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淺顯易懂的Sysnchronizd用法

程式設計思想之多執行緒與多程序(1)——以作業系統的角度述說執行緒與程序》一文詳細講述了執行緒、程序的關係及在作業系統中的表現,這是多執行緒學習必須瞭解的基礎。本文將接著講一下Java執行緒同步中的一個重要的概念synchronized.

synchronized是Java中的關鍵字,是一種同步鎖。它修飾的物件有以下幾種: 
1. 修飾一個程式碼塊,被修飾的程式碼塊稱為同步語句塊,其作用的範圍是大括號{}括起來的程式碼,作用的物件是呼叫這個程式碼塊的物件; 
2. 修飾一個方法,被修飾的方法稱為同步方法,其作用的範圍是整個方法,作用的物件是呼叫這個方法的物件; 
3. 修改一個靜態的方法,其作用的範圍是整個靜態方法,作用的物件是這個類的所有物件; 
4. 修改一個類,其作用的範圍是synchronized

後面括號括起來的部分,作用主的物件是這個類的所有物件。


修飾一個程式碼塊

  1. 一個執行緒訪問一個物件中的synchronized(this)同步程式碼塊時,其他試圖訪問該物件的執行緒將被阻塞。我們看下面一個例子:

Demo1】:synchronized的用法

 1 /** * 同步執行緒 */
 2 
 3 class SyncThread implements Runnable {
 4 
 5    private static int count;
 6 
 7  
 8 
 9    public SyncThread() {
10 
11       count = 0;
12 13 } 14 15 16 17 public void run() { 18 19 synchronized(this) { 20 21 for (int i = 0; i < 5; i++) { 22 23 try { 24 25 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++)); 26 27 Thread.sleep(100); 28 29 } catch
(InterruptedException e) { 30 31 e.printStackTrace(); 32 33 } 34 35 } 36 37 } 38 39 } 40 41 42 43 public int getCount() { 44 45 return count; 46 47 } 48 49 } 50 51 SyncThread的呼叫: 52 53 SyncThread syncThread = new SyncThread(); 54 55 Thread thread1 = new Thread(syncThread, "SyncThread1"); 56 57 Thread thread2 = new Thread(syncThread, "SyncThread2"); 58 59 thread1.start(); 60 61 thread2.start();

 

結果如下:

SyncThread1:0 
SyncThread1:1 
SyncThread1:2 
SyncThread1:3 
SyncThread1:4 
SyncThread2:5 
SyncThread2:6 
SyncThread2:7 
SyncThread2:8 
SyncThread2:9*

當兩個併發執行緒(thread1和thread2)訪問同一個物件(syncThread)中的synchronized程式碼塊時,在同一時刻只能有一個執行緒得到執行,另一個執行緒受阻塞,必須等待當前執行緒執行完這個程式碼塊以後才能執行該程式碼塊。Thread1和thread2是互斥的,因為在執行synchronized程式碼塊時會鎖定當前的物件,只有執行完該程式碼塊才能釋放該物件鎖,下一個執行緒才能執行並鎖定該物件。 
我們再把SyncThread的呼叫稍微改一下:

Thread thread1 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread1");

Thread thread2 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread2");

thread1.start();

thread2.start();

結果如下:

SyncThread1:0 
SyncThread2:1 
SyncThread1:2 
SyncThread2:3 
SyncThread1:4 
SyncThread2:5 
SyncThread2:6 
SyncThread1:7 
SyncThread1:8 
SyncThread2:9

不是說一個執行緒執行synchronized程式碼塊時其它的執行緒受阻塞嗎?為什麼上面的例子中thread1和thread2同時在執行。這是因為synchronized只鎖定物件,每個物件只有一個鎖(lock)與之相關聯,而上面的程式碼等同於下面這段程式碼:

SyncThread syncThread1 = new SyncThread();

SyncThread syncThread2 = new SyncThread();

Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1");

Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2");

thread1.start();

thread2.start();

這時建立了兩個SyncThread的物件syncThread1和syncThread2,執行緒thread1執行的是syncThread1物件中的synchronized程式碼(run),而執行緒thread2執行的是syncThread2物件中的synchronized程式碼(run);我們知道synchronized鎖定的是物件,這時會有兩把鎖分別鎖定syncThread1物件和syncThread2物件,而這兩把鎖是互不干擾的,不形成互斥,所以兩個執行緒可以同時執行。


2.當一個執行緒訪問物件的一個synchronized(this)同步程式碼塊時,另一個執行緒仍然可以訪問該物件中的非synchronized(this)同步程式碼塊。 
Demo2】:多個執行緒訪問synchronized和非synchronized程式碼塊

