Qt編寫自定義控制元件一開關按鈕
從2010年進入網際網路+智慧手機時代以來,各種各樣的APP大行其道,手機上面的APP有很多流行的元素,開關按鈕個人非常喜歡,手機QQ、360衛士、金山毒霸等,都有很多開關控制一些操作,在Qt widgets應用專案上,在專案中應用些類似的開關按鈕,估計也會為專案增添不少新鮮感。
總結了大部分的開關按鈕控制元件,基本上有兩大類,第一類是純程式碼繪製,這種對程式碼的掌控度要求比較高,但是靈活性比較好。第二類是貼圖,專業的美工做好的各種狀態的背景圖片,只需要用程式碼將該圖片畫到介面上即可。為了能夠涵蓋兩大類的開關按鈕,特意將常見的四種類型(圓角矩形/內圓形/外圓形/圖片)都整合到了自定義的開關按鈕中。
執行效果:
1:純程式碼繪製
純程式碼繪製開關按鈕,可以很靈活的設定各種顏色、間隔、文字等,還可以產生動畫過度的滑動效果。
產生滑動效果採用定時器繪製的方式,自動計算滑塊的X軸開始座標,當滑塊的X軸開始座標到達滑塊的X軸結束座標時停止定時器。
void SwitchButton::updateValue() { if (checked) { if (startX < endX){ startX = startX +step; } else { startX = endX; timer->stop(); } } else { if (startX > endX){ startX = startX -step; } else { startX = endX; timer->stop(); } } update(); }
2:貼圖繪製
void SwitchButton::drawImage(QPainter *painter) { painter->save(); QPixmap pix; if (!checked) { pix =QPixmap(imageOff); } else { pix =QPixmap(imageOn); } //自動等比例平滑縮放居中顯示 int targetWidth =pix.width(); int targetHeight =pix.height(); pix =pix.scaled(targetWidth, targetHeight, Qt::KeepAspectRatio,Qt::SmoothTransformation); int pixX =rect().center().x() - targetWidth / 2; int pixY =rect().center().y() - targetHeight / 2; QPoint point(pixX, pixY); painter->drawPixmap(point,pix); painter->restore(); }
有些人說PS一張精美的圖片也不是很容易,需要專業的,這裡推薦一個好方法,讓你也可以獲取到這些圖片,其實大部分的APP都可以用解壓軟體開啟,拓展名改為.zip即可,解壓出來一般裡面都含有絕大部分的圖片,發現絕大部分的APP都喜歡用圖片作為背景來展示一些效果,而不是原原本本的用程式碼一點點繪製。騰訊就是騰訊啊,大公司!人家的美工MM設計的圖片那真的沒得話說,絕對一流,手機QQ每次升級一個版本,我都會下過來將裡面的精美圖片圖示之類的提取出來,以便專案使用。同時還推薦兩個網站:http://www.easyicon.net/ 我的所有專案用到的ico圖示都是這網站上面的。http://www.ui.cn/專業的設計師集中營,這裡面成千上萬的精美的設計的圖片,可以多多參考。
完整程式碼:
switchbutton.h
#ifndef SWITCHBUTTON_H
#define SWITCHBUTTON_H
/**
* 作者:feiyangqingyun(QQ:517216493) 2016-11-6
* 1:可設定開關按鈕的樣式 圓角矩形/內圓形/外圓形/圖片
* 2:可設定選中和未選中時的背景顏色
* 3:可設定選中和未選中時的滑塊顏色
* 4:可設定顯示的文字
* 5:可設定滑塊離背景的間隔
* 6:可設定圓角角度
*/
#include <QWidget>
class QTimer;
class SwitchButton: public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
enum ButtonStyle {
ButtonStyle_Rect = 0, //圓角矩形
ButtonStyle_CircleIn = 1, //內圓形
ButtonStyle_CircleOut = 2,//外圓形
ButtonStyle_Image = 3 //圖片
};
SwitchButton(QWidget *parent = 0);
~SwitchButton();
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *);
void resizeEvent(QResizeEvent *);
void paintEvent(QPaintEvent *);
void drawBg(QPainter *painter);
void drawSlider(QPainter *painter);
void drawText(QPainter *painter);
void drawImage(QPainter *painter);
private:
bool checked; //是否選中
ButtonStyle buttonStyle; //開關按鈕樣式
QColor bgColorOff; //關閉時背景顏色
QColor bgColorOn; //開啟時背景顏色
QColor sliderColorOff; //關閉時滑塊顏色
QColor sliderColorOn; //開啟時滑塊顏色
QColor textColorOff; //關閉時文字顏色
QColor textColorOn; //開啟時文字顏色
QString textOff; //關閉時顯示的文字
QString textOn; //開啟時顯示的文字
QString imageOff; //關閉時顯示的圖片
QString imageOn; //開啟時顯示的圖片
int space; //滑塊離背景間隔
int rectRadius; //圓角角度
int step; //每次移動的步長
int startX; //滑塊開始X軸座標
int endX; //滑塊結束X軸座標
QTimer *timer; //定時器繪製
private slots:
void updateValue();
public:
