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Qt編寫自定義控制元件2-進度條標尺

前言

進度條標尺控制元件的應用場景一般是需要手動拉動進度,上面有標尺可以看到當前進度,類似於qslider控制元件,其實就是qslider+qprogressbar的雜交版本,不過我才用的是純qpainter繪製的方式,這樣非常靈活可靠,繼承自qwidget,這個控制元件屬於標尺類控制元件中的一個,就是在刻度尺控制元件基礎上增加了滑鼠按下拖動進度的功能。

實現的功能

  • 1:可設定精確度(小數點後幾位)和間距
  • 2:可設定背景色/線條顏色
  • 3:可設定長線條步長及短線條步長
  • 4:可啟用動畫及設定動畫步長
  • 5:可設定範圍值
  • 6:可設定進度顏色
  • 7:支援負數刻度值
  • 8:可設定標尺在上面還是下面
  • 9:支援直接按下定位進度

效果圖

標頭檔案程式碼

#ifndef RULERLINE_H
#define RULERLINE_H

/**
 * 進度標尺控制元件 作者:feiyangqingyun(QQ:517216493) 2019-4-11
 * 1:可設定精確度(小數點後幾位)和間距
 * 2:可設定背景色/線條顏色
 * 3:可設定長線條步長及短線條步長
 * 4:可啟用動畫及設定動畫步長
 * 5:可設定範圍值
 * 6:可設定進度顏色
 * 7:支援負數刻度值
 * 8:可設定標尺在上面還是下面
 * 9:支援直接按下定位進度
 */

#include <QWidget>

#ifdef quc
#if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(5,7,0))
#include <QtDesigner/QDesignerExportWidget>
#else
#include <QtUiPlugin/QDesignerExportWidget>
#endif

class QDESIGNER_WIDGET_EXPORT RulerProgress : public QWidget
#else
class RulerProgress : public QWidget
#endif

{
    Q_OBJECT    
    Q_PROPERTY(double minValue READ getMinValue WRITE setMinValue)
    Q_PROPERTY(double maxValue READ getMaxValue WRITE setMaxValue)
    Q_PROPERTY(double value READ getValue WRITE setValue)
    Q_PROPERTY(int precision READ getPrecision WRITE setPrecision)

    Q_PROPERTY(int longStep READ getLongStep WRITE setLongStep)
    Q_PROPERTY(int shortStep READ getShortStep WRITE setShortStep)
    Q_PROPERTY(bool rulerTop READ getRulerTop WRITE setRulerTop)

    Q_PROPERTY(bool animation READ getAnimation WRITE setAnimation)
    Q_PROPERTY(double animationStep READ getAnimationStep WRITE setAnimationStep)

    Q_PROPERTY(QColor bgColor READ getBgColor WRITE setBgColor)
    Q_PROPERTY(QColor lineColor READ getLineColor WRITE setLineColor)
    Q_PROPERTY(QColor progressColor READ getProgressColor WRITE setProgressColor)

public:
    explicit RulerProgress(QWidget *parent = 0);
    ~RulerProgress();

protected:
    void mousePressEvent(QMouseEvent *);
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *);
    void setPressedValue(QPoint pressedPoint);
    void paintEvent(QPaintEvent *);
    void drawBg(QPainter *painter);    
    void drawProgress(QPainter *painter);
    void drawRulerTop(QPainter *painter);
    void drawRulerBottom(QPainter *painter);

private:    
    double minValue;                //最小值
    double maxValue;                //最大值
    double value;                   //目標值
    int precision;                  //精確度,小數點後幾位

    int longStep;                   //長線條等分步長
    int shortStep;                  //短線條等分步長
    bool rulerTop;                  //刻度線在上面

    bool animation;                 //是否啟用動畫顯示
    double animationStep;           //動畫顯示時步長

    QColor bgColor;                 //背景顏色
    QColor lineColor;               //線條顏色
    QColor progressColor;           //進度顏色

    bool reverse;                   //是否倒退
    double currentValue;            //當前值
    QTimer *timer;                  //定時器繪製動畫

private slots:
    void updateValue();

public:    
    double getMinValue()            const;
    double getMaxValue()            const;
    double getValue()               const;
    int getPrecision()              const;

    int getLongStep()               const;
    int getShortStep()              const;
    bool getRulerTop()              const;

    bool getAnimation()             const;
    double getAnimationStep()       const;