 1 class Counter implements Runnable{
 2 
 3    private int count;
 4 
 5  
 6 
 7    public Counter() {
 8 
 9       count = 0;
10 
11    }
12 
13  
14 
15    public void countAdd() {
16 
17       synchronized(this) {
18 
19          for (int i = 0; i < 5; i ++) {
20 
21             try {
22 
23                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
24 
25                Thread.sleep(100);
26 
27             } catch (InterruptedException e) {
28 
29                e.printStackTrace();
30 
31             }
32 
33          }
34 
35       }
36 
37    }
38 
39  
40 
41    //非synchronized程式碼塊,未對count進行讀寫操作,所以可以不用synchronized
42 
43    public void printCount() {
44 
45       for (int i = 0; i < 5; i ++) {
46 
47          try {
48 
49             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count:" + count);
50 
51             Thread.sleep(100);
52 
53          } catch (InterruptedException e) {
54 
55             e.printStackTrace();
56 
57          }
58 
59       }
60 
61    }
62 
63  
64 
65    public void run() {
66 
67       String threadName = Thread.currentThread().getName();
68 
69       if (threadName.equals("A")) {
70 
71          countAdd();
72 
73       } else if (threadName.equals("B")) {
74 
75          printCount();
76 
77       }
78 
79    }
80 
81 }

 

呼叫程式碼:

Counter counter = new Counter();

Thread thread1 = new Thread(counter, "A");

Thread thread2 = new Thread(counter, "B");

thread1.start();

thread2.start();

結果如下:

A:0 
B count:1 
A:1 
B count:2 
A:2 
B count:3 
A:3 
B count:4 
A:4 
B count:5

上面程式碼中countAdd是一個synchronized的,printCount是非synchronized的。從上面的結果中可以看出一個執行緒訪問一個物件的synchronized程式碼塊時,別的執行緒可以訪問該物件的非synchronized程式碼塊而不受阻塞。


  1. 指定要給某個物件加鎖

Demo3:指定要給某個物件加鎖

 1 /** * 銀行賬戶類 */
 2 
 3 class Account {
 4 
 5    String name;
 6 
 7    float amount;
 8 
 9  
10 
11    public Account(String name, float amount) {
12 
13       this.name = name;
14 
15       this.amount = amount;
16 
17    }
18 
19    //存錢
20 
21    public  void deposit(float amt) {
22 
23       amount += amt;
24 
25       try {
26 
27          Thread.sleep(100);
28 
29       } catch (InterruptedException e) {
30 
31          e.printStackTrace();
32 
33       }
34 
35    }
36 
37    //取錢
38 
39    public  void withdraw(float amt) {
40 
41       amount -= amt;
42 
43       try {
44 
45          Thread.sleep(100);
46 
47       } catch (InterruptedException e) {
48 
49          e.printStackTrace();
50 
51       }
52 
53    }
54 
55  
56 
57    public float getBalance() {
58 
59       return amount;
60 
61    }
62 
63 }
64 
65  
66 
67 /** * 賬戶操作類 */
68 
69 class AccountOperator implements Runnable{
70 
71    private Account account;
72 
73    public AccountOperator(Account account) {
74 
75       this.account = account;
76 
77    }
78 
79  
80 
81    public void run() {
82 
83       synchronized (account) {
84 
85          account.deposit(500);
86 
87          account.withdraw(500);
88 
89          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + account.getBalance());
90 
91       }
92 
93    }
94 
95 }

 

呼叫程式碼:

Account account = new Account("zhang san", 10000.0f);

AccountOperator accountOperator = new AccountOperator(account);

 

final int THREAD_NUM = 5;

Thread threads[] = new Thread[THREAD_NUM];

for (int i = 0; i < THREAD_NUM; i ++) {

   threads[i] = new Thread(accountOperator, "Thread" + i);

   threads[i].start();

}

結果如下:

Thread3:10000.0 
Thread2:10000.0 
Thread1:10000.0 
Thread4:10000.0 
Thread0:10000.0

在AccountOperator 類中的run方法裡,我們用synchronized 給account物件加了鎖。這時,當一個執行緒訪問account物件時,其他試圖訪問account物件的執行緒將會阻塞,直到該執行緒訪問account物件結束。也就是說誰拿到那個鎖誰就可以執行它所控制的那段程式碼。 
當有一個明確的物件作為鎖時,就可以用類似下面這樣的方式寫程式。

public void method3(SomeObject obj)

{

   //obj 鎖定的物件

   synchronized(obj)

   {

      // todo

   }

}

當沒有明確的物件作為鎖,只是想讓一段程式碼同步時,可以建立一個特殊的物件來充當鎖:

class Test implements Runnable {

   private byte[] lock = new byte[0];  // 特殊的instance變數

   public void method()

   {

      synchronized(lock) {

         // todo 同步程式碼塊

      }

   }

 

   public void run() {

 

   }

}

說明:零長度的byte陣列物件建立起來將比任何物件都經濟――檢視編譯後的位元組碼:生成零長度的byte[]物件只需3條操作碼,而Object lock = new Object()則需要7行操作碼。

