zcmu-1756 檯球碰撞(正交分解)
阿新 • • 發佈:2018-12-14
Problem D: 檯球碰撞
Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 91 Solved: 37 [Submit][Status][Web Board]
Description
在平面直角座標系下,檯球桌是一個左下角在(0,0),右上角在(L,W)的矩形。有一個球心在(x,y),半徑為R的圓形母球放在臺球桌上(整個球都在臺球桌內)。受撞擊後,球沿極角為a的射線(即:x正半軸逆時針旋轉到此射線的角度為a)飛出,每次碰到球桌時均發生完全彈性碰撞(球的速率不變,反射角等於入射角)。 如果球的速率為v,s個時間單位之後球心在什麼地方?
Input
輸入檔案最多包含25組測試資料,每個資料僅一行,包含8個正整數L,W,x,y,R,a,v,s(100<=L,W<=105, 1<=R<=5, R<=x<=L-R, R<=y<=W-R, 0<=a<360, 1<=v,s<=105),含義見題目描述。L=W=x=y=R=a=v=s=0表示輸入結束,你的程式不應當處理這一行。
Output
對於每組資料,輸出僅一行,包含兩個實數x, y,表明球心座標為(x,y)。x和y應四捨五入保留兩位小數
Sample Input
100 100 80 10 5 90 2 23 1
10 100 70 10 5 180 1 9999
0 0 0 0 0 0 0 0
Sample Output
80.00 56.00
71.00 10.00
//將球的碰撞看做點的碰撞,則由相切得,矩形大小變為x的範圍為[r,L-r],y的範圍為[r,W-r],然後考慮將速度正交分解,;
//%.2f會自動四捨五入
//100 100 80 10 5 270 2 23 #include<cstdio> #include<algorithm> #include<iostream> #include<cmath> using namespace std; const double PI=acos(-1.0); int main() { double l,w,x,y,r,a,v,s; while(scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf",&l,&w,&x,&y,&r,&a,&v,&s)) { if(!l&&!w&&!x&&!y&&!r&&!a&&!v&&!s) break; int flagx,flagy;//速度方向 l=l-r; w=w-r; double vx,vy; if(a>=0&&a<=90)flagx=1,flagy=1; else if(a>=90&&a<=180)flagx=-1,flagy=1,a=180-a; else if(a>=180&&a<=270)flagx=-1,flagy=-1,a=a-180; else flagx=1,flagy=-1,a=360-a; if(a==90)vx=0,vy=v; else if(a==0)vx=v,vy=0; else { vx=v*cos(a/180*PI); vy=v*sin(a/180*PI); } double x1,y1; double time=0; double disx,disy; while(1) { if(flagx==1)disx=l-x; else disx=x-r; if(flagy==1)disy=w-y; else disy=y-r; if(disx/vx>disy/vy||vx==0) { double t=disy/vy; //cout<<disy<<"***"<<vy<<endl; if(time+t<s) { x1=x+flagx*vx*t; y1=y+flagy*vy*t; time+=t; x=x1;y=y1;flagy=-flagy; }else if(time+t==s) { x1=x+flagx*vx*t; y1=y+flagy*vy*t; break; }else { t=s-time; x1=x+flagx*vx*t; y1=y+flagy*vy*t; break; } }else if(disx/vx<=disy/vy||vy==0) { double t=disx/vx; if(time+t<s) { x1=x+flagx*vx*t; y1=y+flagy*vy*t; time+=t; x=x1;y=y1;flagx=-flagx; }else if(time+t==s) { x1=x+flagx*vx*t; y1=y+flagy*vy*t; break; }else { t=s-time; x1=x+flagx*vx*t; y1=y+flagy*vy*t; break; } } //cout<<x1<<" "<<y1<<time<<endl; } printf("%.2f %.2f\n",x1,y1); } return 0; }