Stage的型別是ResultStage
finalStage = newResultStage(finalRDD, func, partitions, jobId, callSite)
} catch {
case e: Exception =>
logWarning("Creating new stage failed due to exception - job: " + jobId, e)
listener.jobFailed(e)
return
}
//為此job生成一個ActiveJob物件
val job = new ActiveJob(jobId, finalStage, callSite, listener, properties)
clearCacheLocs()
logInfo("Got job %s (%s) with %d output partitions".format(
job.jobId, callSite.shortForm, partitions.length))
logInfo("Final stage: " + finalStage + " (" + finalStage.name + ")")
logInfo("Parents of final stage: " + finalStage.parents)
logInfo("Missing parents: " + getMissingParentStages(finalStage))
val jobSubmissionTime = clock.getTimeMillis()
jobIdToActiveJob(jobId) = job //記錄該job處於active狀態
activeJobs += job
finalStage.setActiveJob(job)
val stageIds = jobIdToStageIds(jobId).toArray
val stageInfos = stageIds.flatMap(id => stageIdToStage.get(id).map(_.latestInfo))
listenerBus.post( //向LiveListenerBus傳送Job提交事件
SparkListenerJobStart(job.jobId, jobSubmissionTime, stageInfos, properties))
submitStage(finalStage) //提交Stage
submitWaitingStages()
}
跟進newResultStage方法:
private def newResultStage(
rdd: RDD[_],
func: (TaskContext, Iterator[_]) => _,
partitions: Array[Int],
jobId: Int,
callSite: CallSite): ResultStage = {
val (parentStages: List[Stage], id: Int) = getParentStagesAndId(rdd, jobId) //獲取stage的parentstage
val stage = new ResultStage(id, rdd, func, partitions, parentStages, jobId, callSite)
stageIdToStage(id) = stage //將Stage和stage_id關聯
updateJobIdStageIdMaps(jobId, stage) //跟新job所包含的stage
stage
}
直接例項化一個ResultStage,但需要parentStages作為引數,我們看看getParentStagesAndId做了什麼:
private def getParentStagesAndId(rdd: RDD[_], firstJobId: Int): (List[Stage], Int) = {
val parentStages = getParentStages(rdd, firstJobId)
val id = nextStageId.getAndIncrement()
(parentStages, id)
}
獲取parentStages,並返回一個與stage關聯的唯一id,由於是遞迴的向前生成stage,所以最先生成的stage是最前面的stage,越往前的stageId就越小,即父Stage的id最小。繼續跟進getParentStages:
private def getParentStages(rdd: RDD[_], firstJobId: Int): List[Stage] = {
val parents = new HashSet[Stage] // 當前Stage的所有parent Stage
val visited = new HashSet[RDD[_]] // 已經訪問過的RDD
// We are manually maintaining a stack here to prevent StackOverflowError
// caused by recursively visiting
val waitingForVisit = new Stack[RDD[_]] //等待訪問的RDD
def visit(r: RDD[_]) {
if (!visited(r)) { //若未訪問過
visited += r //標記已被訪問
// Kind of ugly: need to register RDDs with the cache here since
// we can't do it in its constructor because # of partitions is unknown
for (dep <- r.dependencies) { //遍歷其所有依賴
dep match {
case shufDep: ShuffleDependency[_, _, _] => //若為寬依賴,則生成新的Stage,shuffleMapstage
parents += getShuffleMapStage(shufDep, firstJobId)
case _ => //若為窄依賴(歸為當前Stage),壓入棧,繼續向前迴圈,直到遇到寬依賴或者無依賴
waitingForVisit.push(dep.rdd)
}
}
}
}
waitingForVisit.push(rdd) //將當前rdd壓入棧
while (waitingForVisit.nonEmpty) { //等待訪問的rdd不為空時繼續訪問
visit(waitingForVisit.pop())
}
parents.toList
}
通過給定的RDD返回其依賴的Stage集合。通過RDD每一個依賴進行遍歷,遇到窄依賴就繼續往前遍歷,遇到ShuffleDependency便通過getShuffleMapStage返回一個ShuffleMapStage物件新增到父Stage列表中。可見,這裡的parentStage是Stage直接依賴的父stages(parentStage也有自己的parentStage),而不是整個DAG的所有stages。繼續跟進getShuffleMapStage的實現:
private def getShuffleMapStage(
shuffleDep: ShuffleDependency[_, _, _],
firstJobId: Int): ShuffleMapStage = {
shuffleToMapStage.get(shuffleDep.shuffleId) match {
case Some(stage) => stage //若已經在shuffleToMapStage存在直接返回Stage
