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2016-2017前端試題

HTML&CSS:
    對Web標準的理解、瀏覽器核心差異、相容性、hack、CSS基本功:佈局、盒子模型、選擇器優先順序、
    HTML5、CSS3、Flexbox

JavaScript:
    資料型別、運算、物件、Function、繼承、閉包、作用域、原型鏈、事件、RegExp、JSON、Ajax、
    DOM、BOM、記憶體洩漏、跨域、非同步裝載、模板引擎、前端MVC、路由、模組化、Canvas、ECMAScript 6、Nodejs

其他:
    移動端、響應式、自動化構建、HTTP、離線儲存、WEB安全、優化、重構、團隊協作、可維護、易用性、SEO、UED、架構、職業生涯、快速學習能力

作為一名前端工程師,無論工作年頭長短都應該掌握的知識點:

    1、DOM結構 —— 兩個節點之間可能存在哪些關係以及如何在節點之間任意移動。

    2、DOM操作 —— 如何新增、移除、移動、複製、建立和查詢節點等。

    3、事件 —— 如何使用事件,以及IE和標準DOM事件模型之間存在的差別。

    4、XMLHttpRequest —— 這是什麼、怎樣完整地執行一次GET請求、怎樣檢測錯誤。

    5、嚴格模式與混雜模式 —— 如何觸發這兩種模式,區分它們有何意義。

    6、盒模型 —— 外邊距、內邊距和邊框之間的關係,及IE8以下版本的瀏覽器中的盒模型

    7、塊級元素與行內元素 —— 怎麼用CSS控制它們、以及如何合理的使用它們

    8、浮動元素 —— 怎麼使用它們、它們有什麼問題以及怎麼解決這些問題。

    9、HTML與XHTML —— 二者有什麼區別,你覺得應該使用哪一個並說出理由。

    10、JSON —— 作用、用途、設計結構。
HTML
  • Doctype作用?標準模式與相容模式各有什麼區別?

    (1)、<!DOCTYPE>宣告位於位於HTML文件中的第一行,處於 <html> 標籤之前。告知瀏覽器的解析器用什麼文件標準解析這個文件。DOCTYPE不存在或格式不正確會導致文件以相容模式呈現。
    
    (2)、標準模式的排版 和JS運作模式都是以該瀏覽器支援的最高標準執行。在相容模式中,頁面以寬鬆的向後相容的方式顯示,模擬老式瀏覽器的行為以防止站點無法工作。
    
  • HTML5 為什麼只需要寫 <!DOCTYPE HTML>?

     HTML5 不基於 SGML,因此不需要對DTD進行引用,但是需要doctype來規範瀏覽器的行為(讓瀏覽器按照它們應該的方式來執行);
    
     而HTML4.01基於SGML,所以需要對DTD進行引用,才能告知瀏覽器文件所使用的文件型別。
    
  • 行內元素有哪些?塊級元素有哪些? 空(void)元素有那些?

    首先:CSS規範規定,每個元素都有display屬性,確定該元素的型別,每個元素都有預設的display值,如div的display預設值為“block”,則為“塊級”元素;span預設display屬性值為“inline”,是“行內”元素。
    
    (1)行內元素有:a b span img input select strong(強調的語氣)
    (2)塊級元素有:div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4…p
    
    (3)常見的空元素:
        <br> <hr> <img> <input> <link> <meta>
        鮮為人知的是:
        <area> <base> <col> <command> <embed> <keygen> <param> <source> <track> <wbr>
    
  • 頁面匯入樣式時,使用link和@import有什麼區別?

    (1)link屬於XHTML標籤,除了載入CSS外,還能用於定義RSS, 定義rel連線屬性等作用;而@import是CSS提供的,只能用於載入CSS;
    
    (2)頁面被載入的時,link會同時被載入,而@import引用的CSS會等到頁面被載入完再載入;
    
    (3)import是CSS2.1 提出的,只在IE5以上才能被識別,而link是XHTML標籤,無相容問題;
    
  • 介紹一下你對瀏覽器核心的理解?

    主要分成兩部分:渲染引擎(layout engineer或Rendering Engine)和JS引擎。
    渲染引擎:負責取得網頁的內容(HTML、XML、影象等等)、整理訊息(例如加入CSS等),以及計算網頁的顯示方式,然後會輸出至顯示器或印表機。瀏覽器的核心的不同對於網頁的語法解釋會有不同,所以渲染的效果也不相同。所有網頁瀏覽器、電子郵件客戶端以及其它需要編輯、顯示網路內容的應用程式都需要核心。
    
    JS引擎則:解析和執行javascript來實現網頁的動態效果。
    
    最開始渲染引擎和JS引擎並沒有區分的很明確,後來JS引擎越來越獨立,核心就傾向於只指渲染引擎。
    
  • 常見的瀏覽器核心有哪些?

    Trident核心:IE,MaxThon,TT,The World,360,搜狗瀏覽器等。[又稱MSHTML]
    Gecko核心:Netscape6及以上版本,FF,MozillaSuite/SeaMonkey等
    Presto核心:Opera7及以上。      [Opera核心原為:Presto,現為:Blink;]
    Webkit核心:Safari,Chrome等。   [ Chrome的:Blink(WebKit的分支)]
    
  • html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何處理HTML5新標籤的瀏覽器相容問題?如何區分 HTML 和 HTML5?

    * HTML5 現在已經不是 SGML 的子集,主要是關於影象,位置,儲存,多工等功能的增加。
          繪畫 canvas;
          用於媒介回放的 video 和 audio 元素;
          本地離線儲存 localStorage 長期儲存資料,瀏覽器關閉後資料不丟失;
          sessionStorage 的資料在瀏覽器關閉後自動刪除;
          語意化更好的內容元素,比如 article、footer、header、nav、section;
          表單控制元件,calendar、date、time、email、url、search;
          新的技術webworker, websocket, Geolocation;
    
      移除的元素:
          純表現的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;
          對可用性產生負面影響的元素:frame,frameset,noframes;
    
    * 支援HTML5新標籤:
         IE8/IE7/IE6支援通過document.createElement方法產生的標籤,
         可以利用這一特性讓這些瀏覽器支援HTML5新標籤,
         瀏覽器支援新標籤後,還需要新增標籤預設的樣式。
    
         當然也可以直接使用成熟的框架、比如html5shim;
         <!--[if lt IE 9]>
            <script> src="http://html5shim.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"</script>
         <![endif]-->
    
    * 如何區分HTML5: DOCTYPE宣告\新增的結構元素\功能元素
    
  • 簡述一下你對HTML語義化的理解?

