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用python實現你的繪畫夢想

導語:

​ 你是否還在為當時年少時沒有選擇自己的夢想而傷心,是否還在為自己的無法成為繪畫名家而苦惱,這一切都不需要擔心。python都能幫你實現,誒!python怎麼能畫畫呢,一些簡單的圖案沒問題,但是我要是想畫素描那肯定沒有辦法了呀!

需求分析:

通過python程式碼指令碼,實現繪製素描

安裝工具

pip install pillow

pip install numpy

程式碼實現

首先我們需要看一下我們需要的原圖:

這是一頭大水牛,那我們要如何將它變成一幅素描畫呢?

來看我們第一種方案:

# -*- coding: utf-8 -*-
from PIL import Image
from random import randint

old = Image.open(r"da.jpg")
new = Image.new('L', old.size, 255)
w, d = old.size
old = old.convert('L')
PEN_SIZE = 3
COLOR_DIFF = 7
LINE_LEN = 2

for i in range(PEN_SIZE + 1, w - PEN_SIZE - 1):
    for j in range(PEN_SIZE + 1, d - PEN_SIZE - 1):
        originalcolor = 255
        lcolor = sum([old.getpixel((i - r, j))
                      for r in range(PEN_SIZE)]) // PEN_SIZE
        rcolor = sum([old.getpixel((i + r, j))
                      for r in range(PEN_SIZE)]) // PEN_SIZE
        if abs(lcolor - rcolor) > COLOR_DIFF:
            originalcolor -= (255 - old.getpixel((i, j))) // 4
            for p in range(-LINE_LEN + randint(-1, 1), LINE_LEN + randint(-1, 1)):
                new.putpixel((i, j + p), originalcolor)

        ucolor = sum([old.getpixel((i, j - r))
                      for r in range(PEN_SIZE)]) // PEN_SIZE
        dcolor = sum([old.getpixel((i, j + r))
                      for r in range(PEN_SIZE)]) // PEN_SIZE
        if abs(ucolor - dcolor) > COLOR_DIFF:
            originalcolor -= (255 - old.getpixel((i, j))) // 4
            for p in range(-LINE_LEN + randint(-1, 1), LINE_LEN + randint(-1, 1)):
                new.putpixel((i + p, j), originalcolor)

        lucolor = sum([old.getpixel((i - r, j - r))
                       for r in range(PEN_SIZE)]) // PEN_SIZE
        rdcolor = sum([old.getpixel((i + r, j + r))
                       for r in range(PEN_SIZE)]) // PEN_SIZE
        if abs(lucolor - rdcolor) > COLOR_DIFF:
            originalcolor -= (255 - old.getpixel((i, j))) // 4
            for p in range(-LINE_LEN + randint(-1, 1), LINE_LEN + randint(-1, 1)):
                new.putpixel((i - p, j + p), originalcolor)

        rucolor = sum([old.getpixel((i + r, j - r))
                       for r in range(PEN_SIZE)]) // PEN_SIZE
        ldcolor = sum([old.getpixel((i - r, j + r))
                       for r in range(PEN_SIZE)]) // PEN_SIZE
        if abs(rucolor - ldcolor) > COLOR_DIFF:
            originalcolor -= (255 - old.getpixel((i, j))) // 4
            for p in range(-LINE_LEN + randint(-1, 1), LINE_LEN + randint(-1, 1)):
                new.putpixel((i + p, j + p), originalcolor)

new.save(r"pencil_drawing.jpg")

我們這第一份素描圖案時以線條為單位進行素描的,而且還增加了隨機函式,圖案中線條的長度不確定,這樣創作的素描看上去更加柔和,看起來更加接近真實的人類作畫的風格。

但是這個方法有一些弊端,

  • 一是程式碼量較多

  • 二是執行速度過慢

你想通過這個方式實現一個素描圖案,需要等待很長時間。

那麼有沒有更好的方式呢?

來,我們再來看,接下來我們要用一種更友好的方式來實現這個需求

from PIL import Image
import numpy as np

a = np.asarray(Image.open('牛.jpg').convert('L')).astype('float')
depth = 10.  # (0-100)
grad = np.gradient(a)  # 取影象灰度的梯度值
grad_x, grad_y = grad  # 分別取橫縱影象梯度值
grad_x = grad_x * depth / 100.
grad_y = grad_y * depth / 100.
A = np.sqrt(grad_x ** 2 + grad_y ** 2 + 1.)
uni_x = grad_x / A
uni_y = grad_y / A
uni_z = 1. / A
vec_el = np.pi / 2.2  # 光源的俯視角度,弧度值
vec_az = np.pi / 4.  # 光源的方位角度,弧度值
dx = np.cos(vec_el) * np.cos(vec_az)  # 光源對x 軸的影響
dy = np.cos(vec_el) * np.sin(vec_az)  # 光源對y 軸的影響
dz = np.sin(vec_el)  # 光源對z 軸的影響
b = 255 * (dx * uni_x + dy * uni_y + dz * uni_z)  # 光源歸一化
b = b.clip(0, 255)
im = Image.fromarray(b.astype('uint8'))  # 重構影象
im.save('new.jpg')

可能細心一點,大家可以看到我使用的是,資料分析,金融量化,機器學習,人工智慧的必備工具包numpy,而且程式碼量縮短的二十幾行了,效果相較於上面那種方式,還要更好一些,執行的速度也要快很多倍。