赫夫曼數(Wpl最小的樹)
阿新 • • 發佈:2021-08-11
13.4 赫夫曼樹
基本介紹:
- 給定 n 個權值作為 n 個葉子節點,構造一棵二叉樹,若該樹的帶權路徑長度(wpl)達到最小,成這樣的二叉樹為 最優二叉樹, 也成為 赫夫曼樹(Huffman Tree),還有的書翻譯為 霍夫曼樹。
- 赫夫曼樹是帶權路徑長度最短的樹,權值較大的節點離跟結點較近。
重要概念:
- 路徑和路徑長度:在一棵樹中,從一個節點往下可以達到的孩子或者孫子節點之間的通路,稱為路徑。通路中分支的數目稱為路徑長度。若規定跟結點層數為1,則從跟結點到第L層結點的路徑長度為 L-1
- 結點的權及帶權路徑長度:若將樹中結點賦給一個有著某種含義的數值,則這個數值稱為該節點的權。結點的帶權路徑長度為,從根節點到該節點的路徑長度與該節點的權的乘積
例如:結點13的權值是13,帶權路徑長度為(13 * ( 3 - 1) )= 26, 3是因為13結點在第三層,減一 跟人理解是Java語言是從0 開始計數的而不是從1開始
- 樹的帶權路徑長度:樹的帶權路徑長度規定為所有葉子節點的帶權路徑長度之和,記為 WPL(weighted path length),權值越大的節點離跟結點越近的二叉樹書才是最優二叉樹
- WPL最小的就是赫夫曼樹
需求:
將數列{13, 7, 8, 3, 29, 6, 1},要求轉成一顆赫夫曼樹。
思路:
- 先從小到大進行排序,將每一個數據,每個資料都是一個結點,每個節點可以看成是一顆最簡單的二叉樹
- 取出跟結點權值最小的兩顆二叉樹
- 組成一顆新的二叉樹,該新的二叉樹的根節點的權值是前兩克二叉樹跟結點權值的和
- 在將這顆新的二叉樹,以根節點的權值大小再次排序,不斷重複 1 - 2 - 3 - 4的步驟,直到數列中,所有的資料都被處理,就得到一顆赫夫曼樹
package huffmantree; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; public class HuffmanTree { public static void main(String[] args) { int[] arr = {13, 7, 8, 3, 29, 6, 1}; Node root = createHuffmanTree(arr); System.out.println("赫夫曼樹:"); preOrder(root); } // 編寫一個前序遍歷的方法 public static void preOrder(Node root){ if (root != null){ root.preOrder(); }else { System.out.println("該樹是空樹"); } } // 建立赫夫曼樹的方法 public static Node createHuffmanTree(int[] arr){ // 第一步,為了操作方便 // 1. 遍歷arr 陣列 // 2. 將 arr 的每個元素構建成 node // 3. 將node 放入到ArrayList中 List<Node> nodes = new ArrayList<>(); for (int value : arr){ nodes.add(new Node(value)); } while(nodes.size() > 1){ // 排序,從小到大 Collections.sort(nodes); System.out.println("nodes = " + nodes); // 取出跟結點權值最小的兩顆二叉樹 // 1. 取出權值最小的結點(二叉樹) Node leftNode = nodes.get(0); // 2. 取出第二小的結點 Node rightNode = nodes.get(1); // 3. 構建一棵新的二叉樹 Node parent = new Node(leftNode.value + rightNode.value); parent.left = leftNode; parent.right = rightNode; // 4. 從ArrayList刪除處理過的二叉樹 nodes.remove(leftNode); nodes.remove(rightNode); // 5. 將parent 接待你加入到 nodes nodes.add(parent); System.out.println("第"+nodes.size()+"次處理後;" + nodes); } // 返回赫夫曼樹的root結點 return nodes.get(0); } } // 建立結點 // 為了讓Node 物件支援排序 Collections集合排序 // 讓node實現Comparable介面 class Node implements Comparable<Node>{ int value; // 結點的權值 Node left; // 指向左子節點 Node right; // 指向右子節點 // 前序遍歷 public void preOrder(){ System.out.println(this); if (this.left != null){ this.left.preOrder(); } if (this.right != null){ this.right.preOrder(); } } public Node(int value) { this.value = value; } @Override public String toString() { return "Node{" + "value=" + value + '}'; } @Override public int compareTo(Node o) { // 從小到大排序 return this.value - o.value; // 從大到小排序 // return -(this.value - o.value); } }