各種排序演算法(In-place sort)
阿新 • • 發佈:2019-02-05
常用排序演算法的時間複雜度和空間複雜度表格
1.選擇排序
思想:每次找一個最小值。#include <iostream> using namespace std; //從小到大排序 void SelectSort(int a[], int n) { int index, temp; for (int i = 0; i < n - 1; i++) //執行(n-1) 次 { index = i; for (int j = i + 1; j<n; j++)//執行(n-1)次 每個a[i]都要與a[i+1]至a[n-1]做比較 { if (a[index] > a[j]) //記錄序列中最小值的位置 { index = j; } } if (index != i) //如果無序序列中第一個記錄不是最小值,則進行交換 { temp = a[index]; a[index] = a[i]; a[i] = temp; } } } int main() { int a[10], i, n = 10, num = 10; for (i = 0; i < n; i++) a[i] = num--; cout << "原序列:\n"; for (i = 0; i < n; i++) cout << a[i] << " "; SelectSort(a, n); cout << "排序後:\n"; for (i = 0; i < n; i++)cout << a[i] << " "; return 0; } //優化排序 //如果在每一次查詢最小值的時候,也可以找到一個最大值,然後將兩者分別放在它們應該出現的位置,這樣遍歷的次數就比較少了,下邊 //給出程式碼實現: void SelectSort2(int a[], int n)
{
int left = 0; int right = n - 1; int min = left;//儲存最小值的下標
int max = left;//儲存最大值的下標
while (left <= right)
{
min = left;
max = left;
for (int i = left; i <= right; ++i)
{
if (a[i] < a[min])
min = i;
if (a[i] > a[max])
max = i; } swap(a[left], a[min]); if (left == max) max = min; swap(a[right], a[max]); ++left; --right; } } //遞迴版 void RecursiveSelectSort(int a[], int start, int end) { if (start < end) { int temp = a[start]; int index = start; for (int i = start + 1; i < end; i++) { if (a[index] > a[i]) { index = i; } } if (start != index) { temp = a[start]; a[start] = a[index]; a[index] = temp; } start++; RecursiveSelectSort(a, start, end); } }
2.堆排序
思想:一是建立堆,二是堆頂與堆的最後一個元素交換位置。所以堆排序有兩個函式組成。一是建堆的滲透函式,
二是反覆呼叫滲透函式實現排序的函式。
void swap(int *a, int *b) { int tmp = *a; *a = *b; *b = tmp; } void HeapAdjust(int *a, int i, int size) //調整堆 { int lchild = 2 * i; //i的左孩子節點序號 int rchild = 2 * i + 1; //i的右孩子節點序號 int max = i; //臨時變數 if (i <= size / 2) //如果i不是葉節點就不用進行調整 { if (lchild <= size&&a[lchild] > a[max]) { max = lchild; } if (rchild <= size&&a[rchild] > a[max]) { max = rchild; } if (max != i) { swap(a[i], a[max]); HeapAdjust(a, max, size); //避免調整之後以max為父節點的子樹不是堆 } } } void BuildHeap(int *a, int size) //建立堆 { int i; for (i = size / 2; i >= 1; i--) //非葉節點最大序號值為size/2 { HeapAdjust(a, i, size); } } void HeapSort(int *a, int size) //堆排序 { int i; BuildHeap(a, size); for (i = size; i >= 1; i--) { swap(a[1], a[i]); //交換堆頂和最後一個元素,即每次將剩餘元素中的最大者放到最後面 HeapAdjust(a, 1, i - 1); //重新調整堆頂節點成為大頂堆 } }
3.氣泡排序
思想:通過兩兩交換,像水中的泡泡一樣,小的先冒出來,大的後冒出來,每一次都有一個相對的最大值沉底。
void BubbleSort(int a[], int n)
{
int temp;
for (int i = 0; i < n - 1; i++) //執行(n-1)次 每一次冒泡 都有一個最大值沉底
{
for (int j = 0; j< n - i - 1; j++) //執行(n-1)次 冒泡的次數 決定冒泡的位置
