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CCF-CSP-201803-2 碰撞的小球

問題描述:

試題編號: 201803-2
試題名稱: 碰撞的小球
時間限制: 1.0s
記憶體限制: 256.0MB
問題描述:

問題描述

  數軸上有一條長度為L(L為偶數)的線段,左端點在原點,右端點在座標L處。有n個不計體積的小球線上段上,開始時所有的小球都處在偶數座標上,速度方向向右,速度大小為1單位長度每秒。
  當小球到達線段的端點(左端點或右端點)的時候,會立即向相反的方向移動,速度大小仍然為原來大小。
  當兩個小球撞到一起的時候,兩個小球會分別向與自己原來移動的方向相反的方向,以原來的速度大小繼續移動。
  現在,告訴你線段的長度L,小球數量n,以及n個小球的初始位置,請你計算t秒之後,各個小球的位置。

提示

  因為所有小球的初始位置都為偶數,而且線段的長度為偶數,可以證明,不會有三個小球同時相撞,小球到達線段端點以及小球之間的碰撞時刻均為整數。
  同時也可以證明兩個小球發生碰撞的位置一定是整數(但不一定是偶數)。

輸入格式

  輸入的第一行包含三個整數n, L, t,用空格分隔,分別表示小球的個數、線段長度和你需要計算t秒之後小球的位置。
  第二行包含n個整數a1, a2, …, an,用空格分隔,表示初始時刻n個小球的位置。

輸出格式

  輸出一行包含n個整數,用空格分隔,第i個整數代表初始時刻位於ai的小球,在t秒之後的位置。

樣例輸入

3 10 5
4 6 8

樣例輸出

7 9 9

樣例說明

  初始時,三個小球的位置分別為4, 6, 8。

  一秒後,三個小球的位置分別為5, 7, 9。

  兩秒後,第三個小球碰到牆壁,速度反向,三個小球位置分別為6, 8, 10。

  三秒後,第二個小球與第三個小球在位置9發生碰撞,速度反向(注意碰撞位置不一定為偶數),三個小球位置分別為7, 9, 9。

  四秒後,第一個小球與第二個小球在位置8發生碰撞,速度反向,第三個小球碰到牆壁,速度反向,三個小球位置分別為8, 8, 10。

  五秒後,三個小球的位置分別為7, 9, 9。

樣例輸入

10 22 30
14 12 16 6 10 2 8 20 18 4

樣例輸出

6 6 8 2 4 0 4 12 10 2

資料規模和約定

  對於所有評測用例,1 ≤ n ≤ 100,1 ≤ t ≤ 100,2 ≤ L ≤ 1000,0 < ai < L。L為偶數。
  保證所有小球的初始位置互不相同且均為偶數。

大概思路:

①將小球按輸入位置排好序,小球與左邊相碰即與左邊位置相同,此時方向由向左變為向右。小球與右邊相碰即與右邊位置相同,此時方向由向右變為向左。

②先將每個小球的運動方向判斷好再計算位置。

#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct Ball
{
    int loc;//小球的位置 
    int order;//輸入小球的順序 
    int dir;//小球的運動方向,向右值為1,向左值為-1
};
bool compare1(Ball a,Ball b)
{
	return a.loc<b.loc;
}
bool compare2(Ball a,Ball b)
{
	return a.order <b.order ;
}
int main()
{
    Ball ball[101];
    int n,L,t,i,j;
    cin>>n>>L>>t;
    for(i=1;i<=n;i++)
    {
    	cin>>ball[i].loc ;
    	ball[i].order=i ;
    	ball[i].dir=1;//初始的運動方向都是向右 
    }
    sort(ball+1,ball+n+1,compare1);//按輸入的位置排序 
    for(i=1;i<=t;i++)
    {
	   //判斷最左邊球的運動方向 
	   if(ball[1].loc==ball[2].loc) ball[1].dir =-1;
	   else if(ball[1].loc==0) ball[1].dir =1;
	   //判斷中間球的運動方向 
	   for(j=2;j<=n-1;j++)
	   {
		   if(ball[j].loc==ball[j+1].loc) ball[j].dir =-1;
		   else if(ball[j].loc==ball[j-1].loc) ball[j].dir =1;	
	   }
	   //判斷最右邊球的運動方向 
	   if(ball[n].loc==ball[n-1].loc) ball[n].dir =1;
	   else if(ball[n].loc==L) ball[n].dir =-1;
           //如果不需要改變方向則是上一秒的運動方向
	   //小球運動速度為1單位長度每秒
	   for(j=1;j<=n;j++)  ball[j].loc +=ball[j].dir ;
    }
    sort(ball+1,ball+n+1,compare2);//將小球按輸入順序排好後輸出 
    for(i=1;i<=n;i++) cout<<ball[i].loc<<' ';
}