    用正確的標籤做正確的事情。
    html語義化讓頁面的內容結構化,結構更清晰,便於對瀏覽器、搜尋引擎解析;
    即使在沒有樣式CSS情況下也以一種文件格式顯示,並且是容易閱讀的;
    搜尋引擎的爬蟲也依賴於HTML標記來確定上下文和各個關鍵字的權重,利於SEO;
    使閱讀原始碼的人對網站更容易將網站分塊,便於閱讀維護理解。
    
  • HTML5的離線儲存怎麼使用,工作原理能不能解釋一下?

    在使用者沒有與因特網連線時,可以正常訪問站點或應用,在使用者與因特網連線時,更新使用者機器上的快取檔案。
    原理:HTML5的離線儲存是基於一個新建的.appcache檔案的快取機制(不是儲存技術),通過這個檔案上的解析清單離線儲存資源,這些資源就會像cookie一樣被儲存了下來。之後當網路在處於離線狀態下時,瀏覽器會通過被離線儲存的資料進行頁面展示。
    
    
    如何使用:
    1、頁面頭部像下面一樣加入一個manifest的屬性;
    2、在cache.manifest檔案的編寫離線儲存的資源;
        CACHE MANIFEST
        #v0.11
        CACHE:
        js/app.js
        css/style.css
        NETWORK:
        resourse/logo.png
        FALLBACK:
        / /offline.html
    3、在離線狀態時,操作window.applicationCache進行需求實現。
    
  • 瀏覽器是怎麼對HTML5的離線儲存資源進行管理和載入的呢?

    線上的情況下,瀏覽器發現html頭部有manifest屬性,它會請求manifest檔案,如果是第一次訪問app,那麼瀏覽器就會根據manifest檔案的內容下載相應的資源並且進行離線儲存。如果已經訪問過app並且資源已經離線儲存了,那麼瀏覽器就會使用離線的資源載入頁面,然後瀏覽器會對比新的manifest檔案與舊的manifest檔案,如果檔案沒有發生改變,就不做任何操作,如果檔案改變了,那麼就會重新下載檔案中的資源並進行離線儲存。
    離線的情況下,瀏覽器就直接使用離線儲存的資源。
    
  • 請描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的區別?

    cookie是網站為了標示使用者身份而儲存在使用者本地終端(Client Side)上的資料(通常經過加密)。
    cookie資料始終在同源的http請求中攜帶(即使不需要),記會在瀏覽器和伺服器間來回傳遞。
    sessionStorage和localStorage不會自動把資料發給伺服器,僅在本地儲存。
    
    儲存大小:
        cookie資料大小不能超過4k。
        sessionStorage和localStorage 雖然也有儲存大小的限制,但比cookie大得多,可以達到5M或更大。
    
    有期時間:
        localStorage    儲存持久資料,瀏覽器關閉後資料不丟失除非主動刪除資料;
        sessionStorage  資料在當前瀏覽器視窗關閉後自動刪除。
        cookie          設定的cookie過期時間之前一直有效,即使視窗或瀏覽器關閉
    
  • iframe有那些缺點?

    *iframe會阻塞主頁面的Onload事件;
    *搜尋引擎的檢索程式無法解讀這種頁面,不利於SEO;
    
    *iframe和主頁面共享連線池,而瀏覽器對相同域的連線有限制,所以會影響頁面的並行載入。
    
    使用iframe之前需要考慮這兩個缺點。如果需要使用iframe,最好是通過javascript
    動態給iframe新增src屬性值,這樣可以繞開以上兩個問題。
    
  • Label的作用是什麼?是怎麼用的?

    label標籤來定義表單控制間的關係,當用戶選擇該標籤時,瀏覽器會自動將焦點轉到和標籤相關的表單控制元件上。
    
    <label for="Name">Number:</label>
    <input type=“text“name="Name" id="Name"/>
    
    <label>Date:<input type="text" name="B"/></label>
    
  • HTML5的form如何關閉自動完成功能?

    給不想要提示的 form 或某個 input 設定為 autocomplete=off。
    
  • 如何實現瀏覽器內多個標籤頁之間的通訊? (阿里)

    WebSocket、SharedWorker;
    也可以呼叫localstorge、cookies等本地儲存方式;
    
    localstorge另一個瀏覽上下文裡被新增、修改或刪除時,它都會觸發一個事件,
    我們通過監聽事件,控制它的值來進行頁面資訊通訊;
    注意quirks:Safari 在無痕模式下設定localstorge值時會丟擲 QuotaExceededError 的異常;
    
  • webSocket如何相容低瀏覽器?(阿里)

    Adobe Flash Socket 、
    ActiveX HTMLFile (IE) 、
    基於 multipart 編碼傳送 XHR 、
    基於長輪詢的 XHR
    
  • 頁面可見性(Page Visibility API) 可以有哪些用途?

    通過 visibilityState 的值檢測頁面當前是否可見,以及開啟網頁的時間等;
    在頁面被切換到其他後臺程序的時候,自動暫停音樂或視訊的播放;
    
  • 如何在頁面上實現一個圓形的可點選區域?

    1、map+area或者svg
    2、border-radius
    3、純js實現 需要求一個點在不在圓上簡單演算法、獲取滑鼠座標等等
    
  • 實現不使用 border 畫出1px高的線,在不同瀏覽器的標準模式與怪異模式下都能保持一致的效果。

    <div style="height:1px;overflow:hidden;background:red"></div>
    
  • 網頁驗證碼是幹嘛的,是為了解決什麼安全問題。

    區分使用者是計算機還是人的公共全自動程式。可以防止惡意破解密碼、刷票、論壇灌水;
    有效防止黑客對某一個特定註冊使用者用特定程式暴力破解方式進行不斷的登陸嘗試。
    
  • title與h1的區別、b與strong的區別、i與em的區別?

    title屬性沒有明確意義只表示是個標題,H1則表示層次明確的標題,對頁面資訊的抓取也有很大的影響;
    
    strong是標明重點內容,有語氣加強的含義,使用閱讀裝置閱讀網路時:<strong>會重讀,而<B>是展示強調內容。
    
    i內容展示為斜體,em表示強調的文字;
    
    Physical Style Elements -- 自然樣式標籤
    b, i, u, s, pre
    Semantic Style Elements -- 語義樣式標籤
    strong, em, ins, del, code
    應該準確使用語義樣式標籤, 但不能濫用, 如果不能確定時首選使用自然樣式標籤。
    

CSS

  • 介紹一下標準的CSS的盒子模型?低版本IE的盒子模型有什麼不同的?

