用棧來求解漢諾塔變形問題
阿新 • • 發佈:2019-01-05
package stackAndQueue; import java.util.Stack; /** * 用棧來求解漢諾塔問題:HanoiStack【3】 * * 【問題描述】:將漢諾塔遊戲(小壓大)規則修改,不能從左(右)側的塔直接移到右(左)側,而是必須經過中間塔。 * * 求當塔有N層時,列印最優移動過程和最優移動步數。如N=2,記上層塔為1,下層為2.則列印:1:left->mid;1 * * 由於必須經過中間,實際動作只有4個:左L->中M,中->左,中->右R,右->中。 * * 原則:①小壓大;②相鄰不可逆(上一步是L->M,下一步絕不能是M->L) * * 非遞迴方法核心結論:1.第一步一定是L-M;2.為了走出最少步數,四個動作只可能有一個不違反上述兩項原則。 * * 核心結論2證明:假設前一步是L->M(其他3種情況略) * * a.根據原則①,L->M不可能發生;b.根據原則②,M->L不可能;c.根據原則①,M->R或R->M僅一個達標。 * * So,每走一步只需考察四個步驟中哪個步驟達標,依次執行即可。 * * @author xiaofan */ public class HanoiStack { private enum Action { None, LToM, MToL, MToR, RToM }; static Action preAct = Action.None; // 上一步操作,最初什麼移動操作都沒有 final static int num = 4; // 漢諾塔層數 public static void main(String[] args) { int steps = transfer(num); System.out.println("It will move " + steps + " steps."); } private static int transfer(int n) { Stack<Integer> lS = new Stack<>(); // java7菱形用法,允許構造器後面省略範型。 Stack<Integer> mS = new Stack<>(); Stack<Integer> rS = new Stack<>(); lS.push(Integer.MAX_VALUE);// 棧底有個最大值,方便後續可以直接peek比較 mS.push(Integer.MAX_VALUE); rS.push(Integer.MAX_VALUE); for (int i = n; i > 0; i--) { lS.push(i);// 初始化待移動棧 } int step = 0; while (rS.size() < n + 1) {// n+1,因為rS.push(Integer.MAX_VALUE);等於n+1說明全部移動完成 step += move(Action.MToL, Action.LToM, lS, mS);// 第一步一定是LToM step += move(Action.LToM, Action.MToL, mS, lS);// 只可能有這4種操作 step += move(Action.MToR, Action.RToM, rS, mS); step += move(Action.RToM, Action.MToR, mS, rS); } return step; } /** * 實施移動操作. * * @param cantAct * 不能這樣移動 * @param nowAct * 即將執行的操作 * @param fromStack * 起始棧 * @param toStack * 目標棧 * @return step(成功與否) */ private static int move(Action cantAct, Action nowAct, Stack<Integer> fromStack, Stack<Integer> toStack) { if (preAct != cantAct && toStack.peek() > fromStack.peek()) { toStack.push(fromStack.pop()); // 執行移動操作 System.out.println(toStack.peek() + ":" + nowAct); preAct = nowAct; // 更新“上一步動作” return 1; } return 0; } }
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