Qt編寫自定義控制元件14-環形進度條
前言
環形進度條,用來展示當前進度,為了滿足大屏UI的需要特意定製,以前有個叫圓環進度條,不能滿足專案需要,只能重新定做,以前的進度間距不能自適應解析度,而且當前進度對應的反的進度不能單獨設定顏色,即當前進度90%,剩餘的10%也需要設定成不同的顏色,還有一個重要的功能是,能夠指定多個警戒值,一旦超過或者小於該值,則當前進度自動切換到預先設定的警戒值顏色,而不需要使用者自己去判斷警戒值去設定警戒顏色,使用者只需要傳入當前值即可,這個功能非常實用,還可以設定警戒判斷的標準是超過值還是小於值報警。個人感覺這個環形進度條功能完爆市面上所有的圓環進度條。只要稍作引數設定可以變成各種想要的效果,什麼起始角度+動畫效果+順時針逆時針轉等。
實現的功能
- 1:可設定範圍值,支援負數值
- 2:可設定精確度,最大支援小數點後3位
- 3:可設定起始角度
- 4:可設定三種值+三種顏色,啟用自動檢測值後繪製不同的顏色
- 5:可設定是否啟用動畫效果以及動畫效果每次移動的步長
- 6:可設定背景顏色/文字顏色/進度顏色/中間圓顏色
- 7:可設定值警戒報警比較模式 0-不比較 1-最大值報警 2-最小值報警
- 8:可設定顯示的值是百分比
- 9:可設定圓環與背景之間的距離即間距
- 10:可設定圓環的寬度
- 11:可設定圓環背景顏色,形成兩種顏色差
- 12:可設定順時針逆時針轉
- 13:自適應窗體拉伸,刻度尺和文字自動縮放
效果圖
標頭檔案程式碼
#ifndef PROGRESSRING_H #define PROGRESSRING_H /** * 環形進度條控制元件 作者:feiyangqingyun(QQ:517216493) 2019-5-1 * 1:可設定範圍值,支援負數值 * 2:可設定精確度,最大支援小數點後3位 * 3:可設定起始角度 * 4:可設定三種值+三種顏色,啟用自動檢測值後繪製不同的顏色 * 5:可設定是否啟用動畫效果以及動畫效果每次移動的步長 * 6:可設定背景顏色/文字顏色/進度顏色/中間圓顏色 * 7:可設定值警戒報警比較模式 0-不比較 1-最大值報警 2-最小值報警 * 8:可設定顯示的值是百分比 * 9:可設定圓環與背景之間的距離即間距 * 10:可設定圓環的寬度 * 11:可設定圓環背景顏色,形成兩種顏色差 * 12:可設定順時針逆時針轉 * 13:自適應窗體拉伸,刻度尺和文字自動縮放 */ #include <QWidget> #ifdef quc #if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(5,7,0)) #include <QtDesigner/QDesignerExportWidget> #else #include <QtUiPlugin/QDesignerExportWidget> #endif class QDESIGNER_WIDGET_EXPORT ProgressRing : public QWidget #else class ProgressRing : public QWidget #endif { Q_OBJECT Q_PROPERTY(double minValue READ getMinValue WRITE setMinValue) Q_PROPERTY(double maxValue READ getMaxValue WRITE setMaxValue) Q_PROPERTY(double value READ getValue WRITE setValue) Q_PROPERTY(int precision READ getPrecision WRITE setPrecision) Q_PROPERTY(bool showPercent READ getShowPercent WRITE setShowPercent) Q_PROPERTY(int alarmMode READ getAlarmMode WRITE setAlarmMode) Q_PROPERTY(int startAngle READ getStartAngle WRITE setStartAngle) Q_PROPERTY(int ringPadding READ getRingPadding WRITE setRingPadding) Q_PROPERTY(int ringWidth READ getRingWidth WRITE setRingWidth) Q_PROPERTY(bool animation READ getAnimation WRITE setAnimation) Q_PROPERTY(double animationStep READ getAnimationStep WRITE setAnimationStep) Q_PROPERTY(QColor bgColor READ getBgColor WRITE setBgColor) Q_PROPERTY(QColor textColor READ getTextColor WRITE setTextColor) Q_PROPERTY(QColor ringColor READ getRingColor WRITE setRingColor) Q_PROPERTY(QColor ringBgColor READ getRingBgColor WRITE setRingBgColor) Q_PROPERTY(QColor circleColor READ getCircleColor WRITE setCircleColor) Q_PROPERTY(int ringValue1 READ getRingValue1 WRITE setRingValue1) Q_PROPERTY(int ringValue2 READ getRingValue2 WRITE setRingValue2) Q_PROPERTY(int ringValue3 READ getRingValue3 WRITE setRingValue3) Q_PROPERTY(QColor ringColor1 READ getRingColor1 WRITE setRingColor1) Q_PROPERTY(QColor ringColor2 READ getRingColor2 WRITE setRingColor2) Q_PROPERTY(QColor ringColor3 READ getRingColor3 WRITE setRingColor3) public: explicit ProgressRing(QWidget *parent = 0); ~ProgressRing(); protected: void paintEvent(QPaintEvent *); void drawBg(QPainter *painter); void drawRing(QPainter *painter); void drawPadding(QPainter *painter); void drawCircle(QPainter *painter); void drawValue(QPainter *painter); private slots: void updateValue(); private: double minValue; //最小值 double maxValue; //最大值 double value; //目標值 int precision; //精確度,小數點後幾位 bool clockWise; //順時針逆時針 bool showPercent; //顯示百分比 int alarmMode; //警戒報警模式,進度為不同的顏色 int startAngle; //起始角度 int ringPadding; //圓環間距 int