case None => //不存在需要生成新的Stage
//為當前shuffle的父shuffle都生成一個ShuffleMapStage
getAncestorShuffleDependencies(shuffleDep.rdd).foreach { dep =>
if (!shuffleToMapStage.contains(dep.shuffleId)) {
shuffleToMapStage(dep.shuffleId) = newOrUsedShuffleStage(dep, firstJobId) //跟新shuffleToMapStage對映
}
}
// 為當前shuffle生成新的Stage
val stage = newOrUsedShuffleStage(shuffleDep, firstJobId)
shuffleToMapStage(shuffleDep.shuffleId) = stage
stage
}
}
先從shuffleToMapStage根據shuffleid獲取Stage,若未獲取到再去計算,第一次都肯定為None,我們先看getAncestorShuffleDependencies幹了什麼:
private def getAncestorShuffleDependencies(rdd: RDD[_]): Stack[ShuffleDependency[_, _, _]] = {
val parents = new Stack[ShuffleDependency[_, _, _]] // 當前shuffleDependency所有的祖先ShuffleDependency(不是直接ShuffleDependency)
val visited = new HashSet[RDD[_]] // 已經被訪問過的RDD
// 等待被訪問的RDD
val waitingForVisit = new Stack[RDD[_]]
def visit(r: RDD[_]) {
if (!visited(r)) { //未被訪問過
visited += r //標記已被訪問
for (dep <- r.dependencies) { //遍歷直接依賴
dep match {
case shufDep: ShuffleDependency[_, _, _] =>
if (!shuffleToMapStage.contains(shufDep.shuffleId)) { // 若為shuffleDependency並且還沒有對映,則新增到parents
parents.push(shufDep)
}
case _ =>
}
waitingForVisit.push(dep.rdd) //即使是shuffleDependency的rdd也要繼續遍歷
}
}
}
waitingForVisit.push(rdd)
while (waitingForVisit.nonEmpty) {
visit(waitingForVisit.pop())
}
parents
}
貌似和getParentStages方法很像,區別是這裡獲取的所有祖先ShuffleDependency,而不是直接父ShuffleDependency。
為當前shuffle的父shuffle都生成一個ShuffleMapStage後再通過newOrUsedShuffleStage獲取當前依賴的shuffleStage,再和shuffleid關聯起來,看newOrUsedShuffleStage的實現:
private def newOrUsedShuffleStage(
shuffleDep: ShuffleDependency[_, _, _],
firstJobId: Int): ShuffleMapStage = {
val rdd = shuffleDep.rdd //依賴對應的rdd
val numTasks = rdd.partitions.length //分割槽個數
val stage = newShuffleMapStage(rdd, numTasks, shuffleDep, firstJobId, rdd.creationSite) //返回當前rdd的shufflestage
if (mapOutputTracker.containsShuffle(shuffleDep.shuffleId)) {
//如果當前shuffle已經在MapOutputTracker中註冊過,也就是Stage已經被計算過,從MapOutputTracker中獲取計算結果
val serLocs = mapOutputTracker.getSerializedMapOutputStatuses(shuffleDep.shuffleId)
val locs = MapOutputTracker.deserializeMapStatuses(serLocs)
(0 until locs.length).foreach { i => // 更新Shuffle的Shuffle Write路徑
if (locs(i) ne null) {
// locs(i) will be null if missing
stage.addOutputLoc(i, locs(i))
}
}
} else { //還沒有被註冊計算過
// Kind of ugly: need to register RDDs with the cache and map output tracker here
// since we can't do it in the RDD constructor because # of partitions is unknown
logInfo("Registering RDD " + rdd.id + " (" + rdd.getCreationSite + ")")
mapOutputTracker.registerShuffle(shuffleDep.shuffleId, rdd.partitions.length) //註冊
}
stage
}
繼續看newShuffleMapStage:
private def newShuffleMapStage(
rdd: RDD[_],
numTasks: Int,
shuffleDep: ShuffleDependency[_, _, _],
firstJobId: Int,
callSite: CallSite): ShuffleMapStage = {
val (parentStages: List[Stage], id: Int) = getParentStagesAndId(rdd, firstJobId) //獲取parentstages即stageid
val stage: ShuffleMapStage = new ShuffleMapStage(id, rdd, numTasks, parentStages,
firstJobId, callSite, shuffleDep) //例項化一個shuffleStage物件
stageIdToStage(id) = stage //Stage和id關聯
updateJobIdStageIdMaps(firstJobId, stage) //跟新job所有的Stage
stage
}
怎麼和newResultStage極其的相似?是的沒錯,這裡會生成ShuffleStage,getParentStagesAndId裡面的實現就是一個遞迴呼叫。
由finalRDD往前追溯遞迴生成Stage,最前面的ShuffleStage先生成,最終生成ResultStage,至此,DAGScheduler對Stage的劃分已經完成。
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