P1966 火柴排隊
阿新 • • 發佈:2020-08-24
\(\text{Solution}\)
首先有一個結論:\(a\) 序列的第 \(k\) 大和 \(b\) 序列的第 \(k\) 大在相同的位置上兩列火柴的距離最小。
證明要用排序不等式,這裡不贅述。
關鍵是接下來如何處理。對於 \(a,b\) 陣列分別處理出 \(pos\) 陣列表示第 \(i\) 小的數在原陣列的下標為 \(pos[i]\)。這時我們想要 \(posa[i]\) 與 \(posb[i]\) 相等。我們再搞個數組令 \(c[posa[i]]=posb[i]\),如果使這個陣列單調遞增就滿足了要求。
方便理解我們定義 \(A=\{4,1,2,3\},B=\{3,2,4,1\}\)
還有一個坑了我挺久的點。先開始我沒有用 \(pos\) 陣列,直接令 \(c[a[i]]=b[i]\)
\(\text{Code}\)
#include <cstdio> #define rep(i,_l,_r) for(register signed i=(_l),_end=(_r);i<=_end;++i) #define fep(i,_l,_r) for(register signed i=(_l),_end=(_r);i>=_end;--i) #define erep(i,u) for(signed i=head[u],v=to[i];i;i=nxt[i],v=to[i]) #define efep(i,u) for(signed i=Head[u],v=to[i];i;i=nxt[i],v=to[i]) #define print(x,y) write(x),putchar(y) template <class T> inline T read(const T sample) { T x=0; int f=1; char s; while((s=getchar())>'9'||s<'0') if(s=='-') f=-1; while(s>='0'&&s<='9') x=(x<<1)+(x<<3)+(s^48),s=getchar(); return x*f; } template <class T> inline void write(const T x) { if(x<0) return (void) (putchar('-'),write(-x)); if(x>9) write(x/10); putchar(x%10^48); } template <class T> inline T Max(const T x,const T y) {if(x>y) return x; return y;} template <class T> inline T Min(const T x,const T y) {if(x<y) return x; return y;} template <class T> inline T fab(const T x) {return x>0?x:-x;} template <class T> inline T Gcd(const T x,const T y) {return y?Gcd(y,x%y):x;} template <class T> inline T Swap(T &x,T &y) {x^=y^=x^=y;} #include <algorithm> using namespace std; const int maxn=1e5+5,mod=1e8-3; int n,a[maxn],b[maxn],c[maxn],t[maxn],d[maxn],e[maxn]; int lowbit(int x) {return x&-x;} void add(int x,int k) { while(x<=n) t[x]+=k,x+=lowbit(x); } int ask(int x) { int r=0; while(x) (r+=t[x])%=mod,x-=lowbit(x); return r; } bool cmp(int x,int y) {return a[x]<a[y];} bool Cmp(int x,int y) {return b[x]<b[y];} int main() { int len,ans=0; n=read(9); rep(i,1,n) d[i]=i,a[i]=read(9); sort(d+1,d+n+1,cmp); rep(i,1,n) e[i]=i,b[i]=read(9); sort(e+1,e+n+1,Cmp); rep(i,1,n) c[d[i]]=e[i]; fep(i,n,1) (ans+=ask(c[i]-1))%=mod,add(c[i],1); print(ans,'\n'); return 0; }