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C#的四個基本技巧

1.如果可能儘量使用介面來程式設計

  .NET框架包括類和介面,在編寫程式的時候,你可能知道正在用.NET的哪個類。然而,在這種情況下如果你用.NET支援的介面而不是它的類來程式設計時,程式碼會變得更加穩定、可用性會更高。請分析下面的程式碼:

private void LoadList (object [] items, ListBox l)
{
 for (int i = 0; i < items.Length;i++)
  l.Items.Add (items[i].ToString ());
}

  這個函式從一個可為任何物件的陣列中載入ListBox,這段程式碼被限定為只能使用陣列。假想過些時候你發現那些物件存在資料庫中,或別的集合中。那麼你需要修改程式來使用不同的集合型別。如果你用ICollection介面來寫那段程式,你就不用修改那段程式了,對於任何實現ICollection介面的型別它都能很好的工作:

private void LoadList (ICollection items,ListBox l)
{
  foreach (object o in items)
  l.Items.Add (o.ToString ());
}

  ICollection被陣列和所有System.Collection中的集合實現。此外,多維陣列也支援ICollection介面。如果那還不夠的話,資料庫.NET類同樣支援ICollection介面。用介面寫的這個函式不用需改就可以才許多中情況下使用。

  2. 使用屬性代替原始資料

  因為屬性已經成為語言本身的元素,所以宣告資料元素時它的作用域等級沒有必要大於private。因為程式碼本身會把屬性看成資料元素,你並沒有失去使用簡單資料型別的便利性 。相反它會使你的程式碼更加靈活功能更加強大。屬性使你的資料元素封裝性更好。屬性可以讓你使用lazy evaluation來返回資料。lazy evaluation的意思是當用戶請求時才計算它的值,而不是一直保留著它。

  最後,屬性可以是virtual也可以是abstract。你也可以在介面中定義屬性。

  這裡還有維護方面的因素應當注意:儘管操作兩者的方法是一樣的,但是你把一個數據元素變成屬性,那麼原先客戶端的程式便不能訪問服務端的新版本程式了。實際上對於在Web service中你想實現序列化的值你可以把它們變成屬性來使用:

private int TheMonth = 0;

[XmlAttribute ("Month")]
public int Month
{
 get {
  return TheMonth;
 }
 set {
  TheMonth = value;
 }
}

  簡單通過屬性就可以使你的所有資料元素私有化。

  3. 在Producer/Consumer 的Idiom中使用Delegate

  當你生成一個實現producer idiom類的時候,使用deletate來通知consumer。這種方法相對於用介面更加靈活。Delegate是多點傳送的,所以不用加額外的程式碼你就何以支援多使用者。相對於用介面這樣做可使類之間的耦合性降低。

  下面的類處理鍵盤輸入並把它傳給所有的registered listeners:

public class KeyboardProcessor
{
private OnGetLine theFunc = null;

public OnGetLine OnGetLineCallback {
 get {
  return theFunc;
 }
 set {
  theFunc = value;
 }
}

public void Run (){
// Read input.
// If there is any listeners, publish:
string s;
do {
 s = Console.ReadLine ();
 if (s.Length == 0)
  break;
 if (theFunc != null){
  System.Delegate [] funcs =theFunc.GetInvocationList();
  foreach (OnGetLine f in funcs) {
   try {
    f (s);
   } catch (Exception e) {
    Console.WriteLine
    ("Caught Exception: {0}", e.Message);
   }
  }
 }
} while (true);
}

  任何數目的listeners都可註冊到producer,它們所要做的只是提供一個特定的函式:deletate。

  4. 注意初始化順序

  C#中對於一些變數宣告加入了initializer的概念。它們在建構函式之前被執行,實際上變數在基類的建構函式執行前之前被初始化。

  所以,在初始化變數的時候不要用基類中的資料,因為它們還沒有被構造。