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C#--事件溫習

當我們反編譯例子的源程式的時候,我們可以發現事件內部就是一個private的委託和add、remove兩個方法, 在add_Say_EventHandler()方法內部,實際上呼叫了System.Delegate的Combine()靜態方法,這個方法用於將當前的變數新增到委託連結串列中。

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事件的一個比較直觀的例子程式:

    //事件傳送者
    class Dog
    {
        //1.宣告關於事件的委託;
        public delegate void AlarmEventHandler(object sender, EventArgs e);

        //2.宣告事件;   
        public event AlarmEventHandler Alarm;

        //3.編寫引發事件的函式;
        public void OnAlarm()
        {
            if (this.Alarm != null)
            {
                Console.WriteLine("\n狗報警: 有小偷進來了,汪汪~~~~~~~");
                this.Alarm(this, new EventArgs());   //發出警報
            }
        }
    }

    //事件接收者
    class Host
    {
        //4.編寫事件處理程式
        void HostHandleAlarm(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("主人: 抓住了小偷!");
        }

        //5.註冊事件處理程式
        public Host(Dog dog)
        {
            dog.Alarm += new Dog.AlarmEventHandler(HostHandleAlarm);
        }
    }

    //6.現在來觸發事件
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Dog dog = new Dog();
            Host host = new Host(dog);

            //當前時間,從2008年12月31日23:59:50開始計時
            DateTime now = new DateTime(2015, 12, 31, 23, 59, 50);
            DateTime midnight = new DateTime(2016, 1, 1, 0, 0, 0);

            //等待午夜的到來
            Console.WriteLine("時間一秒一秒地流逝... ");
            while (now < midnight)
            {
                Console.WriteLine("當前時間: " + now);
                System.Threading.Thread.Sleep(1000);    //程式暫停一秒
                now = now.AddSeconds(1);                //時間增加一秒
            }

            //午夜零點小偷到達,看門狗引發Alarm事件
            Console.WriteLine("\n月黑風高的午夜: " + now);
            Console.WriteLine("小偷悄悄地摸進了主人的屋內... ");
            dog.OnAlarm();
            Console.ReadLine();
        }
    }