動態規劃之三角形路徑求和
阿新 • • 發佈:2019-01-08
是不是因為在分類首頁的分類選擇不恰當的原因,發現我最近的部落格瀏覽量好少啊
對照coursera上面北京大學的演算法基礎那門課,把這個例題講的特別清楚,用了不同的方法實現,特意做一下記錄
package Dynamic_P; //三角形行數最多100行,每一列中的數不超過99 import java.util.Scanner; public class Math_angle { public static int [][]angle; public static int n; public static int [][]Max_sum; public static void main(String args[]) { Scanner scan=new Scanner(System.in); //讀入三角形的行數 n=scan.nextInt(); //建立一個n+1行n+1列的陣列來儲存構成三角形的數 //並對記錄最大值的陣列進行初始化 angle=new int[n+1][n+1]; Max_sum=new int[n+1][n+1]; for(int i=1;i<=n;i++) { for(int j=1;j<=i;j++) { angle[i][j]=scan.nextInt(); Max_sum[i][j]=-1; } } for(int i=1;i<=n;i++) Max_sum[n][i]=angle[n][i]; //int sum=function1(1,1); //int sum=function2(1,1); //int sum=function3(1,1); int sum=function4(1,1); System.out.println(sum); } //直接遞迴的辦法,在資料量很大時會導致很大的運算量,因為重複進行了很多操作 // public static int function1(int x,int y) { // //如果是最下面一行的元素 // int MAX; // if(x==n) // return angle[x][y]; // else { // int num1=function(x+1,y); // int num2=function(x+1,y+1); // MAX=Math.max(num1, num2)+angle[x][y]; // return MAX; // } // } //用一個數組記錄已經被訪問過的點到最底層的路徑中間的和,是最常用的做法 //其本質是從頂點出發向下求 // public static int function2(int x,int y) { // if(Max_sum[x][y]!=-1) // return Max_sum[x][y]; // else { // int num1=function2(x+1,y); // int num2=function2(x+1,y+1); // Max_sum[x][y]=Math.max(num1, num2)+angle[x][y]; // } // return Max_sum[x][y]; // } //直接從下往上依層遍歷,直接求出每層對應位置上應當有的最大數 // public static int function3(int x,int y) { // for(int i=n-1;i>=1;i--) { // for(int j=1;j<=n-1;j++) // Max_sum[i][j]=Math.max(Max_sum[i+1][j], Max_sum[i+1][j+1])+angle[i][j]; // } // return Max_sum[1][1]; // } //從上面的第三種方法來看,要知道第n行的Max_sum值,只需要知道第n+1行的Max_sum值, //與第n+2行的Max_sum沒有關係,而一旦求出了第n行的Max_sum值,第n+1行的Max_sum值就沒有意義了 //根據這個理論,我們實際只需要用一個一維的陣列儲存Max_sum的值就行,可以節約儲存空間 public static int function4(int x,int y) { for(int i=n-1;i>=1;i--) { for(int j=1;j<=n-1;j++) { angle[n][j]=Math.max(angle[n][j], angle[n][j+1])+angle[i][j]; } } return angle[n][1]; } }