    (1)有兩種, IE 盒子模型、W3C 盒子模型;
    (2)盒模型: 內容(content)、填充(padding)、邊界(margin)、 邊框(border);
    (3)區  別: IE的content部分把 border 和 padding計算了進去;
    
  • CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?

    *   1.id選擇器( # myid)
        2.類選擇器(.myclassname)
        3.標籤選擇器(div, h1, p)
        4.相鄰選擇器(h1 + p)
        5.子選擇器(ul > li)
        6.後代選擇器(li a)
        7.萬用字元選擇器( * )
        8.屬性選擇器(a[rel = "external"])
        9.偽類選擇器(a:hover, li:nth-child)
    
    *   可繼承的樣式: font-size font-family color, UL LI DL DD DT;
    
    *   不可繼承的樣式:border padding margin width height ;
    
  • CSS優先順序演算法如何計算?

    *   優先順序就近原則,同權重情況下樣式定義最近者為準;
    
    *   載入樣式以最後載入的定位為準;
    
    優先順序為:
       !important >  id > class > tag
        important 比 內聯優先順序高
    
  • CSS3新增偽類有那些?

        舉例:
        p:first-of-type 選擇屬於其父元素的首個 <p> 元素的每個 <p> 元素。
        p:last-of-type  選擇屬於其父元素的最後 <p> 元素的每個 <p> 元素。
        p:only-of-type  選擇屬於其父元素唯一的 <p> 元素的每個 <p> 元素。
        p:only-child        選擇屬於其父元素的唯一子元素的每個 <p> 元素。
        p:nth-child(2)  選擇屬於其父元素的第二個子元素的每個 <p> 元素。
    
        :after          在元素之前新增內容,也可以用來做清除浮動。
        :before         在元素之後新增內容
        :enabled        
        :disabled       控制表單控制元件的禁用狀態。
        :checked        單選框或複選框被選中。
    
  • 如何居中div?如何居中一個浮動元素?如何讓絕對定位的div居中?

    • 給div設定一個寬度,然後新增margin:0 auto屬性

      div{
          width:200px;
          margin:0 auto;
       }
      
    • 居中一個浮動元素

        確定容器的寬高 寬500 高 300 的層
        設定層的外邊距
      
       .div {
            width:500px ; height:300px;//高度可以不設
            margin: -150px 0 0 -250px;
            position:relative;         //相對定位
            background-color:pink;     //方便看效果
            left:50%;
            top:50%;
       }
      
    • 讓絕對定位的div居中

        position: absolute;
        width: 1200px;
        background: none;
        margin: 0 auto;
        top: 0;
        left: 0;
        bottom: 0;
        right: 0;
      
  • display有哪些值?說明他們的作用。

      block         塊型別。預設寬度為父元素寬度,可設定寬高,換行顯示。
      none          預設值。象行內元素型別一樣顯示。
      inline        行內元素型別。預設寬度為內容寬度,不可設定寬高,同行顯示。
      inline-block  預設寬度為內容寬度,可以設定寬高,同行顯示。
      list-item     象塊型別元素一樣顯示,並新增樣式列表標記。
      table         此元素會作為塊級表格來顯示。
      inherit       規定應該從父元素繼承 display 屬性的值。
    
  • position的值relative和absolute定位原點是?

      absolute
        生成絕對定位的元素,相對於值不為 static的第一個父元素進行定位。
      fixed (老IE不支援)
        生成絕對定位的元素,相對於瀏覽器視窗進行定位。
      relative
        生成相對定位的元素,相對於其正常位置進行定位。
      static
        預設值。沒有定位,元素出現在正常的流中(忽略 top, bottom, left, right z-index 宣告)。
      inherit
        規定從父元素繼承 position 屬性的值。
    
  • CSS3有哪些新特性?

      新增各種CSS選擇器  (: not(.input):所有 class 不是“input”的節點)
      圓角           (border-radius:8px)
      多列布局        (multi-column layout)
      陰影和反射        (Shadow\Reflect)
      文字特效      (text-shadow、)
      文字渲染      (Text-decoration)
      線性漸變      (gradient)
      旋轉          (transform)
      增加了旋轉,縮放,定位,傾斜,動畫,多背景
      transform:\scale(0.85,0.90)\ translate(0px,-30px)\ skew(-9deg,0deg)\Animation:
    
  • 請解釋一下CSS3的Flexbox(彈性盒佈局模型),以及適用場景?

     .
    
  • 用純CSS建立一個三角形的原理是什麼?

    把上、左、右三條邊隱藏掉(顏色設為 transparent)
    #demo {
      width: 0;
      height: 0;
      border-width: 20px;
      border-style: solid;
      border-color: transparent transparent red transparent;
    }
    
  • 一個滿屏 品 字佈局 如何設計?

    簡單的方式:
        上面的div寬100%,
        下面的兩個div分別寬50%,
        然後用float或者inline使其不換行即可
    
  • 經常遇到的瀏覽器的相容性有哪些?原因,解決方法是什麼,常用hack的技巧 ?

    * png24位的圖片在iE6瀏覽器上出現背景,解決方案是做成PNG8.
    
    * 瀏覽器預設的margin和padding不同。解決方案是加一個全域性的*{margin:0;padding:0;}來統一。
    
    * IE6雙邊距bug:塊屬性標籤float後,又有橫行的margin情況下,在ie6顯示margin比設定的大。
    
      浮動ie產生的雙倍距離 #box{ float:left; width:10px; margin:0 0 0 100px;}
    
      這種情況之下IE會產生20px的距離,解決方案是在float的標籤樣式控制中加入 ——_display:inline;將其轉化為行內屬性。(_這個符號只有ie6會識別)
    
      漸進識別的方式,從總體中逐漸排除區域性。
    
      首先,巧妙的使用“\9”這一標記,將IE遊覽器從所有情況中分離出來。
      接著,再次使用“+”將IE8和IE7、IE6分離開來,這樣IE8已經獨立識別。
    
      css
          .bb{
              background-color:#f1ee18;/*所有識別*/
              .background-color:#00deff\9; /*IE6、7、8識別*/
              +background-color:#a200ff;/*IE6、7識別*/
              _background-color:#1e0bd1;/*IE6識別*/
          }
    
    *  IE下,可以使用獲取常規屬性的方法來獲取自定義屬性,
       也可以使用getAttribute()獲取自定義屬性;
       Firefox下,只能使用getAttribute()獲取自定義屬性。
       解決方法:統一通過getAttribute()獲取自定義屬性。
    
    *  IE下,even物件有x,y屬性,但是沒有pageX,pageY屬性;
       Firefox下,event物件有pageX,pageY屬性,但是沒有x,y屬性。
    
    *  解決方法:(條件註釋)缺點是在IE瀏覽器下可能會增加額外的HTTP請求數。
    
    *  Chrome 中文介面下預設會將小於 12px 的文字強制按照 12px 顯示,
       可通過加入 CSS 屬性 -webkit-text-size-adjust: none; 解決。
    
    超連結訪問過後hover樣式就不出現了 被點選訪問過的超連結樣式不在具有hover和active瞭解決方法是改變CSS屬性的排列順序:
    L-V-H-A :  a:link {} a:visited {} a:hover {} a:active {}
    
  • li與li之間有看不見的空白間隔是什麼原因引起的?有什麼解決辦法?

