演算法導論--圖的遍歷(DFS與BFS)
阿新 • • 發佈:2019-01-05
圖的遍歷就是從圖中的某個頂點出發,按某種方法對圖中的所有頂點訪問且僅訪問一次。為了保證圖中的頂點在遍歷過程中僅訪問一次,要為每一個頂點設定一個訪問標誌。通常有兩種方法:深度優先搜尋(DFS)和廣度優先搜尋(BFS).這兩種演算法對有向圖與無向圖均適用。
以下面無向圖為例:
1.深度優先搜尋(DFS)
基本步驟:
1.從圖中某個頂點
v0 出發,首先訪問v0 ;
2.訪問結點v0 的第一個鄰接點,以這個鄰接點vt 作為一個新節點,訪問vt 所有鄰接點。直到以vt 出發的所有節點都被訪問到,回溯到v0 的下一個未被訪問過的鄰接點,以這個鄰結點為新節點,重複上述步驟。直到圖中所有與v0 相通的所有節點都被訪問到。
3.若此時圖中仍有未被訪問的結點,則另選圖中的一個未被訪問的頂點作為起始點。重複深度優先搜尋過程,直到圖中的所有節點均被訪問過。
2.廣度優先搜尋(BFS)
2.1 BFS類似與樹的層次遍歷,從源頂點s出發,依照層次結構,逐層訪問其他結點。即訪問到距離頂點s為k的所有節點之後,才會繼續訪問距離為k+1的其他結點。
基本步驟:
1.從圖中某個頂點
v0 出發,首先訪問v0 ;
2.依次訪問v0 的各個未被訪問的鄰接點。
3.依次從上述鄰接點出發,訪問他們的各個未被訪問的鄰接點。始終保證一點:如果vi 在vk 之前被訪問,則vi 的鄰接點應在vk 的鄰接點之前被訪問。重複上述步驟,直到所有頂點都被訪問到。
4.如果還有頂點未被訪問到,則隨機選擇一個作為起始點,重複上述過程,直到圖中所有頂點都被訪問到。
為了按照優先訪問頂點的次序,訪問其鄰接點,所以需要建立一個優先佇列(先進先出)。
2.2 採用此演算法還可以很方便計算距離任一頂點
3.完整程式碼
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CSDN 勿在浮沙築高臺 http://blog.csdn.net/luoshixian099演算法導論--圖的遍歷2016年7月13日
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#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
char vextex[] = { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I' };
typedef struct VertexNode //連結串列表頭結點
{
char data;
struct ArcNode * firstarc;
}VertexNode;
typedef struct ArcNode //弧結點
{
char data;
struct ArcNode * nextarc;
}ArcNode;
ArcNode * InSertArcNode(char name)
{
ArcNode * p = new ArcNode;
p->data = name;
p->nextarc = NULL;
return p;
}
VertexNode * AdjList()//鄰接連結串列表示法
{
ArcNode * p=NULL;
VertexNode * List_head = new VertexNode[9];
int count = 0;
List_head[count].data = 'A';
p = List_head[count].firstarc = InSertArcNode('B');
p = p->nextarc = InSertArcNode('D');
p = p->nextarc = InSertArcNode('E');
count++;
List_head[count].data = 'B';
p = List_head[count].firstarc = InSertArcNode('A');
p = p->nextarc = InSertArcNode('C');
p = p->nextarc = InSertArcNode('E');
count++;
List_head[count].data = 'C';
p = List_head[count].firstarc = InSertArcNode('B');
p = p->nextarc = InSertArcNode('F');
count++;
List_head[count].data = 'D';
p = List_head[count].firstarc = InSertArcNode('A');
p = p->nextarc = InSertArcNode('G');
count++;
List_head[count].data = 'E';
p = List_head[count].firstarc = InSertArcNode('A');
p = p->nextarc = InSertArcNode('B');
p = p->nextarc = InSertArcNode('G');
count++;
List_head[count].data = 'F';
p = List_head[count].firstarc = InSertArcNode('C');
count++;
List_head[count].data = 'G';
p = List_head[count].firstarc = InSertArcNode('D');
p = p->nextarc = InSertArcNode('E');
p = p->nextarc = InSertArcNode('H');
count++;
List_head[count].data = 'H';
p = List_head[count].firstarc = InSertArcNode('G');
p = p->nextarc = InSertArcNode('I');
count++;
List_head[count].data = 'I';
p = List_head[count].firstarc = InSertArcNode('H');
return List_head;
}
void AdjMatrix(char arc[][9])
{
for (int i = 0; i < 9; i++) //初始化鄰接矩陣
for (int j = 0; j < 9; j++)
{
arc[i][j] = 0;
}
arc[0][1] = arc[0][3] = arc[0][4] = 1;
arc[1][0] = arc[1][2] = arc[1][4] = 1;
arc[2][1] = arc[2][5] = 1;
arc[3][0] = arc[3][6] = 1;
arc[4][0] = arc[4][1] = arc[4][6] = 1;