{
if (a[j]>a[j + 1])
{
temp = a[j];
a[j] = a[j + 1];
a[j + 1] = temp;
}
}
}
}
//改進的氣泡排序
//最佳執行時間:O(n)
//最壞執行時間:O(n^2)
void BubbleSort2(int a[], int n)
{
int temp,flag = 0;
for (int i = 0; i < n - 1; i++) //每一次冒泡 都有一個最大值沉底
{
for (int j = 0; j<n - i - 1; j++) //冒泡的次數 決定冒泡的位置
{
if (a[j]>a[j + 1])
{
flag = 1;
temp = a[j];
a[j] = a[j + 1];
a[j + 1] = temp;
}
}
if (flag == 0)
break; //沒有資料交換 已經排好序了
}
}
//改進2傳統氣泡排序中每一趟排序操作只能找到一個最大值或最小值,我們考慮利用在每趟排序中進行正向和反向兩遍冒泡的方法一次
//可以得到兩個最終值(最大者和最小者) , 從而使排序趟數幾乎減少了一半。
void Bubble_2(int a[], int n)
{
int low = 0;
int high = n - 1; //設定變數的初始值
int tmp, j;
while (low < high)
{
for (j = low; j< high; ++j) //正向冒泡,找到最大者
if (a[j]> a[j + 1])
{
tmp = a[j];
a[j] = a[j + 1];
a[j + 1] = tmp;
}
--high; //修改high值, 前移一位
for (j = high; j>low; --j) //反向冒泡,找到最小者
if (a[j] < a[j - 1])
{
tmp = a[j];
a[j] = a[j - 1];
a[j - 1] = tmp;
}
++low; //修改low值,後移一位
}
}
//遞迴氣泡排序
void RecursiveBubbleSort(int a[], int start, int end)
{
if (start < end) //迴圈結束條件一為start == end
{
int temp = 0;
int length = end - start + 1;
for (int i = start; i < length - 1; i++) //迴圈結束條件二為i < length - 1;
{
if (a[i] < a[i + 1])
{
temp = a[i];
a[i] = a[i + 1];
a[i + 1] = temp;
}
}
end--;
RecursiveBubbleSort(a, start, end);
}
}
4.快速排序
思想:選擇一個基準元素,通常選擇第一個元素或者最後一個元素,通過一趟排序講待排序的記錄分割成獨立的兩部分,其中一部分記錄的元素值均比基準元素值小。另一部分記錄的 元素值比基準值大。用同樣的方法繼續進行排序,直到整個序列有序。
void Swap(int *p1, int *p2)
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
void QuickSort(int *arr, int ileft, int iright, int length)
{
int i = ileft;//從左邊開始迴圈
int j = iright + 1;//從右邊開始迴圈
if (i < j)
{
do
{
do
{
i++;
} while (arr[i] <= arr[ileft] && i <= iright);
do
{
j--;
} while (arr[j] >= arr[ileft] && j > ileft);
if (i < j)
{
Swap(&arr[i], &arr[j]);
}
} while (i < j);
Swap(&arr[ileft], &arr[j]);
QuickSort(arr, ileft, j - 1, 0);
QuickSort(arr, j + 1, iright, 0);
}
}
//改進快排
void Swap(int *p1, int *p2)
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
int partition(int a[], int low, int high)
{
int privotKey = a[low]; //基準元素
while (low < high){ //從表的兩端交替地向中間掃描
while (low < high && a[high] >= privotKey)
--high; //從high 所指位置向前搜尋,至多到low+1 位置。將比基準元素小的交換到低端
Swap(&a[low], &a[high]);
while (low < high && a[low] <= privotKey)
++low;
Swap(&a[low], &a[high]);
}
return low;
}
void qsort_improve(int r[], int low, int high, int k)
{
if (high - low > k)
{ //長度大於k時遞迴, k為指定的數
int pivot = partition(r, low, high); // 呼叫的Partition演算法保持不變
qsort_improve(r, low, pivot - 1, k);
qsort_improve(r, pivot + 1, high, k);
}
}
