博弈論知識點總結(巴什博奕 威佐夫博弈 尼姆博弈 SG()函式介紹)
真心感謝博主,終於知道為什麼尼姆博弈用異或來解決。
SG函式模板:
void init()//根據題目要求進行修改 { a[0]=1; for(int i=1;i<=32;i++) a[i]=a[i-1]*2; } void SG() { for(int i=1;i<=1000;i++) { memset(vis,0,sizeof(vis)); for(int j=0;a[j]<=i;j++) { vis[sg[i-a[j]]]=1; } for(int j=0;j<1000;j++)//尋找不屬於mex{}集合 ,且最小的 { if(vis[j]==0) { sg[i]=j; break; } } } }
相關推薦
博弈論知識點總結(巴什博奕 威佐夫博弈 尼姆博弈 SG()函式介紹)
總結 真心感謝博主,終於知道為什麼尼姆博弈用異或來解決。 SG函式模板: void init()//根據題目要求進行修改 { a[0]=1; for(int i=1;i<=32;i
博弈論(巴什博奕,威佐夫博弈,尼姆博弈,斐波那契博弈)
一. 巴什博奕(Bash Game): A和B一塊報數,每人每次報最少1個,最多報4個,看誰先報到30。這應該是最古老的關於巴什博奕的遊戲了吧。 其實如果知道原理,這遊戲一點運氣成分都沒有,只和先手後手有關,比如第一次報數,A報k個數,那麼B報5-k個數,那麼B報數之
HDU2188 悼念512汶川大地震遇難同胞——選拔誌願者(巴什博奕)
queue lis code 通過 試用 一模一樣 pri space tdi 悼念512汶川大地震遇難同胞——選拔誌願者 Problem Description 對於四川同胞遭受的災難,全國人民紛紛伸出援助之手,幾乎每個省市都派出了大量的救援人員,這其中包括搶險救災的武警
2149】Public Sale (巴什博奕)
題幹: 雖然不想,但是現實總歸是現實,Lele始終沒有逃過退學的命運,因為他沒有拿到獎學金。現在等待他的,就是像FarmJohn一樣的農田生涯。 要種田得有田才行,Lele聽說街上正在舉行一場別
博弈論-巴什博奕
巴什博奕(Bash Game): A和B一塊報數,每人每次報最少1個,最多報4個,看誰先報到30。這應該是最古老的關於巴什博奕的遊戲了吧。 其實如果知道原理,這遊戲一點運氣成分都沒有,只和先手後手有關,比如第一次報數,A報k個數,那麼B報5-k個數,那麼B報數之後問題就變為,A和B一塊報數,
NIM遊戲,NIM遊戲變形,威佐夫博弈以及巴什博奕總結
經典NIM遊戲: 一共有N堆石子,編號1..n,第i堆中有個a[i]個石子。 每一次操作Alice和Bob可以從任意一堆石子中取出任意數量的石子,至少取一顆,至多取出這一堆剩下的所有石子。 兩個人輪流行動,取走最後一個的人勝利。Alice為先手。 我們定義: P:表示當前局面下先手必敗 N
巴什博奕(Bash Game)
巴什博奕(Bash Game) 類似題目連結(杭電4764):http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4764 程式碼如下: #include<iostream> #include<cstring> using na
HDU 1846 巴什博奕(Bash Game)
Brave Game Problem Description 十年前讀大學的時候,中國每年都要從國外引進一些電影大片,其中有一部電影就叫《勇敢者的遊戲》(英文名稱:Zathura),一直到現在,我依然對於電影中的部分電腦特技印象
理論: 博弈2: 巴什博奕(Bash Game)
巴什博奕基礎情形 只有一堆n個物品,兩個人輪流從這堆物品中取物,規定每次至少取一個,最多取m個。最後取光者得勝。 如果n = m + 1; 我們假設第一個人拿走了k個, 還剩下 m + 1 - k。 因為1<=(m + 1 - k)<=
假期訓練七(hdu-2845 dp,hdu-1846,2188 巴什博奕)
