C++一些命名規則
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、函式的返回值規範: 對於函式的返回位置,儘量保持單一性,即一個函式儘量做到只有一個返回位置。(單入口單出口)。 要求大家統一函式的返回值,所有的函式的返回值都將以編碼的方式返回。例如編碼定義如下: #define CM_POINT_IS_NULL CMMAKEHR(0X200) : : 建議函式實現如下:
C/C++變數命名規則
變數命名規則是為了增強程式碼的可讀性和容易維護性。 必須遵守的變數命名規則: 1、 變數名只能是字母(A-Z,a-z)和數字(0-9)或者下劃線(_)組成。 2、 第一個字母必須是字母或者下劃線開頭。 3、 不能使用C++關鍵字來命名變數,以免衝突。 4、 變數名區分大小寫
1.C++變數命名規則
變數命名規則是為了增強程式碼的可讀性和容易維護性。以下為C++必須遵守的變數命名規則: 1、 變數名只能是字母(A-Z,a-z)和數字(0-9)或者下劃線(_)組成。 2、 第一個字母必須是字母或者下劃線開頭。 3、 不能使用C++關鍵字來命名變數,以免衝突。 4、 變數名區
C/C++變數命名規則,個人習慣總結
C_C++變數命名規則 變數命名規則是為了增強程式碼的可讀性和容易維護性。以下為C++必須遵守的變數命名規則: 1、 變數名只能是字母(A-Z,a-z)和數字(0-9)或者下劃線(_)組成。 2、 第一個字母必須是字母或者下劃線開頭。 3、 不能使用C++關鍵字
C++隨筆---命名規則
轉載 : 點選開啟連結 在軟體開發過程中,程式碼的命名規範是一項很突出的內容。一套定義完整、結構清晰明瞭的命名規範將大大提升原始碼的可讀性和軟體的可維護性。 據考證,沒有一種命名規則可以讓所有的程式設計師都滿意,程式設計教科書一般也不會指定命名規則。但是制定一套令開發組成員基本滿意
【C++】C++的命名規則
參考連結:Here C++命名規則 如果想要管理一個稍微複雜一點的體系,針對其中的事物的一套統一、帶有層次、清晰明瞭的命令準則就必不可少而且非常好的工具。 活躍在生物學、化學、軍隊、監獄、黑社會、恐怖組
C++ 變數命名規則
一、程式風格: 1、嚴格採用階梯層次組織程式程式碼: 各層次縮排的分格採用VC的預設風格,即每層次縮排為4格,括號位於下一行。要求相匹配的大括號在同一列,對繼行則要求再縮排4格。例如: 2、提示資訊字串的位置 在程式中需要給出的提示字串,為了支援多種語言的開發,除了一些給除
關於intel cpu命名規則的一些說明
height 進行 常見 ont ridge 無法 超極本 處理 jpg 1?? 關於Gen標識符的詳細內容。 代與代之間主要是架構,制作工藝(即x nm),針腳和功耗等的區別。 第一代是Westmere架構,32nm; 第二代是SandyBridge
c++ 常用數據類型,命名規則
不能 out ins urn 下劃線 數字 數據 spa ostream 1. 常用數據類型 最大值0111111111111111 = 32767最小值1000000000000000 = -32768 short 最低16位 2**7 - 1 負值:
xilinx的FPGA命名規則和一些簡寫含義
如果 com bsp -1 具體實現 customer instead qml 來看 xilinx公司的FPGA種類繁多,知道了命名規則,看起來應該會舒服很多。 1.xilinx的FPGA命名規則Xilinx的ug112第一章中介紹了Xilinx公司的FPGA命名規則。一般
C語言編程規範—命名規則
flag show color 示例 c程序 作用 做什麽 window tro 轉載自:http://www.cnblogs.com/wfwenchao/p/5209197.html C是一門樸素的語言,你使用的命名也應該這樣。與Modula-2和Pascal程序員不同,
C語言中變數名及函式名的命名規則與駝峰命名法
一、C語言變數名的命名規則:(可以字母,數字,下劃線混合使用) 1. 只能以字母或下劃線開始;2. 不能以數字開始;3. 一般小寫;4. 關鍵字不允許用(eg:int float=2//error float 為保留字不允許用); 二、函式名的命名規則 1.見名知意;2.自定義函式函式名首字
C語言中變量名及函數名的命名規則與駝峰命名法
char 都是 this 表示 介紹 程序設計 代碼 必須 不同的 一、C語言變量名的命名規則:(可以字母,數字,下劃線混合使用) 1. 只能以字母或下劃線開始;2. 不能以數字開始;3. 一般小寫;4. 關鍵字不允許用(eg:int float=2//error fl
Java,C#,JavaScript命名的一些總結
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C++程式碼規範之命名規則
一、命名的兩個基本原則1、含義清晰,不易混淆; 2、不和其它模組、系統API的名稱空間相沖突。二、命名通則1、在所有命名中,都應使用標準的英文單詞或縮寫;不得使用拼音或拼音縮寫,除非該名字描述的是文 特有的內容(如半形、全形、聲母、韻母等);除非必要,不要用數字或較奇怪的字元來定義識別符號。 2、所有命名都應
c語言中識別符號命名規則
識別符號指的是函式名,變數名 1、只能包含數字、字母以及下劃線,不能包含其他特殊字元 2、只能以字母或下劃線開頭 3、不能以系統已有的關鍵字重名 命名規則 max-info:儘可能包含多的資訊 mi
C語言的識別符號命名規則
C語言的識別符號命名規則 C語言的識別符號一般應遵循如下的命名規則: 1 識別符號必須以字母a~z、 A~Z或下劃線開頭,後面可跟任意個(可為0)字元,這些字元可以是字母、下劃線和數字,其他字元不允許出現在識別符號中。 2 識別符號區分大小寫字母 3 識別符號的長度,c89規定31個字元以內
C++變數(C++變數定義、變數賦值、命名規則)
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C++(-)命名規則
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C++類、結構體、函式、變數等命名規則詳解
程式設計越學越深,也慢慢了解到命名規範的重要性,在前面幾個資料結構的示例中,大家也看到,命名也是有一定的規則的,這會方便我們閱讀程式碼,方便我們後期完善。今天就給大家總結一下常用的C++命名規則。希望對大家有所幫助。 目錄 2、函式