ringWidth; //圓環寬度 bool animation; //是否啟用動畫顯示 double animationStep; //動畫顯示時步長 QColor bgColor; //背景顏色 QColor textColor; //文字顏色 QColor ringColor; //圓環顏色 QColor ringBgColor; //圓環進度背景 QColor circleColor; //中心圓顏色 int ringValue1; //環形值1 int ringValue2; //環形值2 int ringValue3; //環形值3 QColor ringColor1; //環形顏色1 QColor ringColor2; //環形顏色2 QColor ringColor3; //環形顏色3 bool reverse; //是否往回走 double currentValue; //當前值 QTimer *timer; //定時器繪製動畫 public: double getMinValue() const; double getMaxValue() const; double getValue() const; int getPrecision() const; bool getClockWise() const; bool getShowPercent() const; int getAlarmMode() const; int getStartAngle() const; int getRingPadding() const; int getRingWidth() const; bool getAnimation() const; double getAnimationStep() const; QColor getBgColor() const; QColor getTextColor() const; QColor getRingColor() const; QColor getRingBgColor() const; QColor getCircleColor() const; int getRingValue1() const; int getRingValue2() const; int getRingValue3() const; QColor getRingColor1() const; QColor getRingColor2() const; QColor getRingColor3() const; QSize sizeHint() const; QSize minimumSizeHint() const; public Q_SLOTS: //設定範圍值 void setRange(double minValue, double maxValue); void setRange(int minValue, int maxValue); //設定最大最小值 void setMinValue(double minValue); void setMaxValue(double maxValue); //設定目標值 void setValue(double value); void setValue(int value); //設定精確度 void setPrecision(int precision); //設定順時針逆時針轉 void setClockWise(bool clockWise); //設定顯示百分比 void setShowPercent(bool showPercent); //設定啟動自動檢驗 void setAlarmMode(int alarmMode); //設定起始角度 void setStartAngle(int startAngle); //設定圓環間距 void setRingPadding(int ringPadding); //設定圓環寬度 void setRingWidth(int ringWidth); //設定是否啟用動畫顯示 void setAnimation(bool animation); //設定動畫顯示的步長 void setAnimationStep(double animationStep); //設定背景顏色 void setBgColor(const QColor &bgColor); //設定文字顏色 void setTextColor(const QColor &textColor); //設定圓環進度顏色 void setRingColor(const QColor &ringColor); //設定圓環背景顏色 void setRingBgColor(const QColor &ringBgColor); //設定中心圓顏色 void setCircleColor(const QColor &circleColor); //設定三種值 void setRingValue1(int ringValue1); void setRingValue2(int ringValue2); void setRingValue3(int ringValue3); //設定三種顏色 void setRingColor1(const QColor &ringColor1); void setRingColor2(const QColor &ringColor2); void setRingColor3(const QColor &ringColor3); Q_SIGNALS: void valueChanged(int value); }; #endif // PROGRESSRING_H
核心程式碼
void ProgressRing::paintEvent(QPaintEvent *) { int width = this->width(); int height = this->height(); int side = qMin(width, height); //繪製準備工作,啟用反鋸齒,平移座標軸中心,等比例縮放 QPainter painter(this); painter.setRenderHints(QPainter::Antialiasing | QPainter::TextAntialiasing); painter.translate(width / 2, height / 2); painter.scale(side / 200.0, side / 200.0); //繪製背景 drawBg(&painter); //繪製進度 drawRing(&painter); //繪製間隔,重新繪製一個圓遮住,產生間距效果 if (ringPadding > 0) { drawPadding(&painter); } //繪製中間圓 drawCircle(&painter); //繪製當前值 drawValue(&painter); } void ProgressRing::drawBg(QPainter *painter) { int radius = 99; painter->save(); painter->setPen(Qt::NoPen); //這裡有個技巧,如果沒有間距則設定成圓環的背景色 painter->setBrush(ringPadding == 0 ? ringBgColor : bgColor); painter->drawEllipse(-radius, -radius, radius * 2, radius * 2); painter->restore(); } void ProgressRing::drawRing(QPainter *painter) { int radius = 99 - ringPadding; painter->save(); painter->setPen(Qt::NoPen); painter->setBrush(ringColor); QRectF