資料結構第四次作業第二章
const int MaxSize=100;
template
class SeqList
{
public:
SeqList();
SeqList(T a[],int n);
~SeqList();
int Length(){return length;}
T Get(int i);
int Locate(T x);
void Inser(int i,T x);
T Delete(int i);
void PrintList();
private:
T data[MaxSize];
int length;
};
相關推薦
資料結構第四次作業第二章
const int MaxSize=100; template class SeqList { public: SeqList(); SeqList(T a[],int n); ~SeqList(); int Length(){return length;} T Get(int i); in
資料結構第四次作業(二叉樹的基本操作實現)
實驗題目: 二叉樹的基本操作實現 實驗目的:掌握二叉樹的二叉鏈儲存結構及表示。 掌握二叉樹的三種遍歷演算法(遞迴和非遞迴兩類)。 運用三種遍歷的方法求解二叉樹的有關問題。 實驗內容:實現二叉樹的二叉連結
資料結構第六次作業第五、六章
第五章 樹通常有前序遍歷,後序遍歷和層序遍歷三種。 前序遍歷:template<class T> void BiTree<T>::PreOrder(BiNode<T>*root)
資料結構第五次作業第三章
特殊線性表——棧 const int StackSize=100; template class SeqStack { public: SeqStack(){top=-1;}; ~SeqStack(); void Push(T x); T Pop(); T GetTop(){if(top!=
JAVA 程式設計題解與上機指導(第四版) 第二章·識別符號、關鍵字和資料型別 2.12
/*2.12 設計實現一個MyGraphic類及子類,它們代表一些基本圖形,這些圖形包括矩形、三角形、圓、橢圓、菱形、梯形等。 試給能描述這些圖形所必需的屬性及必要的方法 **/ public class MyGraphic { String lineColor;//線條顏色 Strin
玩轉資料結構——第四章:連結串列和遞迴
內容概要: Leetcode中和連結串列相關的問題 測試自己的Leetcode連結串列程式碼 遞迴繼承與遞迴的巨集觀語意 連結串列的天然遞迴結構性質 遞迴執行機制:遞迴的微觀解讀 遞迴演算法的除錯 更多和連結串列相關的問題 1-Leetcode中
資料結構——第四章圖:01圖相關定義
1.圖的定義:圖是一種網狀資料結構,形式化定義如下:圖Graph = (V, R),V = {x | x ∈ DataObject},R = {VR},VR = {<x, y> | P(x, y) ∧ (x, y ∈ V)}。集合DataObject中的所有元素具有相同的特性。V中的資料元素通常為
資料結構——第四章圖:03圖的遍歷
1.圖的遍歷:從圖中某個頂點出發遊歷圖,訪遍圖中其餘頂點,並且使圖中的每個頂點僅被訪問一次的過程。有兩種遍歷方式:深度優先遍歷、廣度優先遍歷。 2.深度優先搜尋遍歷圖: (1)連通圖的深度優先搜尋遍歷:從圖中某個頂點v0出發,訪問此頂點,然後依次從v0的各個未被訪問的鄰接點出發深度優先搜尋遍歷圖,直至圖中
資料結構——第四章圖:04最小生成樹
1.(連通網的)最小生成樹問題提出:假設要在n個城市之間建立通訊聯絡網,則連通n個城市只需要修建n-1條線路,如果在最節省經費的前提下建立這個通訊網?該問題等價於:構造網的一棵最小生成樹,即:在e條帶權的邊中選取n-1條邊(不構成迴路),使權值之和為最小。有兩種演算法:Prim(普利姆)演算法和Kruskal
資料結構——第四章圖:06求兩點之間的最短路徑
1.求兩點之間的最短路徑: (1)求從某個源點到其餘各點的最短路徑:Dijstra(迪傑斯特拉)演算法; (2)求每一對頂點之間的最短路徑:Floyd(弗洛伊德)演算法。 2.Dijstra演算法的基本思想:依據最短路徑的長度遞增的次序求得各條路徑。其中,從源點到頂點v的最短路徑是所有最短路徑中長度最短
資訊學奧賽一本通(C++版) 第三部分 資料結構 第四章 圖論演算法
資訊學奧賽一本通(C++版) 第三部分 資料結構 第四章 圖論演算法 http://ybt.ssoier.cn:8088/ 第一節 圖的遍歷 //1341 【例題】一筆畫問題 //在想,是輸出尤拉路,還是歐拉回路 //從哪點開始遍歷, //點的資料範圍,邊的資料範圍
第四次作業測試代碼+018+李濱
double adapt scan 類圖 handle 作業 () || != 一、類圖 二、代碼 import java.util.Scanner; public class homeWork01 { public static String triangle(S
Thinking in Java(第四版)—— 第二章 一切皆對象
ati 靜態 數據類型 thinking short str 變量 屬於 字符 一.對象保存的位置 寄存器(cpu) 棧(變量) 堆(對象) 靜態域(static) 常量池(string) 非內存區池 二.基本數據類型 整數型 byte short int
『Java編程思想-第四版』第二章:一切都是對象
ack 運行時錯誤 存儲 數據類型 自身 創建 引用 all 外觀 Java編程思想-第四版學習總結,此為第二章:一切都是對象. package com.w3cjava.second; @SuppressWarnings("all") pu
Java第四次作業
lin blank 繼承 font pan ips 軟件設計 dial csdn 題目描寫敘述: 參考第三次作業的源碼,完畢以下問題的編程:升級雨刷系統,使得業務流程例如以下圖所看到的。要求:1.採用軟件設計的”開-閉“原則。即源碼(Lever、Dial、Brus
2014080360107第四次作業
lac image repeat-y tex center gif line text ppp .x1 { font-size: 200% } div p { font-style: italic } p[align] { color: red } p[align="rig
2017年軟件工程第四次作業-1代碼規範
不同 都沒有 ucid word -1 代碼量 目的 tex studio one 結對同學:黃澤宇 地址:http://www.cnblogs.com/ddzchild/p/7635239.html two 要求1 《代碼規範》包括10項條款。制定條款的目的是在程序設計的
軟件工程第四次作業二—單元測試 —[結對劉成誌]
mil blog erro 操作數棧 得出 遍歷字符串 兩個 檢查 等於 單元測試: 結對開發成員:劉成誌 git代碼發布地址: 本次軟件工程作業程序代碼說明: 一、程序目的 本次作業目的在於設置一個四則運算的計算機,根據需求,我大致劃分了四個功能: 1.不
軟件工程第四次作業——代碼規範
兩個人 擴展 情況下 ++ 軟件 代碼註釋 編譯 swe 次數 作業要求:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/SWE2017FALL/homework/993 代碼規範文檔: 結對夥伴:田繼平 一、代碼規範原因: 代碼是程序
第四次作業四則運算
bsp 作用 表達式 cnblogs 四則運算 討論 .com 個數 oev 代碼git地址:https://git.coding.net/Rainbows/ruanjiangongcheng.git 對於本周作業,老師要求的是結對編程。作業要求如下: 功能1. 四則運算