    QColor getBgColor()             const;
    QColor getLineColor()           const;
    QColor getProgressColor()       const;

    QSize sizeHint()                const;
    QSize minimumSizeHint()         const;

public Q_SLOTS:
    //設定範圍值
    void setRange(double minValue, double maxValue);
    void setRange(int minValue, int maxValue);

    //設定最大最小值
    void setMinValue(double minValue);
    void setMaxValue(double maxValue);

    //設定目標值
    void setValue(double value);
    void setValue(int value);

    //設定精確度
    void setPrecision(int precision);
    //設定線條等分步長
    void setLongStep(int longStep);
    void setShortStep(int shortStep);
    //設定刻度尺在上面
    void setRulerTop(bool rulerTop);

    //設定是否啟用動畫顯示
    void setAnimation(bool animation);
    //設定動畫顯示的步長
    void setAnimationStep(double animationStep);

    //設定背景顏色
    void setBgColor(const QColor &bgColor);
    //設定線條顏色
    void setLineColor(const QColor &lineColor);
    //設定進度顏色
    void setProgressColor(const QColor &progressColor);

Q_SIGNALS:
    void valueChanged(double value);
};

#endif // RULERLINE_H

核心程式碼

void RulerProgress::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    //繪製準備工作,啟用反鋸齒
    QPainter painter(this);
    painter.setRenderHints(QPainter::Antialiasing | QPainter::TextAntialiasing);

    //繪製漸變背景
    drawBg(&painter);
    //繪製進度
    drawProgress(&painter);
    //繪製標尺
    if (rulerTop) {
        drawRulerTop(&painter);
    } else {
        drawRulerBottom(&painter);
    }
}

void RulerProgress::drawBg(QPainter *painter)
{
    painter->save();
    painter->setPen(lineColor);
    painter->setBrush(bgColor);
    painter->drawRect(rect());
    painter->restore();
}

void RulerProgress::drawProgress(QPainter *painter)
{
    painter->save();
    painter->setPen(Qt::NoPen);
    painter->setBrush(progressColor);

    double length = width();
    double increment = length / (maxValue - minValue);
    double initX = (currentValue - minValue) * increment;

    QRect rect(0, 0, initX, height());
    painter->drawRect(rect);
    painter->restore();
}

void RulerProgress::drawRulerTop(QPainter *painter)
{
    painter->save();
    painter->setPen(lineColor);

    double initX = 0;

    //繪製橫向標尺上部分底部線
    double initTopY = 0;
    QPointF lineTopLeftPot = QPointF(initX, initTopY);
    QPointF lineTopRightPot = QPointF(width() - initX, initTopY);
    painter->drawLine(lineTopLeftPot, lineTopRightPot);

    //繪製上部分及下部分橫向標尺刻度
    double length = width();
    //計算每一格移動多少
    double increment = length / (maxValue - minValue);
    //長線條短線條長度
    int longLineLen = 15;
    int shortLineLen = 10;

    //根據範圍值繪製刻度值及刻度值 長線條需要移動10畫素 短線條需要移動5畫素
    for (int i = minValue; i <= maxValue; i = i + shortStep) {
        if (i % longStep == 0) {
            QPointF topPot = QPointF(initX, initTopY);
            QPointF bottomPot = QPointF(initX, initTopY + longLineLen);
            painter->drawLine(topPot, bottomPot);

            //第一個值和最後一個值不要繪製
            if (i == minValue || i == maxValue) {
                initX += increment * shortStep;
                continue;
            }

            QString strValue = QString("%1").arg((double)i, 0, 'f', precision);
            double textWidth = fontMetrics().width(strValue);
            double textHeight = fontMetrics().height();

            QPointF textPot = QPointF(initX - textWidth / 2, initTopY + textHeight + longLineLen);
            painter->drawText(textPot, strValue);
        } else {
            if (i % (longStep / 2) == 0) {
                shortLineLen = 10;
            } else {
                shortLineLen = 6;
            }

