Unity 力場
是
力場時一種為剛體快速新增恆定作用力的方法,使用於類似火箭等發射出來的物件,這些物件在初始並沒有很大的速度但卻是在不斷加速的
新增
1.為選擇的遊戲物件新增力場元件,依次開啟選單欄的componect->Physics->constant force選項
2.constant force元件屬性面板
force:力,用於設定世界座標系中的使用的力,用向量表示
relative force:相對力,用於設定在物理區域性座標系中使用的力,用向量表示
torque:扭矩,用於設定在世界座標系中使用的扭矩力,用向量表示,物件將依據該向量進行轉動,向量越長轉動的越快
relative torque:相對扭矩,用於設定物體區域性座標系中使用的扭矩力,用向量表示,物件將依據該進行轉動,向量越長轉動就越快
相關推薦
Unity 力場
是 力場時一種為剛體快速新增恆定作用力的方法,使用於類似火箭等發射出來的物件,這些物件在初始並沒有很大的速度但卻是在不斷加速的 新增 1.為選擇的遊戲物件新增力場元件,依次開啟選單欄的compo
關於力場
物體 -c 並不是 關於 質量 force avi 距離 clear 1.概念陳述接觸力(contact force):只有相互接觸才會發生的力叫做接觸力,接觸力分為彈性力和摩擦力,因為它們在本質上都是由電磁場引起的,屬於電磁力.非接觸力(non-contact force
【執行力決定命】第14集《職場五大溝通習慣》
執行力、職場、習慣、目標、升職、加薪「音頻原文」http://dwz.cn/6sB6v2大家好,我是林琳笨,今天跟大家一起分享《職場5大溝通習慣》,最近經常收到粉絲後臺留言,問我職場中如何溝通,我回想了下,至少有20種方法,今天和大家分享5個我認為比較重要的點。分別是:數字說話、直接回答問題、再次確認、每天通
杭電2018多校第六場(2018 Multi-University Training Contest 6) 1012.Pinball(HDU 6373) -簡單的計算幾何+物理受力分析
info 簡單的 垂直 -- vector 分析 code space cti 6373.Pinball 物理受力分析題目。 畫的有點醜,通過受力分析,先求出θ角,為arctan(b/a),就是atan(b/a),然後將重力加速度分解為垂直斜面的和平行斜面的,垂直
Unity帶進度條加載場景及場變黑的解決方法
mage dsc 異步加載 協程 fff 引用 文件 簡單的 term 首先說加載場景顯示進度條 簡單的來說需要協程+Update 一直用UGUI,進度條就用Slider 別忘了引用 using UnityEngine.UI; public Slider slider; 如
比特幣價格崩盤背後:一場幣圈大佬的算力戰爭
@央廣軍事11月10日訊息,2018中國航展上首次公開展出的“瞭望者Ⅱ”察打一體導彈無人艇,是剛剛成功進行首發導彈飛行試驗命中靶心的實艇,試驗成功後隨即吊裝到展位與公眾見面。據媒體此前報道,該艇是中國第一艘導彈無人艇,也是繼以色列拉斐爾海上騎士後全球第二個成功發射導彈的無人艇,填補了國內導彈無人艇這一技術空白
Mac軟體爆品返場 優惠依舊給力
雙十一已經過去 不知道 各位小夥伴們 有沒有搶到自己心儀的寶貝呢? 搶到的小夥伴們 恭喜啦 你們真是太厲害了! 沒有搶到的小夥伴們是不是很桑心? 別難過,為了你們,我們返場彌補你!~~ 優惠也是相當給力喲(^U^)ノ~YO 一、Mac清理/解除安裝工具——CleanMyMac C
Mac軟件爆品返場 優惠依舊給力
sdn img 軟件 strong 編輯器 讀寫 .net jpeg over 雙十一已經過去 不知道 各位小夥伴們 有沒有搶到自己心儀的寶貝呢? 搶到的小夥伴們 恭喜啦 你們真是太厲害了! 沒有搶到的小夥伴們是不是很桑心? 別難過,為了你們,我們返場彌補你!~~ 優惠也
兩場砍80+30統治力直追奧尼爾 他坐穩第一中鋒
“90後”女大學生放棄北大保送復旦!她到底有多厲害? 東北網12月6日訊(記者 姜姍姍) 在東北農業大學有這樣一個自強不息的女大學生,她放棄北大直博被保送到復旦大學藥學院。她本科期間獲得國家獎學金、國家勵志獎學金、新東方自強獎學金、第一屆全國大學生生命聯賽國家二等獎……被評為黑龍江省“三好學生”。她就是生命