    行框的排列會受到中間空白(回車\空格)等的影響,因為空格也屬於字元,這些空白也會被應用樣式,佔據空間,所以會有間隔,把字元大小設為0,就沒有空格了。
    
  • 為什麼要初始化CSS樣式。

    - 因為瀏覽器的相容問題,不同瀏覽器對有些標籤的預設值是不同的,如果沒對CSS初始化往往會出現瀏覽器之間的頁面顯示差異。
    
    - 當然,初始化樣式會對SEO有一定的影響,但魚和熊掌不可兼得,但力求影響最小的情況下初始化。
    
    最簡單的初始化方法: * {padding: 0; margin: 0;} (強烈不建議)
    
    淘寶的樣式初始化程式碼:
    body, h1, h2, h3, h4, h5, h6, hr, p, blockquote, dl, dt, dd, ul, ol, li, pre, form, fieldset, legend, button, input, textarea, th, td { margin:0; padding:0; }
    body, button, input, select, textarea { font:12px/1.5tahoma, arial, \5b8b\4f53; }
    h1, h2, h3, h4, h5, h6{ font-size:100%; }
    address, cite, dfn, em, var { font-style:normal; }
    code, kbd, pre, samp { font-family:couriernew, courier, monospace; }
    small{ font-size:12px; }
    ul, ol { list-style:none; }
    a { text-decoration:none; }
    a:hover { text-decoration:underline; }
    sup { vertical-align:text-top; }
    sub{ vertical-align:text-bottom; }
    legend { color:#000; }
    fieldset, img { border:0; }
    button, input, select, textarea { font-size:100%; }
    table { border-collapse:collapse; border-spacing:0; }
    
  • absolute的containing block(容器塊)計算方式跟正常流有什麼不同?

    無論屬於哪種,都要先找到其祖先元素中最近的 position 值不為 static 的元素,然後再判斷:
    1、若此元素為 inline 元素,則 containing block 為能夠包含這個元素生成的第一個和最後一個 inline box 的 padding box (除 margin, border 外的區域) 的最小矩形;
    2、否則,則由這個祖先元素的 padding box 構成。
    如果都找不到,則為 initial containing block。
    
    補充:
    1. static(預設的)/relative:簡單說就是它的父元素的內容框(即去掉padding的部分)
    2. absolute: 向上找最近的定位為absolute/relative的元素
    3. fixed: 它的containing block一律為根元素(html/body),根元素也是initial containing block
    
  • CSS裡的visibility屬性有個collapse屬性值是幹嘛用的?在不同瀏覽器下以後什麼區別?

  • position跟display、margin collapse、overflow、float這些特性相互疊加後會怎麼樣?

  • 對BFC規範(塊級格式化上下文:block formatting context)的理解?

    (W3C CSS 2.1 規範中的一個概念,它是一個獨立容器,決定了元素如何對其內容進行定位,以及與其他元素的關係和相互作用。)
     一個頁面是由很多個 Box 組成的,元素的型別和 display 屬性,決定了這個 Box 的型別。
     不同型別的 Box,會參與不同的 Formatting Context(決定如何渲染文件的容器),因此Box內的元素會以不同的方式渲染,也就是說BFC內部的元素和外部的元素不會互相影響。
    
  • css定義的權重

    以下是權重的規則:標籤的權重為1,class的權重為10,id的權重為100,以下例子是演示各種定義的權重值:
    
    /*權重為1*/
    div{
    }
    /*權重為10*/
    .class1{
    }
    /*權重為100*/
    #id1{
    }
    /*權重為100+1=101*/
    #id1 div{
    }
    /*權重為10+1=11*/
    .class1 div{
    }
    /*權重為10+10+1=21*/
    .class1 .class2 div{
    }
    
    如果權重相同,則最後定義的樣式會起作用,但是應該避免這種情況出現
    
  • 請解釋一下為什麼會出現浮動和什麼時候需要清除浮動?清除浮動的方式

  • 移動端的佈局用過媒體查詢嗎?

  • 使用 CSS 前處理器嗎?喜歡那個?

    SASS (SASS、LESS沒有本質區別,只因為團隊前端都是用的SASS)
    
  • CSS優化、提高效能的方法有哪些?

  • 瀏覽器是怎樣解析CSS選擇器的?

  • 在網頁中的應該使用奇數還是偶數的字型?為什麼呢?

  • margin和padding分別適合什麼場景使用?

  • 抽離樣式模組怎麼寫,說出思路,有無實踐經驗?[阿里航旅的面試題]

  • 元素豎向的百分比設定是相對於容器的高度嗎?

  • 全屏滾動的原理是什麼?用到了CSS的那些屬性?

  • 什麼是響應式設計?響應式設計的基本原理是什麼?如何相容低版本的IE?

  • 視差滾動效果,如何給每頁做不同的動畫?(回到頂部,向下滑動要再次出現,和只出現一次分別怎麼做?)

  • ::before 和 :after中雙冒號和單冒號 有什麼區別?解釋一下這2個偽元素的作用。

  • 如何修改chrome記住密碼後自動填充表單的黃色背景 ?

  • 你對line-height是如何理解的?

  • 設定元素浮動後,該元素的display值是多少?(自動變成display:block)

  • 怎麼讓Chrome支援小於12px 的文字?

  • 讓頁面裡的字型變清晰,變細用CSS怎麼做?(-webkit-font-smoothing: antialiased;)

  • font-style屬性可以讓它賦值為“oblique” oblique是什麼意思?

  • position:fixed;在android下無效怎麼處理?

