1. 程式人生 > >Unity 力場

Unity 力場

力場時一種為剛體快速新增恆定作用力的方法,使用於類似火箭等發射出來的物件,這些物件在初始並沒有很大的速度但卻是在不斷加速的

新增

1.為選擇的遊戲物件新增力場元件,依次開啟選單欄的componect->Physics->constant force選項

2.constant force元件屬性面板

force:力,用於設定世界座標系中的使用的力,用向量表示

relative force:相對力,用於設定在物理區域性座標系中使用的力,用向量表示

torque:扭矩,用於設定在世界座標系中使用的扭矩力,用向量表示,物件將依據該向量進行轉動,向量越長轉動的越快

relative torque:相對扭矩,用於設定物體區域性座標系中使用的扭矩力,用向量表示,物件將依據該進行轉動,向量越長轉動就越快