void quickSort(int r[], int n, int k)
{
qsort_improve(r, 0, n, k);//先呼叫改進演算法Qsort使之基本有序
//再用插入排序對基本有序序列排序
for (int i = 1; i <= n; i++){
int tmp = r[i];
int j = i - 1;
while (tmp < r[j])
{
r[j + 1] = r[j];
j = j - 1;
}
r[j + 1] = tmp;
}
}
5.插入排序
思想:假設待排序的記錄存放在陣列R[1..n]中。初始時,R[1]自成1個有序區,無序區為R[2..n]。從i=2起直至i=n為止,依次將R[i]插入當前的有序區R[1..i-1]中,生成含n個記錄的有序區。
void InsertSort(int a[], int n)
{
for (int i = 2; i <=n; i++) //外迴圈(n-1)次
{
int j = i - 1; // 從下標為1開始
a[0] = a[i]; //每個數都要與a[0](相當於key)比較
while (a[0]<a[j] && j >0) //比a[0]大,則替換
{
a[j + 1] = a[j];
j--; //向前移動一位,再進行比較
}
a[j + 1] = a[0];
}
}
int main()
{
int a[20], i, n =10;
int num = 10;
for (i = 1; i <=10; i++)
a[i] = num--;
cout << "原序列:\n";
for (i = 1; i <=n; i++)
cout << a[i] << " ";
cout << endl;
InsertSort(a, 10);
cout << "排序後:\n";
for (i = 1; i <=n; i++)
cout << a[i] << " ";
return 0;
}
6.希爾排序
思想:先取一個小於n的整數d1作為第一個增量,把檔案的全部記錄分成d1個組。所有距離為d1的倍數的記錄放///在同一個組中。先在各組內進行直接插入排序;然後,取第二個增量d2<d1重複上述的分組和排序,直至所取的增量dt=1(dt<dt-l<…<d2<d1),即所有記錄放在同一組中進行直接插入排序為止。
void ShellSort(int a[], int n)
{
int d = n / 2;
while (d >= 1)
{
for (int i = 2 + d; i <= n; i++)
{
int j = i - d;
a[0] = a[i];
while (j > 0 && a[0] < a[j])
{
a[j + d] = a[j];
j = j - d;
}
a[j + d] = a[0];
}
d = d / 2;
}
}
int main()
{
int a[20], i, n =10;
int num = 10;
for (i = 1; i <=10; i++)
a[i] = num--;
cout << "原序列:\n";
for (i = 1; i <=n; i++)
cout << a[i] << " ";
cout << endl;
ShellSort(a, 10);
cout << "排序後:\n";
for (i = 1; i <=n; i++)
cout << a[i] << " ";
return 0;
}
7.歸併排序法
思想:將兩個(或兩個以上)有序表合併成一個新的有序表,即把待排序序列分為若干個子序列,每個子序列是有序的。然後再把有序子序列合併為整體有序序列。
//將r[i…m]和r[m +1 …n]歸併到輔助陣列b[i…n]
void Merge(int *a, int *b, int i, int m, int n)
{
int j, k;
for (j = m + 1, k = i; i <= m && j <= n; ++k)
{
if (a[j] < a[i])
b[k] = a[j++];
else
b[k] = a[i++];
}
while (i <= m)
b[k++] = a[i++];
while (j <= n)
b[k++] = a[j++];
}
void MergeSort(int *a, int *b, int lenght)
{
int len = 1;
int *q = a;
int *tmp;
while (len < lenght)
{
int s = len;
len = 2 * s;
int i = 0;
while (i + len < lenght)
{
Merge(q, b, i, i + s - 1, i + len - 1); //對等長的兩個子表合併
i = i + len;
}
if (i + s < lenght)
Merge(q, b, i, i + s - 1, lenght - 1); //對不等長的兩個子表合併
tmp = q; q = b; b = tmp; //交換q,b,以保證下一趟歸併時,仍從q 歸併到b
}
}
int main()
{
int a[10] = { 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 };
int b[10];
cout << "原序列:\n";
for (int i = 0; i < 10; i++)
cout << a[i] << " ";
cout << endl;
MergeSort(a, b, 10);
cout << "排序後:\n";
for (int i = 0; i < 10; i++)
cout << a[i] << " ";
return 0;
}
//兩路歸併
//思想設兩個有序的子檔案(相當於輸入堆)放在同一向量中相鄰的位置上:R[low..m],R[m+1..high],先將它們合併到