  • 如果需要手動寫動畫,你認為最小時間間隔是多久,為什麼?(阿里)

    多數顯示器預設頻率是60Hz,即1秒重新整理60次,所以理論上最小間隔為1/60*1000ms = 16.7ms
    
  • display:inline-block 什麼時候會顯示間隙?(攜程)

    移除空格、使用margin負值、使用font-size:0、letter-spacing、word-spacing
    
  • overflow: scroll時不能平滑滾動的問題怎麼處理?

  • 有一個高度自適應的div,裡面有兩個div,一個高度100px,希望另一個填滿剩下的高度。

  • png、jpg、gif 這些圖片格式解釋一下,分別什麼時候用。有沒有了解過webp?

  • 什麼是Cookie 隔離?(或者說:請求資源的時候不要讓它帶cookie怎麼做)

    如果靜態檔案都放在主域名下,那靜態檔案請求的時候都帶有的cookie的資料提交給server的,非常浪費流量,
    所以不如隔離開。
    
    因為cookie有域的限制,因此不能跨域提交請求,故使用非主要域名的時候,請求頭中就不會帶有cookie資料,
    這樣可以降低請求頭的大小,降低請求時間,從而達到降低整體請求延時的目的。
    
    同時這種方式不會將cookie傳入Web Server,也減少了Web Server對cookie的處理分析環節,
    提高了webserver的http請求的解析速度。
    
  • style標籤寫在body後與body前有什麼區別?

  • 什麼是CSS 前處理器 / 後處理器?

    - 前處理器例如:LESS、Sass、Stylus,用來預編譯Sass或less,增強了css程式碼的複用性,
      還有層級、mixin、變數、迴圈、函式等,具有很方便的UI元件模組化開發能力,極大的提高工作效率。
    
    - 後處理器例如:PostCSS,通常被視為在完成的樣式表中根據CSS規範處理CSS,讓其更有效;目前最常做的
      是給CSS屬性新增瀏覽器私有字首,實現跨瀏覽器相容性的問題。
    

JavaScript

  • 介紹js的基本資料型別。

     Undefined、Null、Boolean、Number、String、Symbol(new in ECMAScript 2015)
    
  • 介紹js有哪些內建物件?

    Object 是 JavaScript 中所有物件的父物件
    
    資料封裝類物件:Object、Array、Boolean、Number 和 String
    其他物件:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error
    
  • 說幾條寫JavaScript的基本規範?

    1.不要在同一行宣告多個變數。
    2.請使用 ===/!==來比較true/false或者數值
    3.使用物件字面量替代new Array這種形式
    4.不要使用全域性函式。
    5.Switch語句必須帶有default分支
    6.函式不應該有時候有返回值,有時候沒有返回值。
    7.For迴圈必須使用大括號
    8.If語句必須使用大括號
    9.for-in迴圈中的變數 應該使用var關鍵字明確限定作用域,從而避免作用域汙染。
    
  • JavaScript原型,原型鏈 ? 有什麼特點?

    每個物件都會在其內部初始化一個屬性,就是prototype(原型),當我們訪問一個物件的屬性時,
    如果這個物件內部不存在這個屬性,那麼他就會去prototype裡找這個屬性,這個prototype又會有自己的prototype,
    於是就這樣一直找下去,也就是我們平時所說的原型鏈的概念。
    關係:instance.constructor.prototype = instance.__proto__
    
    特點:
    JavaScript物件是通過引用來傳遞的,我們建立的每個新物件實體中並沒有一份屬於自己的原型副本。當我們修改原型時,與之相關的物件也會繼承這一改變。
    
    
     當我們需要一個屬性的時,Javascript引擎會先看當前物件中是否有這個屬性, 如果沒有的話,
     就會查詢他的Prototype物件是否有這個屬性,如此遞推下去,一直檢索到 Object 內建物件。
        function Func(){}
        Func.prototype.name = "Sean";
        Func.prototype.getInfo = function() {
          return this.name;
        }
        var person = new Func();//現在可以參考var person = Object.create(oldObject);
        console.log(person.getInfo());//它擁有了Func的屬性和方法
        //"Sean"
        console.log(Func.prototype);
        // Func { name="Sean", getInfo=function()}
    
  • JavaScript有幾種型別的值?,你能畫一下他們的記憶體圖嗎?

    棧:原始資料型別(Undefined,Null,Boolean,Number、String) 
    堆:引用資料型別(物件、陣列和函式)
    
    兩種型別的區別是:儲存位置不同;
    原始資料型別直接儲存在棧(stack)中的簡單資料段,佔據空間小、大小固定,屬於被頻繁使用資料,所以放入棧中儲存;
    引用資料型別儲存在堆(heap)中的物件,佔據空間大、大小不固定,如果儲存在棧中,將會影響程式執行的效能;引用資料型別在棧中儲存了指標,該指標指向堆中該實體的起始地址。當直譯器尋找引用值時,會首先檢索其
    在棧中的地址,取得地址後從堆中獲得實體
    
  • Javascript如何實現繼承?

    1、構造繼承
    2、原型繼承
    3、例項繼承
    4、拷貝繼承
    
    原型prototype機制或apply和call方法去實現較簡單,建議使用建構函式與原型混合方式。
    
        function Parent(){
            this.name = 'wang';
        }

        function Child(){
            this.age = 28;
        }
        Child.prototype = new Parent();//繼承了Parent,通過原型

        var demo = new Child();
        alert(demo.age);
        alert(demo.name);//得到被繼承的屬性
  • JavaScript繼承的幾種實現方式?

  • javascript建立物件的幾種方式?

    javascript建立物件簡單的說,無非就是使用內建物件或各種自定義物件,當然還可以用JSON;但寫法有很多種,也能混合使用。
    
    
    1、物件字面量的方式   
    
        person={firstname:"Mark",lastname:"Yun",age:25,eyecolor:"black"};
    
    2、用function來模擬無參的建構函式
    
        function Person(){}
        var person=new Person();//定義一個function,如果使用new"例項化",該function可以看作是一個Class
        person.name="Mark";
        person.age="25";
        person.work=function(){
        alert(person.name+" hello...");
        }
        person.work();
    
    3、用function來模擬參建構函式來實現(用this關鍵字定義構造的上下文屬性)
    
        function Pet(name,age,hobby){
           this.name=name;//this作用域:當前物件
           this.age=age;
           this.hobby=hobby;
           this.eat=function(){
              alert("我叫"+this.name+",我喜歡"+this.hobby+",是個程式設計師");
           }
        }
        var maidou =new Pet("麥兜",25,"coding");//例項化、建立物件
        maidou.eat();//呼叫eat方法
    
    
    4、用工廠方式來建立(內建物件)
    
         var wcDog =new Object();
         wcDog.name="旺財";
         wcDog.age=3;
         wcDog.work=function(){
           alert("我是"+wcDog.name+",汪汪汪......");
         }
         wcDog.work();
    
    
    5、用原型方式來建立
    
        function Dog(){
    
         }
         Dog.prototype.name="旺財";
         Dog.prototype.eat=function(){
         alert(this.name+"是個吃貨");
         }
         var wangcai =new Dog();
         wangcai.eat();
    
    
    5、用混合方式來建立
    
        function Car(name,price){
          this.name=name;
          this.price=price; 
        }
         Car.prototype.sell=function(){
           alert("我是"+this.name+",我現在賣"+this.price+"萬元");
          }
        var camry =new Car("凱美瑞",27);
        camry.sell(); 
    
  • Javascript作用鏈域?