bool getChecked()const
{
return checked;
}
ButtonStyle getButtonStyle()const
{
return buttonStyle;
}
QColor getBgColorOff()const
{
return bgColorOff;
}
QColor getBgColorOn()const
{
return bgColorOn;
}
QColor getSliderColorOff()const
{
return sliderColorOff;
}
QColor getSliderColorOn()const
{
return sliderColorOn;
}
QColor getTextColorOff()const
{
return textColorOff;
}
QColor getTextColorOn()const
{
return textColorOn;
}
QString getTextOff()const
{
return textOff;
}
QString getTextOn()const
{
return textOn;
}
QString getImageOff()const
{
return imageOff;
}
QString getImageOn()const
{
return imageOn;
}
int getSpace()const
{
return space;
}
int getRectRadius()const
{
return rectRadius;
}
public slots:
//設定是否選中
void setChecked(bool checked);
//設定風格樣式
void setButtonStyle(ButtonStyle buttonStyle);
//設定背景顏色
void setBgColor(QColor bgColorOff, QColor bgColorOn);
//設定滑塊顏色
void setSliderColor(QColor sliderColorOff, QColor sliderColorOn);
//設定文字顏色
void setTextColor(QColor textColorOff, QColor textColorOn);
//設定文字
void setText(QString textOff, QString textOn);
//設定背景圖片
void setImage(QString imageOff, QString imageOn);
//設定間隔
void setSpace(int space);
//設定圓角角度
void setRectRadius(int rectRadius);
signals:
void checkedChanged(bool checked);
};
#endif // SWITCHBUTTON_H
switchbutton.cpp
#include "switchbutton.h"
#include "qpainter.h"
#include "qevent.h"
#include "qtimer.h"
#include "qdebug.h"
SwitchButton::SwitchButton(QWidget *parent): QWidget(parent)
{
checked = false;
buttonStyle = ButtonStyle_Rect;
bgColorOff = QColor(225, 225, 225);
bgColorOn = QColor(250, 250, 250);
sliderColorOff = QColor(100, 100, 100);
sliderColorOn = QColor(100, 184, 255);
textColorOff = QColor(255, 255, 255);
textColorOn = QColor(10, 10, 10);
textOff = "";
textOn = "";
imageOff = ":/image/btncheckoff1.png";
imageOn = ":/image/btncheckon1.png";
space = 2;
rectRadius = 5;
step = width() / 50;
startX = 0;
endX = 0;
timer = new QTimer(this);
timer->setInterval(5);
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(updateValue()));
setFont(QFont("Microsoft Yahei", 10));
}
SwitchButton::~SwitchButton()
{
}
void SwitchButton::mousePressEvent(QMouseEvent *)
{
checked = !checked;
emit checkedChanged(checked);
//每次移動的步長為寬度的 50分之一
step = width() / 50;
//狀態切換改變後自動計算終點座標
if (checked) {
if (buttonStyle == ButtonStyle_Rect) {
endX = width() - width() / 2;
} else if (buttonStyle == ButtonStyle_CircleIn) {
endX = width() - height();
} else if (buttonStyle == ButtonStyle_CircleOut) {
endX = width() - height() + space;
}
} else {
endX = 0;
}
timer->start();
}
void SwitchButton::resizeEvent(QResizeEvent *)
{
//每次移動的步長為寬度的 50分之一
step = width() / 50;
//尺寸大小改變後自動設定起點座標為終點
if (checked) {
if (buttonStyle == ButtonStyle_Rect) {
startX = width() - width() / 2;
} else if (buttonStyle == ButtonStyle_CircleIn) {
startX = width() - height();
} else if (buttonStyle == ButtonStyle_CircleOut) {
