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張小龍2019微信公開課15個看點總結

今年2019微信公開課,張小龍與7000名現場聽眾分享了微信過去8年走過的有趣歷程,料點頗多。完整文稿在這裡:

 

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3小時半的完整視訊在這裡:

 

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張小龍演講語速平緩而穩,即使以2.0倍速觀看,也需要花費近兩個小時。以下是作者總結的最值得技術人員、產品人員關注的15個看點。希望對讀者朋友們有價值。

 

目錄

 

  • 一、微信已達10億日活
  • 二、“因你所薦,所以存在”
  • 三、微信的字典裡從來沒有“剋制”二字
  • 四、產品應該什麼時候開始推廣
  • 五、再大的產品都是從小做起的
  • 六、初心與原動力
  • 七、微信是一個生活方式
  • 八、“讓創造者體現價值”
  • 九、關於小程式,價值是關鍵
  • 十、小遊戲,創意是關鍵
  • 十一、關於公眾號,最好的時機降臨
  • 十二、關於社交,大家都是在裝逼
  • 十三、視訊社交可能是一個機遇
  • 十四、關於卡券,可能是一個創業機遇
  • 十五、關於企業微信與個人服務選單

 


 

一、微信已達10億日活

 

在今年8月份的時候,微信的日登入量超過10億,這可能是國內歷史上第一款APP有10億DAU的數量級。張小龍選擇今年分享微信開發歷程,時間節點恰恰好。

 

二、“因你所薦,所以存在”

 

 

微信7.0版本,開屏有一句話“因你看見,所以存在”。張小龍為此在朋友圈發過一段王陽明的《心學》做解釋:“你未看此花時,此花與汝心同歸於寂;你來看此花時,則此花顏色一時明白起來。”

 

作者認為,這句話主要與微信7.0主要更新的功能之一“看一看”有關。

 

微信公眾號文章原“點贊”按鈕,現在改成了“好看”。微信使用者如果覺得文章好看,單擊這個按鈕可以將文章在“看一看”中推薦。推薦的同時還可以寫一句評論語。

 

作者認為“因你所見,所以存在”,主要指“好看”更新,這句話更確切的表述是“因你所薦,所以存在”。

 

三、微信的字典裡從來沒有“剋制”二字

 

業界一向認為微信剋制,張小龍否認了這一點。

 

張小龍其實推薦的是德國的產品設計師Rams(同時也是蘋果公司十分推崇的一個人)倡導的十大產品設計原則:

 

  • 第一個原則是好的產品富有創意,必須是一個創新的東西;
  • 第二個是好的產品是有用的;
  • 第三個是好的產品是美的;
  • 第四個是好的產品是容易使用的;
  • 第五個是好的產品是很含蓄不招搖的;
  • 第六個原則是好的產品是誠實的;
  • 第七個是好的產品經久不衰,不會隨著時間而過時;
  • 第八個原則是好的產品不會放過任何細節;
  • 第九個是它是環保的,不浪費任何資源的;
  • 第十個是儘可能少的設計,或者說少即是多。

 

關於第三點與第五點原則,作者有話說。有時候美是一種神祕。道家老子說:“信言不美,美言不信”,有時候話說得特別詳細而真實,就不美了;而美麗的話,總是帶有三分模糊的樣子,就像加了濾鏡的美女頭像。例如“道可道,非常道”,例如“因你所見,所以存在”。

 

也不一定一定是話語,有時候是一種含蓄的表達形式。例如微信開屏出現一個小人站在地球前面,這種一千個人眼裡有一千個哈姆雷特的場景,才能讓10億人有10億種理解。

 

Rams的這10句設計聖經,講的是好產品應該具有或呈現的一種外在狀態,在內部其實只有一個核心原則。但這個核心卻是“道可道,非常道”的。

 

四、產品應該什麼時候開始推廣

 

“一個新的產品沒有獲得一個自然的增長曲線,我們就不應該去推廣它”,張小龍回憶說,微信初期特別慶幸做了幾個很正確的決定,“第一我們沒有批量匯入某一批好友,而是通過使用者手動一個一個挑選。第二,在一個產品還沒有被驗證只能夠產生自然增長的時候,我們沒有去推廣它。”

 

