LeetCode -- 36.有效的數獨
阿新 • • 發佈:2021-02-12
技術標籤:LeetCode題解資料結構演算法leetcode
連結:有效的數獨
描述:判斷一個 9x9 的數獨是否有效。只需要根據以下規則,驗證已經填入的數字是否有效即可。
- 數字 1~9 在每一行只能出現一次。
- 數字 1~9 在每一列只能出現一次。
- 數字 1~9 在每一個以粗實線分隔的 3x3 宮內只能出現一次。
輸入:
[
[“5”,“3”,".",".",“7”,".",".",".","."],
[“6”,".",".",“1”,“9”,“5”,".",".","."],[".",“9”,“8”,".",".",".",".",“6”,"."],
[“8”,".",".",".",“6”,".",".",".",“3”],
[“4”,".",".",“8”,".",“3”,".",".",“1”],
[“7”,".",".",".",“2”,".",".",".",“6”],[".",“6”,".",".",".",".",“2”,“8”,"."],
[".",".",".",“4”,“1”,“9”,".",".",“5”],
[".",".",".",".",“8”,".",".",“7”,“9”]
]
輸出:true
思路
執行用時 : 8 ms, 在所有 C++ 提交中擊敗了 98.63% 的使用者 記憶體消耗 : 8.7 MB, 在所有 C++ 提交中擊敗了 100.00% 的使用者
在此學習一下大佬的方法,他使用了位運算:
class Solution {
public:
bool isValidSudoku(vector<vector<char>>& board) {
vector<int> wow(9,0);
int mux1;
int mux2;
int mux3;
int box_index;
for(int i=0;i<9;i++){
for(int j=0;j<9;j++){
if(board[i][j] == '.'){
continue;
}
mux1 = 0x01 << (board[i][j] - '1');
mux2 = 0x01 << 9 << (board[i][j] - '1');
mux3 = 0x01 << 9 << 9 << (board[i][j] - '1');
box_index = (i/3) * 3 + j/3;
if((wow[i]&mux1) != mux1 && (wow[j]&mux2) != mux2 && (wow[box_index]&mux3) != mux3){
wow[i] = wow[i]|mux1;
wow[j] = wow[j]|mux2;
wow[box_index] = wow[box_index]|mux3;
}
else{
return false;
}
}
}
return true;
}
};
其中使用 box_index = (row / 3) * 3 + columns / 3列舉子數獨
沒有使用hash,用二維陣列做出來的,加上了註釋:
class Solution{
public:
bool isValidSudoku(vector<vector<char>>& board) {
vector<vector<int>> row(9, vector<int>(9,0)); //初始化行元素,第一個引數9表示開了九個儲存空間,後者表示某行有9個數,每個數數量初始化為0
vector<vector<int>> col(9, vector<int>(9,0)); //初始化列元素,第一個引數9表示開了九個儲存空間,後者表示某行有9個數,每個數數量初始化為0
vector<vector<int>> box(9, vector<int>(9,0)); //初始化子數獨,第一個引數9表示開了九個儲存空間,後者表示某行有9個數,每個數數量初始化為0
for(int i = 0; i < 9 ; i++)
{
for(int j = 0; j < 9 ; j++)
{
if(board[i][j] == '.') //遇到空值,直接跳過後續操作進行下一次迴圈
{
continue;
}
int val = board[i][j] - '1'; //獲取非空值的值,將其轉化為int型別(這裡-'1'是因為vector裡的九個數並非1~9而是0~8
int box_index = (i/3) * 3 + j/3; //得到子數獨(3*3)的序號
if(row[i][val] == 0 && col[j][val] == 0 && box[box_index][val] == 0) //檢視val在同一行(i)、同一列(j)、同一子數獨中其他位置出現沒
{
row[i][val] = 1; //出現過的話就全部做記號
col[j][val] = 1;
box[box_index][val] = 1;
}
else //出現過直接返回false
{
return false;
}
}
}
return true;
}
};
在此特地為vector做一點筆記:
- vector a(10); //定義了10個整型元素的向量(尖括號中為元素型別名,它可以是任何合法的資料型別),但沒有給出初值,其值是不確定的
- vector a(10,1); //定義了10個整型元素的向量,且給出每個元素的初值為1