Python實現彈球小遊戲
阿新 • • 發佈:2020-08-03
本文主要給大家分享一個實戰專案,通過python程式碼寫一款我們兒時大多數人玩過的遊戲---小彈球遊戲。只不過當時,我們是在遊戲機上玩,現在我們通過執行程式碼來玩,看看大家是否有不一樣的體驗,是否可以重溫當年的樂趣呢!
整個遊戲實現比較簡單,只需在安裝python的電腦上即可執行,玩遊戲,通過鍵盤鍵控制彈球擋板的移動即可。原理不多說,且讓我們去看看吧。
1、程式碼執行後,遊戲介面如下所示:
2、遊戲過程中,介面如下所示:
3、遊戲結束後,介面如下所示:
遊戲實現部分原始碼如下:
def main(): tk = tkinter.Tk() # call back for Quit def callback(): if mb.askokcancel("Quit","Do you really wish to quit?"): Ball.flag = False tk.destroy() tk.protocol("WM_DELETE_WINDOW",callback) # Init parms in Canvas canvas_width = 600 canvas_hight = 500 tk.title("小彈球遊戲V1版") tk.resizable(0,0) tk.wm_attributes("-topmost",1) canvas = tkinter.Canvas(tk,width=canvas_width,height=canvas_hight,bd=0,highlightthickness=0,bg='#00ffff') canvas.pack() tk.update() score = Score(canvas,'red') paddle = Paddle(canvas,"magenta") ball = Ball(canvas,paddle,score,"grey") game_over_text = canvas.create_text(canvas_width / 2,canvas_hight / 2,text='Game over',state='hidden',fill='red',font=(None,18,"bold")) introduce = '歡迎來到小彈球遊戲 V1版:\n點選任意鍵--開始\n停止--回車鍵\n繼續--回車鍵\n' game_start_text = canvas.create_text(canvas_width / 2,text=introduce,state='normal',fill='magenta',"bold")) while True: if (ball.hit_bottom == False) and ball.paddle.started: canvas.itemconfigure(game_start_text,state='hidden') ball.draw() paddle.draw() if ball.hit_bottom == True: time.sleep(0.1) canvas.itemconfigure(game_over_text,state='normal') tk.update_idletasks() tk.update() time.sleep(0.01) if __name__ == '__main__': main()
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