startX = width() - height() + space;
}
} else {
startX = 0;
}
update();
}
void SwitchButton::paintEvent(QPaintEvent *)
{
//繪製準備工作,啟用反鋸齒
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
if (buttonStyle == ButtonStyle_Image) {
//繪製圖片
drawImage(&painter);
} else {
//繪製背景
drawBg(&painter);
//繪製滑塊
drawSlider(&painter);
//繪製文字
drawText(&painter);
}
}
void SwitchButton::drawBg(QPainter *painter)
{
painter->save();
painter->setPen(Qt::NoPen);
if (!checked) {
painter->setBrush(bgColorOff);
} else {
painter->setBrush(bgColorOn);
}
if (buttonStyle == ButtonStyle_Rect) {
painter->drawRoundedRect(rect(), rectRadius, rectRadius);
} else if (buttonStyle == ButtonStyle_CircleIn) {
QRect rect(0, 0, width(), height());
//半徑為高度的一半
int radius = rect.height() / 2;
//圓的寬度為高度
int circleWidth = rect.height();
QPainterPath path;
path.moveTo(radius, rect.left());
path.arcTo(QRectF(rect.left(), rect.top(), circleWidth, circleWidth), 90, 180);
path.lineTo(rect.width() - radius, rect.height());
path.arcTo(QRectF(rect.width() - rect.height(), rect.top(), circleWidth, circleWidth), 270, 180);
path.lineTo(radius, rect.top());
painter->drawPath(path);
} else if (buttonStyle == ButtonStyle_CircleOut) {
QRect rect(space, space, width() - space * 2, height() - space * 2);
painter->drawRoundedRect(rect, rectRadius, rectRadius);
}
painter->restore();
}
void SwitchButton::drawSlider(QPainter *painter)
{
painter->save();
painter->setPen(Qt::NoPen);
if (!checked) {
painter->setBrush(sliderColorOff);
} else {
painter->setBrush(sliderColorOn);
}
if (buttonStyle == ButtonStyle_Rect) {
int sliderWidth = width() / 2 - space * 2;
int sliderHeight = height() - space * 2;
QRect sliderRect(startX + space, space, sliderWidth , sliderHeight);
painter->drawRoundedRect(sliderRect, rectRadius, rectRadius);
} else if (buttonStyle == ButtonStyle_CircleIn) {
QRect rect(0, 0, width(), height());
int sliderWidth = rect.height() - space * 2;
QRect sliderRect(startX + space, space, sliderWidth, sliderWidth);
painter->drawEllipse(sliderRect);
} else if (buttonStyle == ButtonStyle_CircleOut) {
QRect rect(0, 0, width() - space, height() - space);
int sliderWidth = rect.height();
QRect sliderRect(startX, space / 2, sliderWidth, sliderWidth);
painter->drawEllipse(sliderRect);
}
painter->restore();
}
void SwitchButton::drawText(QPainter *painter)
{
painter->save();
if (!checked) {
painter->setPen(textColorOff);
painter->drawText(width() / 2, 0, width() / 2 - space, height(), Qt::AlignCenter, textOff);
} else {
painter->setPen(textColorOn);
painter->drawText(0, 0, width() / 2 + space * 2, height(), Qt::AlignCenter, textOn);
}
painter->restore();
}
void SwitchButton::drawImage(QPainter *painter)
{
painter->save();
QPixmap pix;
if (!checked) {
pix = QPixmap(imageOff);
} else {
pix = QPixmap(imageOn);
}
//自動等比例平滑縮放居中顯示
int targetWidth = pix.width();