arc[5][2] = 1;
arc[6][3] = arc[6][4] = arc[6][7] = 1;
arc[7][6] = arc[7][8] = 1;
arc[8][7] = 1;
}
void DFS_matrix(char G[][9],int i,bool *visited) //深度優先搜尋與結點i相通的所有節點
{
visited[i] = true; //頂點i被訪問,標誌置為true
for (int j = 0; j < 9; j++)
{
if (!visited[j] && G[i][j]==1)
{
cout << vextex[j] << ",";
DFS_matrix(G, j, visited); //遞迴
}
}
}
void DFS_AdjMatrix(char G[][9]) //深度優先搜尋_鄰近矩陣儲存
{
bool visited[9] = { 0 }; //初始化訪問標誌陣列
for (int i = 0; i < 9; i++) //檢測是否所有節點都被訪問過
{
if (!visited[i])//頂點i未被訪問過,結點i進行深度優先搜尋
{
cout << vextex[i]<<",";
DFS_matrix(G, i, visited);//深度優先搜尋頂點i
}
}
}
void DFS_list(VertexNode * GRAPH, int i, bool *visited)
{
visited[i] = true; //頂點i被訪問,標誌置為true
cout << vextex[i] << ",";
ArcNode * p = GRAPH[i].firstarc; //找到第一個鄰接連結串列結點
while (p!=NULL)
{
int temp = p->data - 'A'; //計算節點的位置
if (!visited[temp]) //檢測鄰接頂點是否被訪問過
DFS_list(GRAPH, temp, visited); //深度優先搜尋結點temp
p = p->nextarc;//回溯到下一個鄰接頂點
}
}
void DFS_AdjList(VertexNode * GRAPH) //深度優先搜尋--鄰接連結串列儲存
{
bool visited[9] = { 0 }; //初始化訪問標誌陣列
for (int i = 0; i < 9; i++)//檢測是否所有節點都被訪問過
{
if (!visited[i])
{
DFS_list(GRAPH, i, visited);//深度優先搜尋頂點i
}
}
}
void BFS_list(VertexNode *GRAPH, int i, bool *visited, queue<char> &Q)
{
cout << Q.front() << ",";
Q.pop(); //出佇列
/*訪問到頂點i的所有鄰接點*/
ArcNode *p = GRAPH[i].firstarc; //第一個鄰結點
while ( p!=NULL ) //依次訪問頂點i的鄰接點
{
/*(p->data - 'A')代表頂點的序號*/
if (*(visited + (p->data - 'A')) == 0)//檢測鄰接點是否被訪問過
{
*(visited + (p->data - 'A')) = true;//訪問標誌置1
Q.push(p->data); //鄰接點加入優先佇列
}
p = p->nextarc;
}
if (!Q.empty()) //遞迴遍歷佇列裡的頂點
{
BFS_list(GRAPH, Q.front() - 'A', visited, Q);
}
}
void BFS_AdjList(VertexNode *GRAPH)//廣度優先搜尋頂點i--鄰接表儲存
{
bool visited[9] = { 0 }; //訪問標誌初始化
queue<char> Q; //優先佇列
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
if (!visited[i])
{
visited[i] = true; //訪問標誌置1
Q.push(vextex[i]); //進入頂點佇列
BFS_list(GRAPH, i, visited, Q); //廣度優先搜尋頂點i
}
}
}
void BFS_KLevel(VertexNode * GRAPH, int i,int k) //計算距離頂點i為k的所有頂點
{
if (k==0) //如果k=0,輸出此頂點
{
cout << GRAPH[i].data << endl;
return;
}
queue<char> Q1; //已訪問頂點
queue<unsigned int> Q2; //已訪問頂點與頂點i的距離
bool visited[9] = { 0 };//訪問標誌
visited[i] = true; //頂點i置1
Q1.push(vextex[i]); //進入佇列
Q2.push(0); //距離佇列
while (!Q1.empty())
{
int index = Q1.front() - 'A'; //頂點的序號
ArcNode *p = GRAPH[index].firstarc;//第一個鄰接點
int level = Q2.front();
while (p!=NULL)
{
if (*(visited+(p->data-'A')) == 0) //結點沒有被訪問過
{
*(visited + (p->data - 'A')) =true;//訪問標誌置1
Q1.push(p->data);
Q2.push(level + 1); //距離+1
if (level + 1 == k) //判斷距離
{
cout << p->data << ",";
}
}
p = p->nextarc;
}
Q1.pop();
Q2.pop();
}
}
int main()
{
VertexNode * GRAPH = AdjList(); //鄰接連結串列
char G[9][9] = { 0 };
AdjMatrix(G); //鄰接矩陣
DFS_AdjMatrix(G); //DFS--鄰接矩陣
cout <<" DFS--鄰接矩陣"<< endl;
DFS_AdjList(GRAPH); //DFS--鄰接連結串列
cout << " DFS--鄰接連結串列" << endl;
BFS_AdjList(GRAPH); //BFS--鄰接連結串列
cout << " BFS--鄰接連結串列" << endl;
cout << "------------" << endl;
BFS_KLevel(GRAPH,1,2);//計算距離頂點B為2的頂點
cout << " 距離頂點B為2的頂點" << endl;
return 0;
}
Reference :
資料結構–耿國華
演算法導論-第三版