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三子棋小總結

前幾天學了函式 感覺函式好重要 然後就嘗試著編寫三子棋遊戲 ,一開始我先在紙上把程式的執行過程捋了一遍,然後把每一步的邏輯順了一下,然後再把程式碼敲上去就簡單了許多。感覺程式設計序的邏輯很重要,然後就是小細節問題,我一開始在列印初始化的棋盤時一直出現棋盤上有隨機亂碼,然後我發現是我在定義了行%c之後沒有給引數。
然後就是每次執行完玩家走電腦走之後,都會跳回選單,我發現我在game.c裡電腦走執行完之後break,但是在test.c裡又break ,然後就跳出了整個迴圈。
最後每次執行都會跳出除錯,然後我發現我ret的函式裡的引數寫的陣列,而函式裡應該是陣列名。
我感覺我學程式設計雖然有點小問題,可能會有點進度慢,但是我想打好基礎,學好c,多敲程式碼多練習,老師是這麼說的 ,我也會堅持這麼做,因為至少我還有樂趣在其中啊,加油