手繪VS碼繪(靜態)
第一次把手繪和碼繪放到一起比較,在此之前我即使是知道可以用程式碼進行繪畫,但是還是從來沒有想過認真的對他們進行對比,這次作業算是給我打來了一個新的思路,讓我認識到了程式碼中的一些樂趣。
首先是手繪:
我發四這不是我的真實水平!但是由於碼程式碼技術太差,第一次接觸到這個軟體就選擇繪製了一個簡單的圖形(這是後話在碼繪里再說)。關於手繪我想說以下幾點(突然正式):
- 從工具角度
簡單的手繪你只需要一張紙,一隻筆就可以開始行動了,甚至你可以什麼都沒有,就在水泥地上蘸一點水就可以進行創作了(當然你也可以在泥土地上找個樹枝什麼的但是感覺現在泥土地比水泥地難找),工具說要複雜也可以很複雜,在我看來光是一排排的彩鉛油墨就很令人頭疼了(顏色也太像了吧),現在也有了不少用
- 從技術角度
繪畫說有技術的話也有,說沒有其實也沒有,我覺得最主要還是在於多練吧,所謂的“師傅領進門,修行在個人”,我是不相信有人可以一拿到畫筆就可以畫的栩栩如生的,必定是經過不斷的練習之後才能讓自己所畫的和自己腦子裡想的是差不多的,畫畫其實也是一個展示自己想法的過程,你想展示的越貼近自己的想法,也就要更多的練習,當然人體比例透視等等也算技術吧,當然還是要了解的。
- 從興趣角度
畫畫這個事情,如果不論好壞的話,肯定大部分人多多多少少會有些興趣的,比如他們會突然在和別人聊天的時候塗鴉個表情包什麼的,或者和別人說話想要描述一個東西的時候,他們都會想畫,但是這種興趣只是一時的,或者說只是一時的想法,但是畫的好的人,必然是有興趣的,因為畫畫畫的多了你就會發現,他其實也不是那麼有趣,你會因為你畫不出你想要的效果而煩惱,你會因為畫崩了而生氣,久而久之你會覺得他沒有一開始那麼好玩了,就會被其他覺得好玩的東西所吸引,所以能堅持到最後的,即使是身邊有人不支援也繼續畫的,一定是對畫畫有著熱愛的心。
- 從天賦角度
我覺得畫畫這個東西是講究天賦的,就拿色彩來說,有些人天生色盲,你沒有辦法要求他看到或者畫出你覺得好看的色彩,而有些人,就像這學期一門選修課的老師給我們做測試,說能在這個裡面辨識出來其中的字的,一定要從事色彩鑑別方面的工作,因為幾千個人裡才會有一個人可以看出來。但是不是這幾千分之一又能怎麼樣呢,你可以通過不斷地練習積累,所以說我覺得天賦或許重要,但是也不那麼重要吧。
接著來談談碼繪,首先上圖:
雖然圖形很簡單,但是!我真的算了好久的座標啊!Prosessing的座標軸和我們平時的是反的,我真的懵逼了好久,一直在想他怎麼會在這??後來發現是順針旋轉
- 從工具角度
這個工具我覺得你起碼還是需要一個電腦的,我不清楚還有什麼能碼程式碼。。。如果有(比電腦便宜的話)可以考慮一下。
- 從技術角度
首先!就我這次畫畫來說,你需要計算好座標!胡是個熊要算大小比列座標軸真的是讓我哭泣(是的我並不能一眼看出來哪個點大概是在哪),其次,你要了解你使用的這個軟體的語言(你都不能和他溝通還想人家為你工作?),我覺得這個技術要求初始水平應該是比手繪要高吧,但是如果你想畫出更好的東西,需要付出的東西和手繪相比應該是同樣的,畢竟會很簡單,做得好很難。
- 從興趣角度
對碼繪有興趣的,在我看來,首先他對碼程式碼本身肯定有興趣(因為如果只是對畫畫有興趣為什麼要去學程式碼啊),這樣你才會想我今天想做出來一個什麼樣的東西,要用到什麼函式,好像還有些我不明白要去查一下,還有些函式為什麼這樣,然後通過這些為什麼,大概也就是所謂的興趣,你會對碼繪的工具——程式碼掌握的越來越好,到最後就可以信手拈來了。興趣不強的可能就,不會想知道那麼多為什麼吧。
- 從天賦角度
這個問題其實我也挺好奇的(畢竟我是渣渣)。。有沒有大佬可以解答一下,是不是有人天生就會學這些東西快一點呢。雖然這麼說吧,但是我覺得主要還是靠自己多看多寫吧(比如今天有大佬說他寫的程式碼跑了一天。。),我還是一個相信努力比天賦更重要的人。
- 總結:
這次作業給我打開了一個新的思路,將碼繪和手繪這兩個我覺得沒什麼關係也可能不會特別去想他們之間關係的事情放到了一起,同時也讓我想到了很多正在發展的新的技術,比如Adobe之前新發布的一些功能(雖然不知道我們什麼時候能用得上吧),但是這些也確實是將程式碼與設計繪畫結合做出來的新的東西。另外,這次要求寫博文格式的作業形式真的是讓我發現,我是個話嘮。。。回到正題,下一次要展示的是一個“運動”的圖形,希望自己下次可以正經學究一點吧。
參考: https://blog.csdn.net/sh307976524/article/details/36889263?utm_source=blogxgwz2 Processing基本函式整理
https://blog.csdn.net/Hewes/article/details/76358957 Processing基本函式繪製圖形