    全域性函式無法檢視區域性函式的內部細節,但區域性函式可以檢視其上層的函式細節,直至全域性細節。
    當需要從區域性函式查詢某一屬性或方法時,如果當前作用域沒有找到,就會上溯到上層作用域查詢,
    直至全域性函式,這種組織形式就是作用域鏈。
    
  • 談談This物件的理解。

    • this總是指向函式的直接呼叫者(而非間接呼叫者);
    • 如果有new關鍵字,this指向new出來的那個物件;
    • 在事件中,this指向觸發這個事件的物件,特殊的是,IE中的attachEvent中的this總是指向全域性物件Window;
  • eval是做什麼的?

    它的功能是把對應的字串解析成JS程式碼並執行;
    應該避免使用eval,不安全,非常耗效能(2次,一次解析成js語句,一次執行)。
    由JSON字串轉換為JSON物件的時候可以用eval,var obj =eval('('+ str +')');
    
  • 什麼是window物件? 什麼是document物件?

  • null,undefined 的區別?

    null        表示一個物件被定義了,值為“空值”;
    undefined   表示不存在這個值。
    
    
    typeof undefined
        //"undefined"
        undefined :是一個表示"無"的原始值或者說表示"缺少值",就是此處應該有一個值,但是還沒有定義。當嘗試讀取時會返回 undefined; 
        例如變數被聲明瞭,但沒有賦值時,就等於undefined
    
    typeof null
        //"object"
        null : 是一個物件(空物件, 沒有任何屬性和方法);
        例如作為函式的引數,表示該函式的引數不是物件;
    
    注意:
        在驗證null時,一定要使用 === ,因為 == 無法分別 null 和 undefined
    
    
    再來一個例子:
    
        null
        Q:有張三這個人麼?
        A:有!
        Q:張三有房子麼?
        A:沒有!
    
        undefined
        Q:有張三這個人麼?
        A:沒有!
    

    參考閱讀:undefined與null的區別

  • 寫一個通用的事件偵聽器函式。

        // event(事件)工具集,來源:github.com/markyun
        markyun.Event = {
            // 頁面載入完成後
            readyEvent : function(fn) {
                if (fn==null) {
                    fn=document;
                }
                var oldonload = window.onload;
                if (typeof window.onload != 'function') {
                    window.onload = fn;
                } else {
                    window.onload = function() {
                        oldonload();
                        fn();
                    };
                }
            },
            // 視能力分別使用dom0||dom2||IE方式 來繫結事件
            // 引數: 操作的元素,事件名稱 ,事件處理程式
            addEvent : function(element, type, handler) {
                if (element.addEventListener) {
                    //事件型別、需要執行的函式、是否捕捉
                    element.addEventListener(type, handler, false);
                } else if (element.attachEvent) {
                    element.attachEvent('on' + type, function() {
                        handler.call(element);
                    });
                } else {
                    element['on' + type] = handler;
                }
            },
            // 移除事件
            removeEvent : function(element, type, handler) {
                if (element.removeEventListener) {
                    element.removeEventListener(type, handler, false);
                } else if (element.datachEvent) {
                    element.detachEvent('on' + type, handler);
                } else {
                    element['on' + type] = null;
                }
            },
            // 阻止事件 (主要是事件冒泡,因為IE不支援事件捕獲)
            stopPropagation : function(ev) {
                if (ev.stopPropagation) {
                    ev.stopPropagation();
                } else {
                    ev.cancelBubble = true;
                }
            },
            // 取消事件的預設行為
            preventDefault : function(event) {
                if (event.preventDefault) {
                    event.preventDefault();
                } else {
                    event.returnValue = false;
                }
            },
            // 獲取事件目標
            getTarget : function(event) {
                return event.target || event.srcElement;
            },
            // 獲取event物件的引用,取到事件的所有資訊,確保隨時能使用event;
            getEvent : function(e) {
                var ev = e || window.event;
                if (!ev) {
                    var c = this.getEvent.caller;
                    while (c) {
                        ev = c.arguments[0];
                        if (ev && Event == ev.constructor) {
                            break;
                        }
                        c = c.caller;
                    }
                }
                return ev;
            }
        };
    
  • ["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案是多少?

     [1, NaN, NaN] 因為 parseInt 需要兩個引數 (val, radix),
     其中 radix 表示解析時用的基數。
     map 傳了 3 個 (element, index, array),對應的 radix 不合法導致解析失敗。
    
  • 事件是?IE與火狐的事件機制有什麼區別? 如何阻止冒泡?

     1. 我們在網頁中的某個操作(有的操作對應多個事件)。例如:當我們點選一個按鈕就會產生一個事件。是可以被 JavaScript 偵測到的行為。
     2. 事件處理機制:IE是事件冒泡、Firefox同時支援兩種事件模型,也就是:捕獲型事件和冒泡型事件;
     3. ev.stopPropagation();(舊ie的方法 ev.cancelBubble = true;)
    
  • 什麼是閉包(closure),為什麼要用它?

