Opengl中glEnable的介紹
GL_NEVER,不通過(輸入的深度值不取代參考值)
GL_LESS,如果輸入的深度值小於參考值,則通過
GL_EQUAL,如果輸入的深度值等於參考值,則通過
GL_LEQUAL,如果輸入的深度值小於或等於參考值,則通過
GL_GREATER,如果輸入的深度值大於參考值,則通過
GL_NOTE_QUAL,如果輸入的深度值不等於參考值,則通過
GL_GEQUAL,如果輸入的深度值大於或等於參考值,則通過
GL_ALWAYS,總是通過(輸入的深度值取代參考值)