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讀《About Face 4 互動設計精髓》18

第17章 整合視覺設計 視覺藝術與視覺設計 視覺介面設計元素 情景 形狀 大小 顏色      色值      色調      飽和度      HSV 結合 方向 紋理 位置 文字與版面 表明這是什麼用視覺;明確這是哪一個用文字 資訊層級 動作及其隨時間的變化 視覺介面設計原則 傳達風格/傳播品牌 帶領使用者釐清視覺層級 建立關係 眯眼測試 在組織的每一層提供視覺結構和流 對齊到網格 建立邏輯路徑 介面元素平衡 在特定螢幕上告訴使用者能做什麼 使用圖示 傳達功能感 將視覺符號與物件關聯起來 簡單地渲染圖示和視覺符號 儘可能預覽視覺效果 響應命令 把注意力吸引到重要事件上 最小化視覺工作量 保持簡單 刪減東西,直到破壞了設計為止,再把最後去掉的東西加上。 視覺資訊設計的原則 加強視覺對比 顯示因果關係 顯示多個變數 在一個介面中整合文字,圖形及資料 確保內容的質量,相關性和完整性 在相鄰空間上顯示事物,而不是按時間堆積 可量化的資料就要量化 一致性和標準化 介面標準化的益處 介面標準化的風險 標準,指南和經驗法則 什麼時候打破規則 應用程式之間的一致性和標準 設計語言 視覺上的細節設計要求如上。

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