rect(-radius, -radius, radius * 2, radius * 2); //計算總範圍角度,當前值範圍角度,剩餘值範圍角度 double angleAll = 360.0; double angleCurrent = angleAll * ((currentValue - minValue) / (maxValue - minValue)); double angleOther = angleAll - angleCurrent; //如果逆時針 if (!clockWise) { angleCurrent = -angleCurrent; angleOther = -angleOther; } //動態設定當前進度顏色 QColor color = ringColor; if (alarmMode == 1) { if (currentValue >= ringValue3) { color = ringColor3; } else if (currentValue >= ringValue2) { color = ringColor2; } else { color = ringColor1; } } else if (alarmMode == 2) { if (currentValue <= ringValue1) { color = ringColor1; } else if (currentValue <= ringValue2) { color = ringColor2; } else { color = ringColor3; } } //繪製當前值餅圓 painter->setBrush(color); painter->drawPie(rect, (startAngle - angleCurrent) * 16, angleCurrent * 16); //繪製剩餘值餅圓 painter->setBrush(ringBgColor); painter->drawPie(rect, (startAngle - angleCurrent - angleOther) * 16, angleOther * 16); painter->restore(); } void ProgressRing::drawPadding(QPainter *painter) { int radius = 99 - ringWidth - ringPadding; painter->save(); painter->setPen(Qt::NoPen); painter->setBrush(bgColor); painter->drawEllipse(-radius, -radius, radius * 2, radius * 2); painter->restore(); } void ProgressRing::drawCircle(QPainter *painter) { //文字的區域要減去進度的寬度及間距 int radius = 99 - ringWidth - (ringPadding * 2); painter->save(); painter->setPen(Qt::NoPen); painter->setBrush(circleColor); painter->drawEllipse(-radius, -radius, radius * 2, radius * 2); painter->restore(); } void ProgressRing::drawValue(QPainter *painter) { //文字的區域要減去進度的寬度及間距 int radius = 99 - ringWidth - (ringPadding * 2); painter->save(); painter->setPen(textColor); QFont font; int fontSize = radius - (showPercent ? 20 : 6); font.setPixelSize(fontSize); painter->setFont(font); QRectF textRect(-radius, -radius, radius * 2, radius * 2); QString strValue; if (showPercent) { double percent = (currentValue * 100) / (maxValue - minValue); strValue = QString("%1%").arg(percent, 0, 'f', precision); } else { strValue = QString("%1").arg(currentValue, 0, 'f', precision); } painter->drawText(textRect, Qt::AlignCenter, strValue); painter->restore(); }
控制元件介紹
- 超過145個精美控制元件,涵蓋了各種儀表盤、進度條、進度球、指南針、曲線圖、標尺、溫度計、導航條、導航欄,flatui、高亮按鈕、滑動選擇器、農曆等。遠超qwt整合的控制元件數量。
- 每個類都可以獨立成一個單獨的控制元件,零耦合,每個控制元件一個頭檔案和一個實現檔案,不依賴其他檔案,方便單個控制元件以原始碼形式整合到專案中,較少程式碼量。qwt的控制元件類環環相扣,高度耦合,想要使用其中一個控制元件,必須包含所有的程式碼。
- 全部純Qt編寫,QWidget+QPainter繪製,支援Qt4.6到Qt5.12的任何Qt版本,支援mingw、msvc、gcc等編譯器,不亂碼,可直接整合到Qt Creator中,和自帶的控制元件一樣使用,大部分效果只要設定幾個屬性即可,極為方便。
- 每個控制元件都有一個對應的單獨的包含該控制元件原始碼的DEMO,方便參考使用。同時還提供一個所有控制元件使用的整合的DEMO。
- 每個控制元件的原始碼都有詳細中文註釋,都按照統一設計規範編寫,方便學習自定義控制元件的編寫。
- 每個控制元件預設配色和demo對應的配色都非常精美。
- 超過130個可見控制元件,6個不可見控制元件。
- 部分控制元件提供多種樣式風格選擇,多種指示器樣式選擇。
- 所有控制元件自適應窗體拉伸變化。
- 整合自定義控制元件屬性設計器,支援拖曳設計,所見即所得,支援匯入匯出xml格式。
- 自帶activex控制元件demo,所有控制元件可以直接執行在ie瀏覽器中。
- 整合fontawesome圖形字型+阿里巴巴iconfont收藏的幾百個圖形字型,享受圖形字型帶來的樂趣。
- 所有控制元件最後生成一個dll動態庫檔案,可以直接整合到qtcreator中拖曳設計使用。
SDK下載
- SDK下載連結:https://pan.baidu.com/s/1tD9v1YPfE2fgYoK6lqUr1Q 提取碼:lyhk
- 自定義控制元件+屬性設計器欣賞:https://pan.baidu.com/s/1l6L3rKSiLu_uYi7lnL3ibQ 提取碼:tmvl
- 下載連結中包含了各個版本的動態庫檔案,所有控制元件的標頭檔案,使用demo。
- 自定義控制元件外掛開放動態庫dll使用(永久免費),無任何後門和限制,請放心使用。
- 目前已提供22個版本的dll,其中包括了qt5.12.3 msvc2017 32+64 mingw 32+64 的。
- 不定期增加控制元件和完善控制元件,不定期更新SDK,歡迎各位提出建議,謝謝!
- widget版本(QQ:517216493)qml版本(QQ:373955953)三峰駝(QQ:278969898)。
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