    閉包是指有權訪問另一個函式作用域中變數的函式,建立閉包的最常見的方式就是在一個函式內建立另一個函式,通過另一個函式訪問這個函式的區域性變數,利用閉包可以突破作用鏈域,將函式內部的變數和方法傳遞到外部。
    
    閉包的特性:
    
    1.函式內再巢狀函式
    2.內部函式可以引用外層的引數和變數
    3.引數和變數不會被垃圾回收機制回收
    
    //li節點的onclick事件都能正確的彈出當前被點選的li索引
     <ul id="testUL">
        <li> index = 0</li>
        <li> index = 1</li>
        <li> index = 2</li>
        <li> index = 3</li>
    </ul>
    <script type="text/javascript">
        var nodes = document.getElementsByTagName("li");
        for(i = 0;i<nodes.length;i+= 1){
            nodes[i].onclick = function(){
                console.log(i+1);//不用閉包的話,值每次都是4
            }(i);
        }
    </script>
    
    
    
    執行say667()後,say667()閉包內部變數會存在,而閉包內部函式的內部變數不會存在
    使得Javascript的垃圾回收機制GC不會收回say667()所佔用的資源
    因為say667()的內部函式的執行需要依賴say667()中的變數
    這是對閉包作用的非常直白的描述
    
      function say667() {
        // Local variable that ends up within closure
        var num = 666;
        var sayAlert = function() {
            alert(num);
        }
        num++;
        return sayAlert;
    }
    
     var sayAlert = say667();
     sayAlert()//執行結果應該彈出的667
    
  • javascript 程式碼中的"use strict";是什麼意思 ? 使用它區別是什麼?

    use strict是一種ECMAscript 5 新增的(嚴格)執行模式,這種模式使得 Javascript 在更嚴格的條件下執行,
    
    使JS編碼更加規範化的模式,消除Javascript語法的一些不合理、不嚴謹之處,減少一些怪異行為。
    預設支援的糟糕特性都會被禁用,比如不能用with,也不能在意外的情況下給全域性變數賦值;
    全域性變數的顯示宣告,函式必須宣告在頂層,不允許在非函式程式碼塊內宣告函式,arguments.callee也不允許使用;
    消除程式碼執行的一些不安全之處,保證程式碼執行的安全,限制函式中的arguments修改,嚴格模式下的eval函式的行為和非嚴格模式的也不相同;
    
    提高編譯器效率,增加執行速度;
    為未來新版本的Javascript標準化做鋪墊。
    
  • 如何判斷一個物件是否屬於某個類?

      使用instanceof (待完善)
       if(a instanceof Person){
           alert('yes');
       }
    
  • new操作符具體幹了什麼呢?

         1、建立一個空物件,並且 this 變數引用該物件,同時還繼承了該函式的原型。
         2、屬性和方法被加入到 this 引用的物件中。
         3、新建立的物件由 this 所引用,並且最後隱式的返回 this 。
    
    var obj  = {};
    obj.__proto__ = Base.prototype;
    Base.call(obj);
    
  • 用原生JavaScript的實現過什麼功能嗎?

  • Javascript中,有一個函式,執行時物件查詢時,永遠不會去查詢原型,這個函式是?

    hasOwnProperty
    
    javaScript中hasOwnProperty函式方法是返回一個布林值,指出一個物件是否具有指定名稱的屬性。此方法無法檢查該物件的原型鏈中是否具有該屬性;該屬性必須是物件本身的一個成員。
    使用方法:
    object.hasOwnProperty(proName)
    其中引數object是必選項。一個物件的例項。
    proName是必選項。一個屬性名稱的字串值。
    
    如果 object 具有指定名稱的屬性,那麼JavaScript中hasOwnProperty函式方法返回 true,反之則返回 false。
    
  • JSON 的瞭解?

    JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的資料交換格式。
    它是基於JavaScript的一個子集。資料格式簡單, 易於讀寫, 佔用頻寬小
    如:{"age":"12", "name":"back"}
    
    JSON字串轉換為JSON物件:
    var obj =eval('('+ str +')');
    var obj = str.parseJSON();
    var obj = JSON.parse(str);
    
    JSON物件轉換為JSON字串:
    var last=obj.toJSONString();
    var last=JSON.stringify(obj);
    
  • [].forEach.call($$("*"),function(a){a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16)}) 能解釋一下這段程式碼的意思嗎?

  • js延遲載入的方式有哪些?

    defer和async、動態建立DOM方式(用得最多)、按需非同步載入js
    
  • Ajax 是什麼? 如何建立一個Ajax?

    ajax的全稱:Asynchronous Javascript And XML。
    非同步傳輸+js+xml。
    所謂非同步,在這裡簡單地解釋就是:向伺服器傳送請求的時候,我們不必等待結果,而是可以同時做其他的事情,等到有了結果它自己會根據設定進行後續操作,與此同時,頁面是不會發生整頁重新整理的,提高了使用者體驗。
    
    (1)建立XMLHttpRequest物件,也就是建立一個非同步呼叫物件
    (2)建立一個新的HTTP請求,並指定該HTTP請求的方法、URL及驗證資訊
    (3)設定響應HTTP請求狀態變化的函式
    (4)傳送HTTP請求
    (5)獲取非同步呼叫返回的資料
    (6)使用JavaScript和DOM實現區域性重新整理
    
  • 同步和非同步的區別?

    同步的概念應該是來自於OS中關於同步的概念:不同程序為協同完成某項工作而在先後次序上調整(通過阻塞,喚醒等方式).同步強調的是順序性.誰先誰後.非同步則不存在這種順序性.

    同步:瀏覽器訪問伺服器請求,使用者看得到頁面重新整理,重新發請求,等請求完,頁面重新整理,新內容出現,使用者看到新內容,進行下一步操作。

    非同步:瀏覽器訪問伺服器請求,使用者正常操作,瀏覽器後端進行請求。等請求完,頁面不重新整理,新內容也會出現,使用者看到新內容。

    (待完善)

  • 如何解決跨域問題?

    jsonp、 iframe、window.name、window.postMessage、伺服器上設定代理頁面
    
  • 頁面編碼和被請求的資源編碼如果不一致如何處理?

  • 模組化開發怎麼做?

        var module1 = (function(){
            var _count = 0;
            var m1 = function(){
              //...
            };
            var m2 = function(){
              //...
            };
            return {
              m1 : m1,
              m2 : m2
            };
          })();
    

    (待完善)

  • AMD(Modules/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Module Definition)規範區別?

    Asynchronous Module Definition,非同步模組定義,所有的模組將被非同步載入,模組載入不影響後面語句執行。所有依賴某些模組的語句均放置在回撥函式中。
    
     區別:
    
        1. 對於依賴的模組,AMD 是提前執行,CMD 是延遲執行。不過 RequireJS 從 2.0 開始,也改成可以延遲執行(根據寫法不同,處理方式不同)。CMD 推崇 as lazy as possible.
        2. CMD 推崇依賴就近,AMD 推崇依賴前置。看程式碼:
    
    // CMD
    define(function(require, exports, module) {
        var a = require('./a')
        a.doSomething()
        // 此處略去 100 行
        var b = require('./b') // 依賴可以就近書寫
        b.doSomething()
        // ...
    })
    
    // AMD 預設推薦
    define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依賴必須一開始就寫好
        a.doSomething()
        // 此處略去 100 行
        b.doSomething()
        // ...
    })
    
  • requireJS的核心原理是什麼?(如何動態載入的?如何避免多次載入的?如何 快取的?)