//一個區域性的暫存向量R1(相當於輸出堆)中,待合併完成後將R1複製回R[low..high]中。
//merge two subArray,one is A[i1]~A[j1],another is A[i2]~A[j2]
void MergeTwoArray(int A[], int i1, int j1, int i2, int j2)
{
int *tmp = new int[j2 - i1 + 1];
int i = i1, j = i2, k = 0;
while (i <= j1 && j <= j2)
{
//add samller one into tmp arrary
if (A[i] <= A[j])
{
tmp[k++] = A[i++];
}
else
{
tmp[k++] = A[j++];
}
}
while (i <= j1)
tmp[k++] = A[i++];
while (j <= j2)
tmp[k++] = A[j++];
for (i = 0; i < k; i++)
{
A[i1++] = tmp[i];
}
delete[]tmp;
}
void MergeSort(int A[], int n)
{
int i1, j1, i2, j2 = 0;
int size = 1;
while (size < n)
{
i1 = 0;
while (i1 + size < n)//存在兩個序列,那就需要合併
{
//確定兩個序列的邊界
j1 = i1 + size - 1;
i2 = i1 + size;
if (i2 + size - 1 > n - 1)
{
j2 = n - 1;
}
else
j2 = i2 + size - 1;
MergeTwoArray(A, i1, j1, i2, j2);
//更新i1
i1 = j2 + 1;
}
size *= 2;
}
}
int main()
{
int a[10] = { 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 };
cout << "原序列:\n";
for (int i = 0; i < 10; i++)
cout << a[i] << " ";
cout << endl;
MergeSort(a, 10);
cout << "排序後:\n";
for (int i = 0; i < 10; i++)
cout << a[i] << " ";
return 0;
}
8.(桶)基數排序
思想:基數排序是通過“分配”和“收集”過程來實現排序。
int getdigit(int x, int d) { int a[] = { 1, 1, 10 }; //因為待排資料最大資料也只是兩位數,所以在此只需要到十位就滿足 return ((x / a[d]) % 10); //確定桶號 } void msdradix_sort(int arr[], int begin, int end, int d) { const int radix = 10; int count[radix], i, j; //置空 for (i = 0; i < radix; ++i) { count[i] = 0; } //分配桶儲存空間 int *bucket = (int *)malloc((end - begin + 1) * sizeof(int)); //統計各桶需要裝的元素的個數 for (i = begin; i <= end; ++i) { count[getdigit(arr[i], d)]++; } //求出桶的邊界索引,count[i]值為第i個桶的右邊界索引+1 for (i = 1; i < radix; ++i) { count[i] = count[i] + count[i - 1]; } //這裡要從右向左掃描,保證排序穩定性 for (i = end; i >= begin; --i) { j = getdigit(arr[i], d); //求出關鍵碼的第d位的數字, 例如:576的第3位是5 bucket[count[j] - 1] = arr[i]; //放入對應的桶中,count[j]-1是第j個桶的右邊界索引 --count[j]; //第j個桶放下一個元素的位置(右邊界索引+1) } //注意:此時count[i]為第i個桶左邊界 //從各個桶中收集資料 for (i = begin, j = 0; i <= end; ++i, ++j) { arr[i] = bucket[j]; } //釋放儲存空間 free(bucket); //對各桶中資料進行再排序 for (i = 0; i < radix; i++) { int p1 = begin + count[i]; //第i個桶的左邊界 int p2 = begin + count[i + 1] - 1; //第i個桶的右邊界 if (p1 < p2 && d > 1) { msdradix_sort(arr, p1, p2, d - 1); //對第i個桶遞迴呼叫,進行基數排序,數位降 1 } } } int main() { int a[10] = { 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 }; cout << "原序列:\n"; for (int i = 0; i < 10; i++) cout << a[i] << " "; cout << endl; msdradix_sort(a, 0, 10 - 1, 2); cout << "排序後:\n"; for (int i = 0; i < 10; i++) cout << a[i] << " "; return 0; }