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[原][spark]分析unreal engine虛幻引擎的粒子編輯器Cascade

參考:https://www.raywenderlich.com/270-unreal-engine-4-particle-systems-tutorial

首先,我們官網下載unreal engine開啟,註冊,選一個場景,然後:

在“內容瀏覽器”中,右擊,新增“粒子系統”,然後雙擊這個粒子,就打開了虛幻引擎的粒子編輯器Cascade

 

 

具體介面如上圖所示