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3D遊戲建模對有學歷要求嗎?

3D遊戲建模對有學歷要求嗎?

學3D建模對學歷並沒有規定,可是就業也許 就有一些 的規定。遊戲建模的話如今一般是次世代遊戲建模了。次世代遊戲建模,實際上核心的軟體不過就那幾種,3dmax,maya,ZB,PS這一些,報個培訓機構學個半年多,只要是培訓機構可靠,自己都不摸魚總體都能做到領域小螺絲釘的水準。沒有錢報班,看教程通過自學的方式,去堆你的練習時長,也許 會走一些彎路,但只要是有心,自律,能堅持下來,也可以學會。

這裡有一些關於3D建模的免費教程和軟體(3Dmax、zbrush、Maya),如果有熱愛3D建模或者熱愛遊戲的小夥伴,可以找我一起交流分享,我們一起朝著夢想的方向前進吧
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但說到就業都會不同了,儘管外邊許多外包的確對文憑沒什麼標準,只要能力可以到達他們的期望都會聘用你,但你不能一輩子在外包當一個最底層螺絲釘,人總要往上升是吧,那你往上升無非幾條途徑:原地升職(從小螺絲釘升級當大螺絲釘,然後當改刀,也就是管理者);要不便是進大公司,到大平臺去闖蕩;要不便是作而優則教,改行教書;要不可以選擇去當他、當主美……自然還有許多路不一一舉例了,但我想說的是,以上其他一個發展趨勢的道路,都與你的文憑密不可分。自然,可能小公司的標準相對沒那麼嚴苛,只要能力非常出色,人緣也夠好,平常會做事,那麼就有升職的希望;但大公司對於職工的用人標準都是有嚴苛的硬性標準的,達不到那個文憑,就算你由於能力過硬被破格錄取了,後邊的路也是寸步難行。


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對大家的建議

總的來說,我說出的意見是,要是想學習3D建模,但又沒有文憑,或文憑確實較低,可以先培訓班學技術(3d建模),進到一個不在意文憑的外包公司上班,上班的時候一邊積累經驗,一邊可以通過自考、自考本等方式提升自己的文憑,為自己的將來鋪路。
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