作者認為,好的產品不應該是為了變好,而去推廣;而應該是,在做好了以後,才去推廣。這前後兩個“好”,大家的理解並不一樣。

 

張小龍認為的好,是Rams設計師眼中的好。一般公司和創業者認為的好,是註冊人數多運營資料好看。

 

五、再大的產品都是從小做起的

 

如今微信擁有10億日活,是國內第一社交App。但在8年前,微信剛開始開發時,只有“包括後臺開發,三個手機平臺的前端開發,還有UI,加張小龍自己帶了一個產品畢業生,共十個人”。

 

經過兩個月的時間,微信做出了第一個版本。在半年內,微信基本沒有使用者;一年以後,微信使用者才有了快速增長。

 

現在創業團隊創業,如果基於微信生態開發小程式產品試水。一個前端、一個後臺、一個UI,外加一個產品兼雜事工,4個人就可以了。

 

六、初心與原動力

 

張小龍說,“原動力其實應該是內心深處的一種認知和期望,它很強大,以至於可以堅持很久,克服很多困難去達到它。”

 

作者認為,做任何都要堅持初心,即當初為什麼要做這個事。張小龍把初心稱為原動力,這是程式設計師對初心的另一種翻譯。

 

每個創業者,做什麼事情都會遇到困難;面對挫折,信心很容易發生動搖,這時候時常回頭想想自己為什麼做這件事,有利於讓自己堅持把握正確的方向。

 

初心或原動力,必須是當初自己內心十分認可的一個意識或一個靈感,就像上帝這名程式設計師事先編好的一樣,它在保持團隊行動統一性、堅持性上具有重要的不可忽視的作用。

 

七、微信是一個生活方式

 

微信有一句slogan:微信是一個生活方式。張小龍說,“如果是“一種”的話,它就是一句普通的話,起不到一個slogan的作用,也不能讓人記下來。”

 

這讓作者感覺,很多時候,產品經理設計產品靠的不是理智,而是直覺。

 

為什麼不是一種生活方式,而是一個?作者認為,因為“一個”才顯出獨特,而“一種”則淪為了眾多平庸品類中的一員。

 

八、“讓創造者體現價值”

 

張小龍說,微信團隊有兩個原動力:第一,堅持做一個好的的工具;第二,讓創造者體現價值。

 

作者認為,從公眾號到小程式,再到小遊戲,微信都在鼓勵創新與創意,真正能為微信使用者帶來價值的內容,才會真正受到微信歡迎。

 

微信這些年本身也是這麼做的,微信生態創業者,最好也同意這個觀點。在微信生態內做開發或做內容運營,需要把“有流量了就能變現,想盡一切辦法促進使用者註冊與停留”這種觀點放一放。

 

九、關於小程式,價值是關鍵

 

張小龍說,“小程式的使命是,讓創造者體現價值和獲得回報。”

 

作者認為,對於小程式開發者來講,有三點值得注意:

 

(一)微信在努力做搜尋直達,通過關鍵詞直達小程式頁面內部。這是在革Google與百度的命。以後微信或許會出一種頁面描述規範,讓開發者定義頁面描述物件,從而讓微信搜尋引擎可以精確直達。小程式產品在釋出時,目前的建議是,把標籤都儘可能寫好,或可期望有一些流量紅利出現。

 

(二)微信在努力嘗試完善評價體系。傳統的App評價是點選五個星,顯然微信不想這麼做。作者認為,微信下一步最有可能的嘗試,是在“看一看”中列出好友點讚的小程式,通過好友關係落實小程式評價體系。

 

(三)為了方便使用者找回用過的小程式,微信在推“模板訊息”與“強提醒”。前者是開發者按照微信的要求推送訊息;後者作者認為,才是今後微信主打的找回功能之一。強提醒,是使用者臨時授權,在一定時間內允許小程式給使用者發個提醒。這是一種創新,符合十大設計原則。以後的產品,在提醒上,並不是整齊劃一的,需要為每個具體場景,甚至為每個使用者具體定製。什麼叫服務到位,這就叫服務到位。

 

十、小遊戲,創意是關鍵

 

張小龍說,“小遊戲應該是一個體現創意的地方”。還說,“當我們的遊戲裡面充滿了各式各樣的創意的時候,並且讓這些創意得到它應該有的回報,那麼我們這個平臺才能真正變得很有價值”。

