Qt之自定義控制元件(開關按鈕)
簡述
接觸過iOS系統的童鞋們應該對開關按鈕很熟悉,在設定裡面經常遇到,切換時候的滑動效果比較帥氣。
通常說的開關按鈕,有兩個狀態:on、off。
下面,我們利用自定義控制元件來實現一個開關按鈕。
原理
重寫滑鼠按下事件(mousePressEvent)、釋放事件(mouseReleaseEvent),用於切換開關狀態。
重寫繪製事件(paintEvent),用於繪製開關效果。
使用QTimer,定時重新整理,讓開關切換時產生動畫效果。
其餘介面用於擴充套件,也可自己擴充。
原始碼
SwitchControl.h
#ifndef SWITCH_CONTROL
#define SWITCH_CONTROL
#include <QWidget>
#include <QTimer>
class SwitchControl : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit SwitchControl(QWidget *parent = 0);
// 返回開關狀態 - 開啟:true 關閉:false
bool isToggled() const;
// 設定開關狀態
void setToggle(bool checked);
// 設定背景顏色
void setBackgroundColor(QColor color);
// 設定選中顏色
void setCheckedColor(QColor color);
// 設定不可用顏色
void setDisbaledColor(QColor color);
protected:
// 繪製開關
void paintEvent(QPaintEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;
// 滑鼠按下事件
void mousePressEvent(QMouseEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;
// 滑鼠釋放事件 - 切換開關狀態、發射toggled()訊號
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;
// 大小改變事件
void resizeEvent(QResizeEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;
// 預設大小
QSize sizeHint() const Q_DECL_OVERRIDE;
QSize minimumSizeHint() const Q_DECL_OVERRIDE;
signals:
// 狀態改變時,發射訊號
void toggled(bool checked);
private slots:
// 狀態切換時,用於產生滑動效果
void onTimeout();
private:
bool m_bChecked; // 是否選中
QColor m_background; // 背景顏色
QColor m_checkedColor; // 選中顏色
QColor m_disabledColor; // 不可用顏色
QColor m_thumbColor; // 拇指顏色
qreal m_radius; // 圓角
qreal m_nX; // x點座標
qreal m_nY; // y點座標
qint16 m_nHeight; // 高度
qint16 m_nMargin; // 外邊距
QTimer m_timer; // 定時器
};
#endif // SWITCH_CONTROL
SwitchControl.cpp
#include <QPainter>
#include <QMouseEvent>
#include "SwitchControl.h"
SwitchControl::SwitchControl(QWidget *parent)
: QWidget(parent),
m_nHeight(16),
m_bChecked(false),
m_radius(8.0),
m_nMargin(3),
m_checkedColor(0, 150, 136),
m_thumbColor(Qt::white),
m_disabledColor(190, 190, 190),
m_background(Qt::black)
{
// 滑鼠滑過游標形狀 - 手型
setCursor(Qt::PointingHandCursor);
// 連線訊號槽
connect(&m_timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(onTimeout()));
}
// 繪製開關
void SwitchControl::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
Q_UNUSED(event);
QPainter painter(this);
painter.setPen(Qt::NoPen);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
QPainterPath path;
QColor background;
QColor thumbColor;
qreal dOpacity;
if (isEnabled()) { // 可用狀態
if (m_bChecked) { // 開啟狀態
background = m_checkedColor;
thumbColor = m_checkedColor;
dOpacity = 0.600;
} else { //關閉狀態
background = m_background;
thumbColor = m_thumbColor;
dOpacity = 0.800;
}
} else { // 不可用狀態
background = m_background;
dOpacity = 0.260;
thumbColor = m_disabledColor;
}
// 繪製大橢圓
painter.setBrush(background);
painter.setOpacity(dOpacity);
path.addRoundedRect(QRectF(m_nMargin, m_nMargin, width() - 2 * m_nMargin, height() - 2 * m_nMargin), m_radius, m_radius);
painter.drawPath(path.simplified());
// 繪製小橢圓
painter.setBrush(thumbColor);
painter.setOpacity(1.0);
painter.drawEllipse(QRectF(m_nX - (m_nHeight / 2), m_nY - (m_nHeight / 2), height(), height()));
}
// 滑鼠按下事件
void SwitchControl::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
if (isEnabled()) {
if (event->buttons() & Qt::LeftButton) {
event->accept();
} else {
event->ignore();
}
}
}
// 滑鼠釋放事件 - 切換開關狀態、發射toggled()訊號
void SwitchControl::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{
if (isEnabled()) {
if ((event->type() == QMouseEvent::MouseButtonRelease) && (event->button() == Qt::LeftButton)) {
event->accept();
m_bChecked = !m_bChecked;
emit toggled(m_bChecked);
m_timer.start(10);
} else {
event->ignore();
}
}
}
// 大小改變事件
void SwitchControl::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
m_nX = m_nHeight / 2;
m_nY = m_nHeight / 2;
QWidget::resizeEvent(event);
}
// 預設大小
QSize SwitchControl::sizeHint() const
{
return minimumSizeHint();
}
// 最小大小
QSize SwitchControl::minimumSizeHint() const
{
return QSize(2 * (m_nHeight + m_nMargin), m_nHeight + 2 * m_nMargin);
}
// 切換狀態 - 滑動
void SwitchControl::onTimeout()
{
if (m_bChecked) {
m_nX += 1;
if (m_nX >= width() - m_nHeight)
m_timer.stop();
} else {
m_nX -= 1;
if (m_nX <= m_nHeight / 2)
m_timer.stop();
}
update();
}
// 返回開關狀態 - 開啟:true 關閉:false
bool SwitchControl::isToggled() const
{
return m_bChecked;
}
// 設定開關狀態
void SwitchControl::setToggle(bool checked)
{
m_bChecked = checked;
m_timer.start(10);
}
// 設定背景顏色
void SwitchControl::setBackgroundColor(QColor color)
{
m_background = color;
}
// 設定選中顏色
void SwitchControl::setCheckedColor(QColor color)
{
m_checkedColor = color;
}
// 設定不可用顏色
void SwitchControl::setDisbaledColor(QColor color)
{
m_disabledColor = color;
}
示例
下面,我們來實現一組開關按鈕。
效果
原始碼
為了演示,可以設定開關的樣式、以及狀態等效果。
SwitchControl *pSwitchControl = new SwitchControl(this);
SwitchControl *pGreenSwitchControl = new SwitchControl(this);
SwitchControl *pDisabledSwitchControl = new SwitchControl(this);
// 設定狀態、樣式
pGreenSwitchControl->setToggle(true);
pGreenSwitchControl->setCheckedColor(QColor(0, 160, 230));
pDisabledSwitchControl->setDisabled(true);
pDisabledSwitchControl->setToggle(true);
// 連線訊號槽
connect(pSwitchControl, SIGNAL(toggled(bool)), this, SLOT(onToggled(bool)));
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