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習題 4-4 骰子塗色(Cubepainting,UVa 253)

#include<stdio.h>
int main()
{
	char a[20],b[10];
	int sum;
	while(~scanf("%s",a)){
		for(int i=6;i<12;i++){
			b[i-6]=a[i]; //把第二個篩子染色方法存入b
		}
		sum=0;
		for(int i=0;i<3;i++){
			for(int j=0;j<6;j++){
				if(a[i]==b[j]&&a[5-i]==b[5-j]){ //進行對比
					a[i]=a[5-i]='0';  //防止再一次比較
					b[j]=b[5-j]='1';  //同理
					sum++;
				}
				else continue;
			}
		}
		if(sum==3) printf("TRUE\n");
		else printf("FALSE\n");
	}
}

思路: 這道題起始很簡單,我們只要瞭解骰子的特點,就是 1和6,2和5,3和4,這三對面是固定。看清題目的輸入資料,我建議分兩成兩個串,方便進行比較。