 

作者認為,小遊戲只是名字中有個“遊戲”。真正的小遊戲,並不一定是遊戲。因為小程式有各種UI控制元件的限制,不方便開發者的思想自由馳騁。小遊戲,是創意人員充分燒腦的最佳場所。做什麼,都可以;怎麼做,看規則。

 

十一、關於公眾號,最好的時機降臨

 

張小龍說,“公眾號閱讀量其實70%、80%來自朋友圈的轉發,只有20%、30%是來自於訂閱號的。”

 

大家都說公眾號流量紅利過去了,現在運營公眾號已經錯過最好的時機了。聽了昨天張小龍的分享,作者認為,最好的時機恰恰就在眼前。是原來奔著流量紅利而來的公眾號,他們最好的時期過去了;而真正作價值創造的作者,他們最好的時期到來了。

 

微信原出原創、讚賞作者、打擊洗稿、推出好看等,均是在完善和淨化公眾號生態。真正有價值的公眾號,堅持做,會慢慢脫穎而出。

 

張小龍分享說,在他做QQ閱讀空間的時候,感覺有許多博主每天創造大最高質量的內容。目前公眾號反而少了。可能是劣幣阻擋了良幣進入吧。

 

十二、關於社交,大家都在裝逼

 

張小龍認為,所謂社交就是把自己希望呈現的人設強加給別人的過程;並且,是越缺乏什麼越要強推什麼。

 

張小龍認為,朋友圈是一個突破了時空限制的社交場所,它做為一個工具,提高了使用者的社交效率。這是朋友圈的工具價值所在。張小龍分享,大家認為微信使用者都在逃離朋友圈。其實真相是,每天開啟朋友圈的使用者有7.5億,並且數字一直在穩定增長。

 

十三、關於視訊動態,視訊社交可能是一個機遇

 

微信最近新推出了一個功能,叫視訊動態。

 

這是微信在短視訊領域的一個創新嘗試,從目前的使用者反應來看,這個功能並沒有成功,很多使用者不知道這個功能,更不知道如何使用。

 

張小龍說,視訊動態做的是朋友圈的反面。作者認為,這句話應該這樣理解,朋友圈之前是用來裝逼的;但總是裝逼,在他人看來也是一種LOW的行為。現在推出視訊動態,讓使用者分發實時生活動態,是在更高維度上的一種真實裝逼。視訊動態,是將朋友圈的涵蓋範圍昇華了一個層次。

 

張小龍說,視訊比圖片表達的資訊豐富,未來視訊在社交中肯定是主流。而撰寫文字、閱讀文字,對於多數使用者來講,不具有吸引力而具僅具有難度。

 

視訊社交,或許是下一個社交App的風口。是像快手、抖音那樣的主播形式嗎,顯然張小龍認為不是,那只是PC時代美女主播的一種移動網際網路搬遷。手機上基於視訊的社交,應該是另一種樣子,還有待大家創新。

 

十四、關於卡券,可能是一個創業機遇

 

微信支付與微信紅包已經做得相當好了。但是,微信卡券做了好幾年一直沒有明顯起色。

 

使用者出門錢包裡放許多門店的會員卡,總是不方便的。對於小程式開發者,這或許是一個創業機遇。但微信都做不好,創業者能不能做好,就看自己的創意了。常規做法,微信肯定都嘗試過了。

 

十五、關於企業微信與個人服務選單

 

張小龍分享了未來企業微信的一個想法,微信正在做。張小龍說,“一個4S店的一個員工,他用企業微信加了你,你可以認為這個人就是你的小程式。當你點進與他的對話介面,因為對方是企業微信的使用者,你會看到他的對話介面下是4S店的服務選單,你可以直接在這裡使用服務。”

 

這個功能是很魔性的。4S店的員工是不是第一批忠實粉絲不知道,但是微商用起來,應該很爽。這個可以解決一部分人做個人生意、小門店生意的痛點。

 


 

由於作者水平有限,茲總結以上15個點。這些都是對作者有所觸動的,希望對讀者朋友們有幫助。

 

2019年1月12日

 

首發於微信公眾號“藝述思維”:張小龍2019微信公開課15個看點總結