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unity3d中UI自適應

unity3d中針對UI介面的自適應問題,其內嵌了自己的演算法,如何使用它的演算法呢?

很簡單!!!

找到Canvas的屬性介面中的Canvas Scaler

其中將UI Scale Mode設定為:Scale With Screen Size,將Reference Resolution中x,y設定為主流解析度(如1920*1080)(Reference Resolution的作用為:當build後的程式在不同分辨的程式下執行時其UI元件的大小會進行自適應操作,其自適應的標準就是UI元件在Reference Resolution中所設定的x,y解析度下的大小);