修飾一個方法

Synchronized修飾一個方法很簡單,就是在方法的前面加synchronized,public synchronized void method(){//todo}; synchronized修飾方法和修飾一個程式碼塊類似,只是作用範圍不一樣,修飾程式碼塊是大括號括起來的範圍,而修飾方法範圍是整個函式。如將【Demo1】中的run方法改成如下的方式,實現的效果一樣。

*Demo4】:synchronized修飾一個方法

public synchronized void run() {

   for (int i = 0; i < 5; i ++) {

      try {

         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));

         Thread.sleep(100);

      } catch (InterruptedException e) {

         e.printStackTrace();

      }

   }

}

 

Synchronized作用於整個方法的寫法。 
寫法一:

public synchronized void method() { // todo }

寫法二:

public void method() { synchronized(this) { // todo } }

寫法一修飾的是一個方法,寫法二修飾的是一個程式碼塊,但寫法一與寫法二是等價的,都是鎖定了整個方法時的內容。

在用synchronized修飾方法時要注意以下幾點: 
1. synchronized關鍵字不能繼承。 
雖然可以使用synchronized來定義方法,但synchronized並不屬於方法定義的一部分,因此,synchronized關鍵字不能被繼承。如果在父類中的某個方法使用了synchronized關鍵字,而在子類中覆蓋了這個方法,在子類中的這個方法預設情況下並不是同步的,而必須顯式地在子類的這個方法中加上synchronized關鍵字才可以。當然,還可以在子類方法中呼叫父類中相應的方法,這樣雖然子類中的方法不是同步的,但子類呼叫了父類的同步方法,因此,子類的方法也就相當於同步了。這兩種方式的例子程式碼如下: 
在子類方法中加上synchronized關鍵字

class Parent {

   public synchronized void method() { }

}

class Child extends Parent {

   public synchronized void method() { }

}

在子類方法中呼叫父類的同步方法

class Parent {

   public synchronized void method() {   }

}

class Child extends Parent {

   public void method() { super.method();   }

}

 

  1. 在定義介面方法時不能使用synchronized關鍵字。
  2. 構造方法不能使用synchronized關鍵字,但可以使用synchronized程式碼塊來進行同步。 


修飾一個靜態的方法

Synchronized也可修飾一個靜態方法,用法如下:

public synchronized static void method() { // todo }

我們知道靜態方法是屬於類的而不屬於物件的。同樣的,synchronized修飾的靜態方法鎖定的是這個類的所有物件。我們對Demo1進行一些修改如下:

Demo5】:synchronized修飾靜態方法

/** * 同步執行緒 */

class SyncThread implements Runnable {

   private static int count;

 

   public SyncThread() {

      count = 0;

   }

 

   public synchronized static void method() {

      for (int i = 0; i < 5; i ++) {

         try {

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));

            Thread.sleep(100);

         } catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

         }

      }

   }

 

   public synchronized void run() {

      method();

   }

}

 

呼叫程式碼:

SyncThread syncThread1 = new SyncThread();

SyncThread syncThread2 = new SyncThread();

Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1");

Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2");

thread1.start();

thread2.start();

結果如下:

SyncThread1:0 
SyncThread1:1 
SyncThread1:2 
SyncThread1:3 
SyncThread1:4 
SyncThread2:5 
SyncThread2:6 
SyncThread2:7 
SyncThread2:8 
SyncThread2:9

syncThread1和syncThread2是SyncThread的兩個物件,但在thread1和thread2併發執行時卻保持了執行緒同步。這是因為run中呼叫了靜態方法method,而靜態方法是屬於類的,所以syncThread1和syncThread2相當於用了同一把鎖。這與Demo1是不同的。



修飾一個類

Synchronized還可作用於一個類,用法如下:

class ClassName {

   public void method() {

      synchronized(ClassName.class) {

         // todo

      }

   }

}

我們把Demo5再作一些修改。 
Demo6:修飾一個類

/** * 同步執行緒 */

class SyncThread implements Runnable {

   private static int count;

 

   public SyncThread() {

      count = 0;

   }

 

   public static void method() {

      synchronized(SyncThread.class) {

         for (int i = 0; i < 5; i ++) {

            try {

               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));

               Thread.sleep(100);

            } catch (InterruptedException e) {

               e.printStackTrace();

            }

         }

      }

   }

 

   public synchronized void run() {

      method();

   }

}

 

其效果和【Demo5】是一樣的,synchronized作用於一個類T時,是給這個類T加鎖,T的所有物件用的是同一把鎖。



總結:

A. 無論synchronized關鍵字加在方法上還是物件上,如果它作用的物件是非靜態的,則它取得的鎖是物件;如果synchronized作用的物件是一個靜態方法或一個類,則它取得的鎖是對類,該類所有的物件同一把鎖。 
B. 每個物件只有一個鎖(lock)與之相關聯,誰拿到這個鎖誰就可以執行它所控制的那段程式碼。 
C. 實現同步是要很大的系統開銷作為代價的,甚至可能造成死鎖,所以儘量避免無謂的同步控制。