int targetHeight = pix.height();
pix = pix.scaled(targetWidth, targetHeight, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);
int pixX = rect().center().x() - targetWidth / 2;
int pixY = rect().center().y() - targetHeight / 2;
QPoint point(pixX, pixY);
painter->drawPixmap(point, pix);
painter->restore();
}
void SwitchButton::updateValue()
{
if (checked) {
if (startX < endX) {
startX = startX + step;
} else {
startX = endX;
timer->stop();
}
} else {
if (startX > endX) {
startX = startX - step;
} else {
startX = endX;
timer->stop();
}
}
update();
}
void SwitchButton::setChecked(bool checked)
{
if (this->checked != checked) {
this->checked = checked;
emit checkedChanged(checked);
update();
}
}
void SwitchButton::setButtonStyle(SwitchButton::ButtonStyle buttonStyle)
{
this->buttonStyle = buttonStyle;
update();
}
void SwitchButton::setBgColor(QColor bgColorOff, QColor bgColorOn)
{
this->bgColorOff = bgColorOff;
this->bgColorOn = bgColorOn;
update();
}
void SwitchButton::setSliderColor(QColor sliderColorOff, QColor sliderColorOn)
{
this->sliderColorOff = sliderColorOff;
this->sliderColorOn = sliderColorOn;
update();
}
void SwitchButton::setTextColor(QColor textColorOff, QColor textColorOn)
{
this->textColorOff = textColorOff;
this->textColorOn = textColorOn;
update();
}
void SwitchButton::setText(QString textOff, QString textOn)
{
this->textOff = textOff;
this->textOn = textOn;
update();
}
void SwitchButton::setImage(QString imageOff, QString imageOn)
{
this->imageOff = imageOff;
this->imageOn = imageOn;
update();
}
void SwitchButton::setSpace(int space)
{
this->space = space;
update();
}
void SwitchButton::setRectRadius(int rectRadius)
{
this->rectRadius = rectRadius;
update();
}
此自定義控制元件整合在QFramework中。
QFramework簡介:
QFramework是一套通用的Qt程式開發框架,整合主介面佈局、各種自定義控制元件、資料庫處理、excel極速匯出、資料列印、串列埠通訊、網路通訊、協議解析、全域性熱鍵、郵件傳送,簡訊傳送,百度地圖呼叫、ffmpeg+vlc處理等功能,將常用的功能封裝成類庫,提供統一直觀的呼叫介面,方便使用者使用,對應封裝的庫都有對應的demo程式。QQ:517216493
QFramework基本功能:
1:支援從4.7.0到5.7.0的任何Qt版本,不受版本限制。用了此框架,不會再有Qt版本不同而引起的程式編譯通不過的煩惱。
2:極速匯出資料到excel,支援表格資料或者查詢的資料,不依賴任何元件,支援任何excel、wps等表格軟體版本,匯出10萬行資料8個欄位只需要3秒完成。對匯出的表格樣式可自定義主標題和副標題,可對匯出的資料按照指定條件紅色突出顯示。
3:資料匯出到pdf及列印功能,支援表格資料或者查詢的資料,支援橫向縱向列印,自動分頁。
4:資料分頁dbapi類,只需傳入表格物件,表名,翻頁按鈕即可。無需再寫重複的方法處理翻頁。
5:各種自定義控制元件,例如開關按鈕、發光按鈕,儀表盤控制元件、音量控制元件、溫溼度控制元件、儀表儀器類控制元件等。
6:全新超級中英雙拼輸入法,非常適合觸控裝置。
7:全域性熱鍵處理。
8:串列埠熱敏印表機列印。
9:qcustomplot 2D圖形曲線繪製(含滑鼠資料跟蹤)。
10:多執行緒郵件傳送,支援多個接收郵箱。
11:多執行緒簡訊傳送,支援多個接收號碼及長簡訊。
12:Qffmpeg+Qvlc視訊處理。
13:取字模,字元轉LED資料處理。
14:全域性日誌輸出類 applog,可動態掛載和解除安裝。
15:全域性程式控制類 appkey,可控制程式的使用時間、執行時間、裝置數量限制等。
16:封裝百度地圖呼叫介面,支援裝置標註、路線查詢、位置顯示等。
17:自動清理程式早期資料類 cleanapi,傳入要清理的資料庫表名,執行間隔,保留的最大記錄數即可。這樣保證了整個系統儲存的都是最新的資料。
18:NTP校時服務程式。
19:全域性截圖處理,可以很方便的直接在ARM上對程式進行截圖。
20:程式存活檢測功能 applive,通過udp通訊實時傳送心跳命令,這樣可以保證程式7*24小時執行,在ARM上可採用appdog看門狗程式。
21:已執行時間+當前時間+實時CPU使用率+實時記憶體使用率等。
22:自定義程式主介面底部資訊。
23:Echart圖表的互動使用。
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