漢諾塔謎題 遞迴
看動圖:https://www.cnblogs.com/tgycoder/p/6063722.html
源:a,
目標: b
aux: c
public class HiValen { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub String A = "A"; String B = "B"; String C = "C"; Towers(4, A, B, C); } public static void Towers(int n, String a, String b, String c ) { if (n == 1) { System.out.println("Move disk 1 from peg " + a + " to Peg " + b); } else { Towers(n-1, a, c, b); System.out.println("Move disk from peg " + a + " to Peg " + b); Towers(n-1, c, b, a); } } }
相關推薦
漢諾塔謎題 遞迴
看動圖:https://www.cnblogs.com/tgycoder/p/6063722.html 源:a, 目標: b aux: c public class HiValen { public static void main(String
簡單的漢諾塔問題【遞迴】
題目連結:http://bailian.openjudge.cn/practice/4147/ 問題描述: 有三根杆子A,B,C。A杆上有N個(N>1)穿孔圓盤,盤的尺寸由下到上依次變小。要求按下列規則將所有圓盤移至C杆: 每次只能移動一個圓盤; 大盤不能疊在小盤上面。 提示:可將圓盤
漢諾塔的非遞迴實現(25 分)
藉助堆疊以非遞迴(迴圈)方式求解漢諾塔的問題(n, a, b, c),即將N個盤子從起始柱(標記為“a”)通過藉助柱(標記為“b”)移動到目標柱(標記為“c”),並保證每個移動符合漢諾塔問題的要求。 輸入格式: 輸入為一個正整數N,即起始柱上的盤數。 輸出格式: 每個操作(移動)佔一
資料結構與演算法題目集7-17——漢諾塔的非遞迴實現
我的資料結構與演算法題目集程式碼倉:https://github.com/617076674/Data-structure-and-algorithm-topic-set 原題連結:https://pintia.cn/problem-sets/15/problems/821 題目描述:
7-17 漢諾塔的非遞迴實現(25 分)(附:遞迴版)
題目大意:略。 解題思路:如果考慮一下把64片金盤,由一根柱子上移到另一根柱子上,並且始終保持上小下大的順序。這需要多少次移動呢?這裡需要遞迴的方法。假設有n片,移動最少次數是f(n).顯
演算法:漢諾塔(棧的遞迴呼叫)-資料結構(9)
一、問題描述 參見網上漢諾塔的玩法。書上P54-58。解析:棧的遞迴呼叫其實是函式引數是以棧的形式push進棧來呼叫函式的,因此遞迴是用到棧的,只是沒有很形象而已。解決漢塔的思路是這樣的:設n為漢諾塔
java 解決 漢諾塔問題(遞迴演算法)
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Exercise6_37 extends JApplet implements ActionListener
漢諾塔問題的遞迴和非遞迴演算法
漢諾塔問題是源於印度一個古老傳說的益智玩具。大梵天創造世界的時候做了三根金剛石柱子,在一根柱子上從下往上按照大小順序摞著64片黃金圓盤。大梵天命令婆羅門把圓盤從下面開始按大小順序重新擺放在另一根柱子上。並且規定,在小圓盤上不能放大圓盤,在三根柱子之間一次只能
【20180927】【C/C++基礎知識】程式的模組化設計,拿球遊戲(組合問題),漢諾塔遊戲(遞迴問題),報數遊戲(斷點+記憶體除錯),遞迴與迭代
目錄 一、模組化設計思想和方法 模組化設計方法:自頂向下設計,自下向上程式設計實現的設計方法。 學生成績管理系統,若所有功能都在主函式中實現,程式的可讀性、可修改性都很差,因此我們每個功能分別用一個函式來實現,主函式方便快捷的呼叫這些函式即可(模組化)。
簡單的漢諾塔 簡單的遞迴(杭電oj2064 2077)
約19世紀末,在歐州的商店中出售一種智力玩具,在一塊銅板上有三根杆,最左邊的杆上自上而下、由小到大順序串著由64個圓盤構成的塔。目的是將最左邊杆上的盤全部移到右邊的杆上,條件是一次只能移動一個盤,且不允許大盤放在小盤的上面。 現在我們改變遊戲的玩法,不允許直接從最左(右)邊移到最右(左)邊(每次移動一定是
漢諾塔問題以及遞迴
漢諾塔問題 我最初接觸漢諾塔問題大概是在高三的時候,那個時候的數學試卷出了這麼一道題目,記得當初覺得這道題目很有趣,自己翻前覆後想了很多,但是終究還是沒有想出個所以然來,或許在那個時候,這道題目在老師和學霸的眼裡就是那麼簡單,不過對於那個時候的我來說,還是很有
圖解漢諾塔問題(遞迴求解)
漢諾塔:漢諾塔(Tower of Hanoi)源於印度傳說中,大梵天創造世界時造了三根金鋼石柱子,其中一根柱子自底向上疊著64片黃金圓盤。大梵天命令婆羅門把圓盤從下面開始按大小順序重新擺放在另一根柱子上。並且規定,在小圓盤上不能放大圓盤,在三根柱子之間一次只能移動一個圓盤。
[Python]小甲魚Python視頻第023~024課(遞歸:這幫小兔崽子、漢諾塔)課後題及參考解答
列表 使用遞歸 admin odi res urn 問題 文字 n-1 # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Thu Mar 7 19:44:16 2019 @author: Administrator """
HDU 1207 漢諾塔II (遞推)
return main 世界 個數 也會 來源 esp 一次 移動 經典的漢諾塔問題經常作為一個遞歸的經典例題存在。可能有人並不知道漢諾塔問題的典故。漢諾塔來源於印度傳說的一個故事,上帝創造世界時作了三根金剛石柱子,在一根柱子上從下往上按大小順序摞著64片黃金圓盤。上帝命令
漢諾塔的非遞歸算法
tac color clu 棧操作 std 表示 esp ont -s 思路 模擬遞歸程序執行過程,借助一個堆棧,把遞歸轉成非遞歸算法。 轉化過程 1. 遞歸算法 1 void hanoi(int n, char from, char pass, char to)
習題3.10 漢諾塔的非遞歸實現(25 分)浙大版《數據結構(第2版)》題目集
-i pro 數據結構 但是 int 遞歸實現 記錄 表達 names 借助堆棧以非遞歸(循環)方式求解漢諾塔的問題(n, a, b, c),即將N個盤子從起始柱(標記為“a”)通過借助柱(標記為“b”)移動到目標柱(
漢諾塔問題(+遞推公式)
漢諾塔問題是使用遞迴解決問題的經典範例。 漢諾(Hanoi)塔問題:古代有一個梵塔,塔內有三個座A、B、C,A座上有64個盤子,盤子大小不等,大的在下,小的在上(如圖)。有一個和尚想把這64
從漢諾塔上寫遞歸
from img 調用方法 ret one func create null parent 需求: 求出每一級的數量,但是父級+子級的所有數量。 比如 第一級本身數量為1 而子級是2 ,那麽相加就是3,但是2級還有3級,就需要再加上3級。依次類推到最後一級數量之和就是這
HDU1207 漢諾塔II 【遞推】
漢諾塔II Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 4799 Accepted Submis
算法——漢諾塔問題(遞歸典型)
tle 技術分享 mage blog 算法 圓盤 width wid clas 漢諾塔 漢諾塔是一個發源於印度的益智遊戲,也叫河內塔。相傳它源於印度神話中的大梵天創造的三個金剛柱,一根柱子上疊著上下從小到大64個黃金圓盤。大梵天命令婆羅門將這些圓盤按從小到大的順序移動到另一