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python實現滑雪者小遊戲

引言

這是一個用pygame寫的滑雪者的遊戲。

skier從上向下滑,途中會遇到樹和旗子,撿起一個旗子得10分,碰到一顆樹扣100分,可以用左右箭頭控制skier方向。

python實現滑雪者小遊戲

安裝pygame

pip install pygame

用pip或設定介面安裝,可自行百度

以下是主介面程式碼,每一個類都是一個py檔案,需要導包

import pygame
import random
from settings import Settings
from skier import Skier
from treeFlag import TreeFlagClass
# pygame.display.set_icon()
# background_image = pygame.image.load('timg.jpg').convert()#背景圖
# 畫圖
# pygame.draw.circle(window,[0,0],[50,50],50,0)
my_set = Settings() # 用的是設定類 系統外觀設定
skier_images = ['./skier_crash.png','./skier_down.png','./skier_left1.png','./skier_left2.png','./skier_right1.png','./skier_right2.png',] #滑雪者的圖

if __name__ == '__main__':
 # 初始化
 pygame.init()
 pygame.mixer.init()
 # 遊戲視窗初始化
 window = pygame.display.set_mode((my_set.screen_width,my_set.screen_height)) # 視窗大小
 screen = pygame.display.get_surface()
 pygame.display.set_caption(my_set.name) # 視窗名字
 clock = pygame.time.Clock() # 幀率顯示,先定義一個時間物件
 treeFlag_sprites = pygame.sprite.RenderUpdates() # 建立sprite容器 樹
 # 新增樹或旗子建立自定義事件
 AddEnemy = pygame.USEREVENT + 1
 pygame.time.set_timer(AddEnemy,20)
 # 音樂
 # pygame.mixer.muisc.load('bg_music.mp3')
 skier = Skier(1) # 建立滑雪小人
 # 左上角計算分數
 # countObj = pygame.font.SysFont('方正蘭亭超細黑簡體',30)
 countObj = pygame.font.Font(None,60)
 # countObj.set_bold(True) #加粗
 print(pygame.font.get_fonts())
 textObj = countObj.render('SCORE:0',True,(255,0))
 textRectObj = textObj.get_rect()
 # 這個是計算分數
 count_num = 0
 # 計算碰撞次數,10次場景加一次速度,最多疊加10次
 hit_count = 0
 # 顯示當前速度
 speedObj = pygame.font.Font(None,40)
 speed_text = speedObj.render('SPEED:1',0))
 speedRectObj = speed_text.get_rect()
 speedRectObj.top = 60
 #運行遊戲
 while True:
  # 先載入背景圖
  clock.tick(60)
  window.fill(my_set.bg_color) # 填充,引數填寫的是rgb值
  # window.blit(background_image,(0,0))
  ret = pygame.event.get() # 事件
  # 退出遊戲判斷
  for obj in ret:
   if obj.type == pygame.QUIT:
    print('關閉視窗')
    exit()
  # 獲取鍵盤狀態
  pressed_keys = pygame.key.get_pressed()
  #呼叫方法更新
  skier.update(pressed_keys)
  #判斷事件,生成場景
  for event in pygame.event.get():
   if event.type == AddEnemy:
    if random.randint(1,10) %2:
     treeFlag_sprites.add(TreeFlagClass(1,1))
    else:
     treeFlag_sprites.add(TreeFlagClass(1,0))
  #判斷與樹或者旗子碰撞
  hit = pygame.sprite.spritecollide(skier,treeFlag_sprites,False)
  if hit:
   if hit[0].type == 'tree':
    count_num -= 100
    hit_count += 1
    hit[0].kill()
    skier.image = pygame.image.load(skier_images[0]).convert()
    # skier.image = pygame.image.load(skier_images[1]).convert()
   else:
    count_num += 10
    hit_count += 1
    hit[0].kill()
  #判斷累計碰撞次數:
  if hit_count <50 and hit_count > 10:
   hit_num = hit_count//10
   for obj in treeFlag_sprites:
    obj.speed = hit_num
   skier.speed = hit_num
  elif hit_count >= 50:
   for obj in treeFlag_sprites:
    obj.speed = 5
   skier.speed = 5
  #場景動畫更新
  treeFlag_sprites.update()
  tree_updates = treeFlag_sprites.draw(window)
  pygame.display.update(tree_updates)
  #新增畫面以及幀率
  window.blit(skier.image,skier.rect) # 新增小人畫面
  textObj = countObj.render('SCORE:%d' % count_num,False,0)) #顯示得分內容
  textRectObj = textObj.get_rect()
  window.blit(textObj,textRectObj) #這是得分
  speed_text = speedObj.render('SPEED:%d'%skier.speed,0)) #顯示速度內容
  speedRectObj = speed_text.get_rect()
  speedRectObj.top = 60
  window.blit(speed_text,speedRectObj) #顯示速度
  pygame.display.update() # 必須要更新顯示的內容

