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網易高管解讀Q1財報:希望未來海外市場佔比達到50%

5月24日,網易公佈了2022年第一季度財報。一季度,網易淨收入236億元人民幣;歸屬於公司股東的淨利潤為44億元;研發投入34億元,研發投入強度達14%。在隨後的財報電話會上,網易CEO丁磊、CFO楊昭烜等高管就財報和業務發展做出解讀。

當投資人問及網易海外遊戲市場佈局情況時,丁磊表示,網易高度重視海外市場和海外遊戲開發。目前,網易遊戲海外市場營收佔比達10%以上。未來,我們希望海外市場佔比能達到40%-50%。同時,網易希望與更多海外優秀團隊合作,讓他們參與到內容開發中。

丁磊認為,不同題材、不同終端、不同發行地區的遊戲,使用者群體結構確實有明顯差異,但網易有信心做出滿足不同地區、不同消費群、不同終端需求的遊戲。

今年5月,網易宣佈成立首家美國遊戲工作室Jackalope Games ,致力於PC及主機遊戲開發。Jackalope Games 由行業資深人士

Jack Emmert 領導,他在MMORPG領域有數十年經驗,主要作品包括《英雄之城》《絕冬城》《星際迷航線上》和《DC宇宙線上》等。

近年來,網易持續在海外佈局工作室。2019年11月,網易遊戲在加拿大蒙特利爾成立首個工作室;2020年,網易在日本成立櫻花工作室,專注開發主機遊戲;2022年,網易在日本成立名越工作室(Nagoshi

Studio),該工作室由知名遊戲《如龍》系列製作人名越稔洋率領,將面向全球市場開發新遊戲。截至目前,網易旗下海外遊戲工作室已覆蓋日本、北美等地,均由行業頂尖人才帶領,將面向全球市場開發作品。