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B1260 [CQOI2007]塗色paint 區間dp

tchar 相同 class tput memset spa put clas etc

這個題和我一開始想的區別不是很大,但是要我獨自做出來還是有一些難度。

每一次塗色 只有這兩種可能:

1) 把一段未被 覆蓋過的區間 塗成 * 色

2) 把一段被一種顏色覆蓋的區間塗成 * 色 (並且 塗色區間 的兩端 同為 被覆蓋區間的顏色, 不然就是第一種了)

這種 dp 都要 存一個 f[i][j] , 代表 i 到 j 這段區間 最少塗色多少次, f[1][n] 即為 答案。

計算 f[i][j] 的時候呢, 也是有兩種可能:
1) 先塗 左邊的一段 (右邊為空), 再塗 右邊的一段, 即為 min(f[i][k] + f[k + 1][j]) (i <= k < j)

2) 如果 i, j 顏色相同, 染色方案 可以為 f[p][q] + 1 (p 為 i 右邊第一個與 i 不同的顏色, q 為 j 左邊第一個 與 j 不同的顏色)

題幹:

Description
假設你有一條長度為5的木版,初始時沒有塗過任何顏色。你希望把它的5個單位長度分別塗上紅、綠、藍、綠、紅色,用一個長度為5的字符串表示這個目標:RGBGR。 每次你可以把一段連續的木版塗成一個給定的顏色,後塗的顏色覆蓋先塗的顏色。例如第一次把木版塗成RRRRR,第二次塗成RGGGR,第三次塗成RGBGR,達到目標。 用盡量少的塗色次數達到目標。
Input
輸入僅一行,包含一個長度為n的字符串,即塗色目標。字符串中的每個字符都是一個大寫字母,不同的字母代表不同顏色,相同的字母代表相同顏色。
Output
僅一行,包含一個數,即最少的塗色次數。
Sample Input
Sample Output
【樣例輸入1】
AAAAA
【樣例輸入1】
RGBGR
【樣例輸出1】
1 【樣例輸出1】 3 HINT 40%的數據滿足:1<=n<=10 100%的數據滿足:1<=n<=50 Source

代碼:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<ctime>
#include<queue>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
#define duke(i,a,n) for(int i = a;i <= n;i++)
#define
lv(i,a,n) for(int i = a;i >= n;i--) #define clean(a) memset(a,0,sizeof(a)) const int INF = 1 << 30; typedef long long ll; typedef double db; template <class T> void read(T &x) { char c; bool op = 0; while(c = getchar(), c < 0 || c > 9) if(c == -) op = 1; x = c - 0; while(c = getchar(), c >= 0 && c <= 9) x = x * 10 + c - 0; if(op) x = -x; } template <class T> void write(T x) { if(x < 0) putchar(-), x = -x; if(x >= 10) write(x / 10); putchar(0 + x % 10); } char s[55]; int dp[55][55]; int main() { scanf("%s",s + 1); int n = strlen(s + 1); memset(dp,127,sizeof(dp)); // cout<<n<<endl; duke(i,1,n) { dp[i][i] = 1; } duke(l,1,n - 1) { duke(i,1,n) { int j = i + l; if(j > n) break; if(s[i] == s[j]) { if(l == 1) dp[i][j] = 1; else { dp[i][j] = min(dp[i + 1][j],min(dp[i][j - 1],dp[i + 1][j - 1] + 1)); } } else { duke(k,i,j - 1) { dp[i][j] = min(dp[i][j],dp[i][k] + dp[k + 1][j]); } } } } printf("%d\n",dp[1][n]); return 0; }

B1260 [CQOI2007]塗色paint 區間dp