題目一:傳送門 思路:動態規劃,從每一行來看,每次更新求出這一點的最大值,dp[i]=MAX(dp[i-1],dp[i]+dp[i-2]),不會出現 兩個數字相鄰的情況;先對行進行更新,再對列進行更新。 #include<iostream> #include<cs
博弈論入門之巴什博奕
巴什博奕 巴什博奕: 兩個頂尖聰明的人在玩遊戲,有\(n\)個石子,每人可以隨便拿\(1-m\)個石子,不能拿的人為敗者,問誰會勝利 巴什博奕是博弈論問題中基礎的問題 它是最簡單的一種情形對應一種狀態的博弈 博弈分析 我們從最簡單的情景開始分析 當石子有\(1-m\)個時,毫無疑問,先手必勝 當石子有
hdu1517 巴什博奕變換
//沒必要遞推sg,直接巴什博奕即可 /* 先手面對[n/2,n/9]必勝,即後手面對n/18必敗 同理,後手面對n/18^2必敗。。。 那麼能否使後手面對n/18^k的局勢,在於n/18^k是否在[2,9]內 */ #include<bits/stdc++.h> using namesp
巴什博奕(Bash_Game)
一、定義 只有一堆n個物品,兩個人輪流從這堆物品中取物, 規定每次至少取一個,最多取m個。最後取光者得勝。 二、分析 我們從最簡單的情景開始分析 當石子有1−m1−m個時,毫無疑問,先手必勝 當石子有m+1m+1個時,先手無論拿幾個,後手都可以拿乾淨,先手必敗 當石子有m
STM32-自學筆記(7.用GPIO點亮LED,程式用到的庫函式介紹)
1.RCC_DeInit 函式原型:void RCC_DeInit (void) 功能:將外設RCC暫存器重設為預設值。 引數:無 例子:RCC_DeInit (); //將外設RCC暫存器重設為預設值 2.RCC_HSE
博弈論——兩人取子游戲與威佐夫博弈,隱藏在背後的黃金分割
本文始發於個人公眾號:**TechFlow**,原創不易,求個關注 今天是**演算法和資料結構專題**第25篇文章,我們繼續博弈論專題。 在上一篇文章當中我們瞭解了最簡單的巴什博奕,今天我們來看看另一個經典的博弈模型——**威佐夫博弈**。博弈論和機器學習有些類似,數學家們針對場景進行建模,設計出
react native 知識點總結(一)
修改 ltp 組件 改變 set 覆蓋 sta 一個 個數 一、關於react native 版本的升級 參照文檔:http://reactnative.cn/docs/0.45/upgrading.html react-native -v
HDU 1846 Brave Game(巴什博弈超簡單題)
sca space == div 法則 由於 out con 希望 題目傳送:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1846 Problem Description 十年前讀大學的時候,中國每年都要從國外引進一些電影大片,其中有
前端筆記----jquery入門知識點總結 (轉)
outer 尺寸 對象 層級 ani 入門 fontsize fun click http://www.cnblogs.com/cwp-bg/p/7633623.html 一、jquery的加載方法 $(document).ready(function(){js代碼});
Java基礎零碎知識點總結(持續補充)
多態 java基礎 引用類型 ram object 轉換 安全 特性 翻譯 1.重載:同名不同參 重寫:同名同參同返回類型(方法體與父類一致),只存在於繼承關系中(多態),需要父類原有方法可用super(),子類函數訪問修飾權限不能少於父類。 2.OOP(Object
C# winform 程序開發知識點總結(幹貨)
onstop 剛才 cell iss 成功 one 身份驗證 服務 cep 1、數據庫連接及操作 在說數據庫操作之前,先說一下數據庫連接操作字符串的獲取 首先,點擊服務器資源管理器,接下來選中數據連接右鍵點擊添加連接,填入你要連接的服務器名稱,點擊單選框使用SQL