以下是滑雪者類程式碼

# 定義一個雪人類
import pygame
from settings import Settings

my_set = Settings()
skier_images = ['./skier_crash.png',]
down_image = pygame.image.load(skier_images[1])
# 雪人初始位置
begin_top = 0
begin_left = my_set.screen_width / 2 - down_image.get_width() / 2

class Skier(pygame.sprite.Sprite):
 def __init__(self,speed):
  pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
  '''
  :param image:指的是圖片路徑
  :param rect:位置
  :param down_speed:是往下的速度
  '''
  self.image = pygame.image.load(skier_images[1])
  self.rect = self.image.get_rect()
  self.rect.top = begin_top # 雪人初始位置
  self.rect.left = begin_left
  # 移動速度
  self.speed = speed
  #場景生成時間 也就是速度
  self.time_set = 40
 #根據按鍵事件來移動
 def update(self,pressed_keys):
  # 按鍵事件
  if pressed_keys[pygame.K_LEFT] or pressed_keys[pygame.K_a]:
   if self.rect.left > 0:
    self.image = pygame.image.load(skier_images[2]).convert()
    self.rect.left -= self.speed
  elif pressed_keys[pygame.K_RIGHT] or pressed_keys[pygame.K_d]:
   if self.rect.left < my_set.screen_width - self.image.get_width():
    self.image = pygame.image.load(skier_images[4]).convert()
    self.rect.left += self.speed
  if pressed_keys[pygame.K_UP] or pressed_keys[pygame.K_w]:
   if self.rect.top > 0 :
    self.image = pygame.image.load(skier_images[1]).convert()
    self.rect.top -= self.speed
  elif pressed_keys[pygame.K_DOWN] or pressed_keys[pygame.K_s]:
   if self.rect.top < my_set.screen_height - self.image.get_height():
    self.image = pygame.image.load(skier_images[1]).convert()
    self.rect.top += self.speed
  if not (pressed_keys[pygame.K_LEFT] or pressed_keys[pygame.K_a] or pressed_keys[pygame.K_RIGHT] or
   pressed_keys[pygame.K_d] or pressed_keys[pygame.K_UP] or pressed_keys[pygame.K_w] or
    pressed_keys[pygame.K_DOWN] or pressed_keys[pygame.K_s]):
   self.image = pygame.image.load(skier_images[1]).convert()

樹和旗子類

import pygame
from random import randrange
from settings import Settings

my_set = Settings()
# 定義一個場景類
class TreeFlagClass(pygame.sprite.Sprite):

 def __init__(self,speed,treeFlag): #傳入兩個引數,初始速度和bool值樹或旗子
  pygame.sprite.Sprite.__init__(self) #父類的初始化方法要呼叫
  '''
  :param image =圖片
  :param type 判斷是樹還是旗子
  :param speed 速度
  '''
  if treeFlag:
   self.image = pygame.image.load('./skier_tree.png')
   self.type = 'tree'
  else:
   self.image = pygame.image.load('./skier_flag.png')
   self.type = 'flag'
  self.rect = self.image.get_rect()
  self.rect.top = self.rect.height + my_set.screen_height
  self.rect.centerx = randrange(my_set.screen_width - self.rect.width) + self.rect.width / 2
  self.speed = speed

 def update(self,*args):
  self.rect.top -= self.speed
  if self.rect.top < -self.rect.height:
   self.kill()

設定類

class Settings(object):
 def __init__(self):
  #這是一個設定類,用來管理遊戲的外觀
  self.screen_width = 600
  self.screen_height = 800
  self.bg_color = [255,255,255]
  self.name = 'skier'

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。