            QPointF topPot = QPointF(initX, initTopY);
            QPointF bottomPot = QPointF(initX, initTopY + shortLineLen);
            painter->drawLine(topPot, bottomPot);
        }

        initX += increment * shortStep;
    }

    painter->restore();
}

void RulerProgress::drawRulerBottom(QPainter *painter)
{
    painter->save();
    painter->setPen(lineColor);

    double initX = 0;

    //繪製橫向標尺下部分底部線
    double initBottomY = height();
    QPointF lineBottomLeftPot = QPointF(initX, initBottomY);
    QPointF lineBottomRightPot = QPointF(width() - initX, initBottomY);
    painter->drawLine(lineBottomLeftPot, lineBottomRightPot);

    //繪製上部分及下部分橫向標尺刻度
    double length = width();
    //計算每一格移動多少
    double increment = length / (maxValue - minValue);
    //長線條短線條長度
    int longLineLen = 15;
    int shortLineLen = 10;

    //根據範圍值繪製刻度值及刻度值 長線條需要移動10畫素 短線條需要移動5畫素
    for (int i = minValue; i <= maxValue; i = i + shortStep) {
        if (i % longStep == 0) {
            QPointF topPot = QPointF(initX, initBottomY);
            QPointF bottomPot = QPointF(initX, initBottomY - longLineLen);
            painter->drawLine(topPot, bottomPot);

            //第一個值和最後一個值不要繪製
            if (i == minValue || i == maxValue) {
                initX += increment * shortStep;
                continue;
            }

            QString strValue = QString("%1").arg((double)i, 0, 'f', precision);
            double textWidth = fontMetrics().width(strValue);
            double textHeight = fontMetrics().height();

            QPointF textPot = QPointF(initX - textWidth / 2, initBottomY - textHeight / 2 - longLineLen);
            painter->drawText(textPot, strValue);
        } else {
            if (i % (longStep / 2) == 0) {
                shortLineLen = 10;
            } else {
                shortLineLen = 6;
            }

            QPointF topPot = QPointF(initX, initBottomY);
            QPointF bottomPot = QPointF(initX, initBottomY - shortLineLen);
            painter->drawLine(topPot, bottomPot);
        }

        initX += increment * shortStep;
    }

    painter->restore();
}

控制元件介紹

  1. 超過130個精美控制元件,涵蓋了各種儀表盤、進度條、進度球、指南針、曲線圖、標尺、溫度計、導航條、導航欄,flatui、高亮按鈕、滑動選擇器、農曆等。遠超qwt整合的控制元件數量。
  2. 每個類都可以獨立成一個單獨的控制元件,零耦合,每個控制元件一個頭檔案和一個實現檔案,不依賴其他檔案,方便單個控制元件以原始碼形式整合到專案中,較少程式碼量。qwt的控制元件類環環相扣,高度耦合,想要使用其中一個控制元件,必須包含所有的程式碼。
  3. 全部純Qt編寫,QWidget+QPainter繪製,支援Qt4.6到Qt5.12的任何Qt版本,支援mingw、msvc、gcc等編譯器,不亂碼,可直接整合到Qt Creator中,和自帶的控制元件一樣使用,大部分效果只要設定幾個屬性即可,極為方便。
  4. 每個控制元件都有一個對應的單獨的包含該控制元件原始碼的DEMO,方便參考使用。同時還提供一個所有控制元件使用的整合的DEMO。
  5. 每個控制元件的原始碼都有詳細中文註釋,都按照統一設計規範編寫,方便學習自定義控制元件的編寫。
  6. 每個控制元件預設配色和demo對應的配色都非常精美。
  7. 超過120個可見控制元件,6個不可見控制元件。
  8. 部分控制元件提供多種樣式風格選擇,多種指示器樣式選擇。
  9. 所有控制元件自適應窗體拉伸變化。
  10. 整合自定義控制元件屬性設計器,支援拖曳設計,所見即所得,支援匯入匯出xml格式。
  11. 自帶activex控制元件demo,所有控制元件可以直接執行在ie瀏覽器中。
  12. 整合fontawesome圖形字型+阿里巴巴iconfont收藏的幾百個圖形字型,享受圖形字型帶來的樂趣。
  13. 所有控制元件最後生成一個dll動態庫檔案,可以直接整合到qtcreator中拖曳設計使用。

SDK下載

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