人力資源和社會保障部:北京從事軟體和資訊服務業的新生代農民工佔比大幅提高
阿新 • • 發佈:2021-08-17
面向物件程式設計【oop】
什麼是面向物件
面向物件程式設計的本質就是:以類的方式組織程式碼,以物件的組織(封裝
)資料。
抽象
三大特性:封裝、繼承、多型
從認識論角度考慮是先有物件後有類。
物件,是具體的事物。
類,是抽象的,是對物件的抽象。
從程式碼執行角度考慮是先有類後有物件的。
類是物件的模板。
方法的呼叫
靜態方法有static的可以直接在主類中呼叫
非靜態方法要例項化才能呼叫
公共類要和主類在同一檔案中
形參和實參
形式引數和實際引數的型別要一致
public static void main(String[] args){ int add = add(1,2);// 實參 } public static int add (int a ,int b){// 形參 return a+b; }
值傳遞
public class Demo04{
public static void main(String[] args){
int a=1;
System.out.println(a);//1
Demo04.change(a);
System.out.println(a);//1
}
//返回值為空
public static void change(int a ){
a=10;
}
}
引用傳遞
物件,本質還是值傳遞
public class Demo05{ public static void main(String[] args){ Person person = new Person(); System.out.pringln(person.name);//null Demo05.change(person); System.out.println(person.name);//陳 } public static void change(Person person){ //person是一個物件:指向的--》Person person= new Person();這是一個具體的人可以改變 person.name="陳"; } } //定義了一個Person類,有一個屬性:name class Person{ String name;//null }
類與物件
類是一種抽象的資料型別,它是對某一類事物整體描述/定義,但是並不能代表某一個具體的事物。
物件是抽象概念的具體例項
類是抽象的它需要例項化。
類:靜態的屬性、動態的行為
構造器
一個類即使什麼都不寫,它也會存在一個方法。
建構函式基本上定義了兩個規則。分別如下:
- 建構函式名必須與其類名稱相同
- 建構函式必須沒有顯式返回型別
建立物件記憶體分析
main方法在棧底部
物件是通過引用操作的:棧---》堆