  • 談一談你對ECMAScript6的瞭解?

  • ECMAScript6 怎麼寫class麼,為什麼會出現class這種東西?

  • 非同步載入JS的方式有哪些?

      (1) defer,只支援IE
    
      (2) async:
    
      (3) 建立script,插入到DOM中,載入完畢後callBack
    
  • documen.write和 innerHTML的區別

    document.write只能重繪整個頁面
    
    innerHTML可以重繪頁面的一部分
    
  • DOM操作——怎樣新增、移除、移動、複製、建立和查詢節點?

    (1)建立新節點
      createDocumentFragment()    //建立一個DOM片段
      createElement()   //建立一個具體的元素
      createTextNode()   //建立一個文字節點
    (2)新增、移除、替換、插入
      appendChild()
      removeChild()
      replaceChild()
      insertBefore() //在已有的子節點前插入一個新的子節點
    (3)查詢
      getElementsByTagName()    //通過標籤名稱
      getElementsByName()    //通過元素的Name屬性的值(IE容錯能力較強,會得到一個數組,其中包括id等於name值的)
      getElementById()    //通過元素Id,唯一性
    
  • .call() 和 .apply() 的區別?

      例子中用 add 來替換 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以執行結果為:alert(4);
    
      注意:js 中的函式其實是物件,函式名是對 Function 物件的引用。
    
        function add(a,b)
        {
            alert(a+b);
        }
    
        function sub(a,b)
        {
            alert(a-b);
        }
    
        add.call(sub,3,1);
    
  • 陣列和物件有哪些原生方法,列舉一下?

  • JS 怎麼實現一個類。怎麼例項化這個類

  • JavaScript中的作用域與變數宣告提升?

  • 如何編寫高效能的Javascript?

  • 那些操作會造成記憶體洩漏?

  • JQuery的原始碼看過嗎?能不能簡單概況一下它的實現原理?

  • jQuery.fn的init方法返回的this指的是什麼物件?為什麼要返回this?

  • jquery中如何將陣列轉化為json字串,然後再轉化回來?

  • jQuery 的屬性拷貝(extend)的實現原理是什麼,如何實現深拷貝?

  • jquery.extend 與 jquery.fn.extend的區別?

  • jQuery 的佇列是如何實現的?佇列可以用在哪些地方?

  • 談一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的區別?

  • JQuery一個物件可以同時繫結多個事件,這是如何實現的?

  • 是否知道自定義事件。jQuery裡的fire函式是什麼意思,什麼時候用?

  • jQuery 是通過哪個方法和 Sizzle 選擇器結合的?(jQuery.fn.find()進入Sizzle)

  • 針對 jQuery效能的優化方法?

  • Jquery與jQuery UI 有啥區別?

    *jQuery是一個js庫,主要提供的功能是選擇器,屬性修改和事件繫結等等。
    
    *jQuery UI則是在jQuery的基礎上,利用jQuery的擴充套件性,設計的外掛。
     提供了一些常用的介面元素,諸如對話方塊、拖動行為、改變大小行為等等
    
  • JQuery的原始碼看過嗎?能不能簡單說一下它的實現原理?

  • jquery 中如何將陣列轉化為json字串,然後再轉化回來?

jQuery中沒有提供這個功能,所以你需要先編寫兩個jQuery的擴充套件:

    $.fn.stringifyArray = function(array) {
        return JSON.stringify(array)
    }

    $.fn.parseArray = function(array) {
        return JSON.parse(array)
    }

    然後呼叫:
    $("").stringifyArray(array)
  • jQuery和Zepto的區別?各自的使用場景?

  • 針對 jQuery 的優化方法?

    *基於Class的選擇性的效能相對於Id選擇器開銷很大,因為需遍歷所有DOM元素。
    
    *頻繁操作的DOM,先快取起來再操作。用Jquery的鏈式呼叫更好。
     比如:var str=$("a").attr("href");
    
    *for (var i = size; i < arr.length; i++) {}
     for 迴圈每一次迴圈都查找了陣列 (arr) 的.length 屬性,在開始迴圈的時候設定一個變數來儲存這個數字,可以讓迴圈跑得更快:
     for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}
    
  • Zepto的點透問題如何解決?

  • jQueryUI如何自定義元件?

  • 需求:實現一個頁面操作不會整頁重新整理的網站,並且能在瀏覽器前進、後退時正確響應。給出你的技術實現方案?

  • 如何判斷當前指令碼執行在瀏覽器還是node環境中?(阿里)

    通過判斷Global物件是否為window,如果不為window,當前指令碼沒有執行在瀏覽器中
    
  • 移動端最小觸控區域是多大?

  • jQuery 的 slideUp動畫 ,如果目標元素是被外部事件驅動, 當滑鼠快速地連續觸發外部元素事件, 動畫會滯後的反覆執行,該如何處理呢?

  • 把 Script 標籤 放在頁面的最底部的body封閉之前 和封閉之後有什麼區別?瀏覽器會如何解析它們?

  • 移動端的點選事件的有延遲,時間是多久,為什麼會有? 怎麼解決這個延時?(click 有 300ms 延遲,為了實現safari的雙擊事件的設計,瀏覽器要知道你是不是要雙擊操作。)

  • 知道各種JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout...)麼? 能講出他們各自的優點和缺點麼?

  • Underscore 對哪些 JS 原生物件進行了擴充套件以及提供了哪些好用的函式方法?

  • 解釋JavaScript中的作用域與變數宣告提升?

  • 那些操作會造成記憶體洩漏?

    記憶體洩漏指任何物件在您不再擁有或需要它之後仍然存在。
    垃圾回收器定期掃描物件,並計算引用了每個物件的其他物件的數量。如果一個物件的引用數量為 0(沒有其他物件引用過該物件),或對該物件的惟一引用是迴圈的,那麼該物件的記憶體即可回收。
    
    setTimeout 的第一個引數使用字串而非函式的話,會引發記憶體洩漏。
    閉包、控制檯日誌、迴圈(在兩個物件彼此引用且彼此保留時,就會產生一個迴圈)
    
  • JQuery一個物件可以同時繫結多個事件,這是如何實現的?

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