《Unity入門案例-Tanks坦克大戰》9-發射子彈時蓄力
9 發射子彈時蓄力 實現效果如下 image 按下開火鍵(坦克1為空格鍵)重置力為最小力,一直按著的時候蓄力,擡起的時候發射。如果按著的時候蓄力到最大,則自動發射,此時在擡起則不會重複發射。 首先定義和力相關的幾個變數 private float crtFor
Unity給力外掛之Final IK
Final IK細節: 1.Aim IK:設定一個目標,關節末端始終朝向該目標,一般用來做頭部的朝向。 步驟: a、在模型頭節點處新增Aim空物體並reset b、給模型新增Aim IK元件,並填上Aim Transform及根脊椎到頭的4節關節(可以設定權重) c
unity學習:尋路演算法(AStar演算法)與簡單AI(勢能場估價演算法)
專案地址:https://github.com/kotomineshiki/AIFindPath 視訊地址:多重尋路 綜合尋路——包括攻擊考量的尋路演算法 GamePlay 這是一個《文明》+皇室戰爭的組合。 UI層使用狀態機來實現以下操作 1. 點選棋子再點選格子,
Unity Shader-邊緣檢測效果(基於顏色,基於深度法線,邊緣流光效果,轉場效果)
前言 週末通關了一個小遊戲,流程很短,6個小時左右就通關,但是遊戲的畫風,視角,玩法都比較新奇,對了,遊戲的名字也很奇特《12 Is Better Than 6》(12比6好是有什麼梗嗎?)。 遊戲採用的是俯視角,人物在活著的時候基本只能看到個帽子,玩法類似很早玩的《
Unity 自帶風場元件
今天把viking village拿出來看了下,畢竟是3年前的工程,效果確實趕不上現在的《死亡之書》等2018版本的工程,有幾個外掛平時沒有用到,學習了下風場元件:Wind Zone文件中這麼描述:Tree - Wind ZonesWind Zones add realism
unity回顧之力的四種ForceMode
給具有剛體的物體新增力,常使用的方法void Rigidbody.AddForce();有四個過載:void Rigidbody.AddForce(vector3 Force);、void Rigidbody.AddForce(Vector3 Force,Forc
Unity-Rigidbody【剛體】元件-Rigidbody.AddForce的ForceMode 力的模式
ForceMode 力的模式 在unity中,Rigidbody.AddForce()實現對剛體物體施加力的效果,實現物體例如碰撞,爆炸等等效果 呼叫函式如下: public void Ad
Unity引擎的Player Settings介紹
hit 密碼 sdk color 電子市場 existing loaded title esc 我用的是unity5.4.3版本的 一、窗口打開: 從菜單欄查看播放器設置,選擇 Edit->Project Settings->Player 二、全局設置 第一部分
Android NFC近場通信02----讀寫卡的準備工作
是否 即將 oid win wrap img pac 適配器 style Android NFC近場通信02----讀寫卡的準備工作 因為公司接了一個聽上去感覺比較NB的項目。給某油田做派工系統 。並由
IoC之Unity
文件 roi try on() 編程 構造函數 style 基本 tor 一、什麽是IcC? IoC(Inversion of Control,控制反轉)又稱“依賴註入”(Dependence Injection,DI)。 控
[分享]活動家盤點7場2017年關於人工智能會議
計算機視覺 大學 影響 med 第一時間 影響力 大數據應用 數據 過大 今年的兩會中,人工智能首次寫入了政府工作報告。“發展人工智能對中國來說是一次時代的機遇。”2017年的兩會期間,雷軍再次發出了呼籲。這給行業帶來了一些新的不確定性的因素,因為人工智能行業又被炒起來了。